《暗黑破壞神3》:魔法師“棒棒糖”玩法探究,我們愛這款遊戲

前言

《暗黑破壞神3》作為暴雪旗下一款網遊,時至今日已經開服7年有餘了。回想起來,真有些韶華光逝,彈指一揮間的莫名傷感。

不知不覺的,這款遊戲已經陪伴我們大陸玩家度過了五個春秋。經過這麼多年的運營和嘗試,暗黑三已然形成了一套自己獨特的遊戲模式。

作為重磅IP的繼承和發揚,《暗黑破壞神3》在廣大粉絲中的地位是頗具威嚴的。即便玩家對這款遊戲的評價褒貶不一,甚至達到了兩極分化的地步。可是常言說得好,存在即合理。一款能夠舉辦18個賽季的網遊,定當有它的過人之處。

很顯然,這款遊戲的最大亮點之一就是人物職業的設定了,人物角色的多樣化,配以不同的套裝玩法和技能輸出,為玩家呈現出一個五彩繽紛的暗黑世界。而在暴雪傳統觀念中,“偏愛法師”在這款遊戲也顯得尤為突出。那麼今天,就讓我們一起來探究一下暴雪的寵兒——魔法師!他究竟有怎樣的獨特之處,能夠集萬千寵愛於一身呢?

《暗黑破壞神3》:魔法師“棒棒糖”玩法探究,我們愛這款遊戲


獨特的氣質,親生的寵兒

魔法師,這群來自於庇護之地的魔法操控者們,北至仙塞,南至卡爾蒂姆,操控著隱秘的奧能神秘力量,強大如斯的他們掌握並控制著各種元素的力量。在黑暗面前,他們的霸氣和傲然之風依舊如皓月般鮮豔奪目。

身著飾有仙塞風格的飄逸斗篷,上面裝飾著浮雕金屬的紋路,這身驕傲的戎裝時不時的都在提醒著他們身邊的人,這是一群性格叛逆,才華橫溢的神選之人。那份不羈,那份驕傲,引領著他們走向更加強大的天命!

在當下版本,魔法師的玩兒法眾多,由於自身的強大,似乎每一種出裝都能夠在其他職業面前顯得遊刃有餘,當他人還深陷於“秘境”痛苦的折磨中時,魔法師總能夠雲淡風輕的從他們面前華麗的飄過。而這也正是眾多玩家爭相追捧的原因之一:強大。

今天,我們就眾多玩法中的典型代表,也是當下版本中最為出眾的一套出裝玩法進行一個深度的剖析。它就是——維爾朵套(“棒棒糖”)玩法

在眾多的玩法當中,“棒棒糖”獨佔鰲頭,這個以加陀朵的決心武器套裝為輸出核心的套裝,加之維爾六件套及法組拉的不可信之鏈,對御法者技能大幅度增強!全面高額的增傷以及攻速增幅,使得魔法師一度成為全職業最強的速刷BD。

《暗黑破壞神3》:魔法師“棒棒糖”玩法探究,我們愛這款遊戲


核心裝備介紹

1.加陀朵的決心

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這個套裝可謂是全方位加強御法者的一套核心裝備。強大的技能屬性加成將魔法師的傷害提升到了一個不可逾越的地步。而由於其外形Q萌有趣,酷似“棒棒糖”,故而被廣大玩家謂之親切地稱呼——“棒棒糖”。

裝備加成效果:在御法者形態下,玩家每秒施放一次毀滅之波,傷害從 1000% 提升至 4000%,當不在御法者形態下時,每次擊中敵人都會使毀滅之波的傷害增幅從 1000% 提升至4000%,最多疊加 20 次。

這個效果告訴我們2件事情:

1.在白人狀態下,通過不斷釋放毀滅之波會為角色疊加傷害!而這個疊層效果會在變身御法者之後清零,隨之根據疊層的層數對整個御法者狀態的振波進行振幅輸出。但值得一提的是,玩家釋放的延時技能(比如奧術洪流等)會在玩家變身御法者之後為下一次變身開始額外疊層!真正做到了無縫連接疊層!

2.在黑人狀態下:也就是御法者狀態下,魔法師的核心狀態。魔法師每秒都會釋放一個毀滅之波,對周圍的敵人造成大量的AOE傷害。

2.維爾的神裝

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魔法師的主力輸出模式是在變身御法者之後,而這套裝備則是完全將御法者的狀態調至最大。

2件套時,觸發御法者每個符文效果;

4件套時,御法者疊加效果會使角色攻擊速度、護甲值、抗性提高1%;

6件套時,使用御法者形態擊中敵人時,獲得1層效果疊層。御法者的疊加層數還會使受到的傷害降低0.15%,並且其傷害加成效果提高至100%。

這套裝備無疑和“棒棒糖”套裝完美契合,符文效果的全覆蓋,攻速等關鍵屬性的累計疊層,讓御法者的輸出傷害瞬間爆表,抵達人間巔峰!這裡值得一提的是攻速的加成。我們知道,毀滅之波的傷害是根據面板攻速而波動的!而維爾套裝的攻擊速度疊層使得攻速面板極其好看!這個賞心悅目的數值面板無疑會為毀滅之波提供強有力的輸出保障。

3.法祖拉的不可信之鏈

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對於這件裝備,不需要說太多,只需要將其特殊詞條展現出來,我想很多人就知道其關鍵所在了:進入御法者形態時玩家將自動獲得(40—50)層御法者疊加效果。這個效果有啥用?如果維爾套裝+棒棒糖你的攻速依舊不夠,疊層依舊有空檔存在,那麼這件裝備無疑是這個空檔最有利的“萬能膠”了!40到50層的疊層不但不會讓你的傷害一下跌到山谷,而且還會蓄力讓你的傷害攀上高峰。得屬性如此,御法者還有什麼幹不掉?

不用說旁的,這三個至關重要的核心裝備套裝就已經在向玩家們表明,“都來玩我吧,我是暴雪的親兒子!”


當然,如果你還覺得這些裝備還不盡興,那麼再讓我們一起來看看搭配卡奈魔盒萃取下的詞條有多麼變態吧。

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1.焚爐

這個裝備是輸出角色必備萃取之物,45%—50%對精英怪物傷害的提高,無疑讓秘境之中的精英怪們望而生畏了。強大如斯,不用過多言語,奈非天都懂得。

2.法尊

御法者的疊加效果會在御法者形態結束後持續存在(15—20)秒。怎麼樣小夥伴們,是不是可以做到無縫疊層了。是不是可以做到持續傷害了?暴雪再一次用行動為我們證明了,“我的親兒子”就是爆炸!

3.黃道黑耀石之戒

當你的能量消耗擊中敵人時,其他一項技能的冷卻時間縮短1秒。減CD的必備良品,為法師保駕護航。這個屬性很容易讀懂,只要用技能打到敵人,其他技能的CD就減少1秒鐘,作為一個使用魔法的角色而言,沒有什麼比這個更適合他的身份了。

除此之外,對於戒指和項鍊的選擇,普遍還是使用最為穩定的輸出者必備套裝:旅者之誓吧。又加輸出,又減傷害,何樂而不為呢。

對於首飾上面鑲嵌的傳奇寶石,小編強烈推薦使用老一套的迅捷勾玉困者之災,但也可以使用強者之災。三款寶石都是很不錯的選擇。


施法技能一覽

從裝備上我們不難看出,核心裝備的技能加成和屬性加成是無與倫比的。高額的傷害爆發使得魔法師在眾多職業當中穩坐橋頭堡,不斷證明著自己身份的高貴,血統的純淨。當然,好鋼得用在刀刃兒上,有了外在裝備強有力的支撐,內在技能的搭配也是極其關鍵的。

新手們看過來吧,在“棒棒糖”玩法下,魔法師的技能又該如何搭配呢?

1.主動技能

鼠標技能:

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1)奧術洪流(靜電放射)

奧術洪流為玩家提供最高1050%武器傷害的同時,對周邊所有敵人造成範圍傷害。而靜電放射會在法術爆炸之後產生兩股穿透性極強的電流二次進攻敵人。

2)魔法武器(傾斜護盾)

魔法武器為玩家提供10秒的所有傷害提升10%。而傾斜護盾則是加強了法師的生存能力。3秒鐘之內吸收生命值4%的傷害。站得穩才能打得恨!

2.動作條技能

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1)御法者(時間延緩)

這個技能就不需要再過多解釋了吧,“棒棒糖”玩法的核心技能就在於此!所有裝備,所有萃取,以及所有技能都是圍繞黑人狀態來做文章的。這個俗稱“黑人狀態”的御法者形態,是法師變強、變大、變硬的關鍵所在。時間延緩則是為玩家提供一個控制和冰霜效果的傷害。為御法者的生存能力打下堅實的基礎。

2)黑洞(絕對零度)

產生一個強有力的黑洞,把敵人都吸過去,2秒鐘對15碼範圍內的所有敵人造成700%的武器傷害。絕對零度為玩家繼續提供10秒鐘的冰霜法術傷害。

3)傳送(安全通道)

瞬間移動,50碼開外。保命和瞬間落地殺怪的法寶技能,而安全通道則是為魔法師在落地的5秒鐘之內減少25%傷害。

4)風暴護甲(風暴之力)

週期性對附近一名敵人造成175%的閃電武器傷害。持續十分鐘。風暴之力則是降低技能的消耗。

2.被動技能

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1)殘影:使收到的傷害降低17%。

2)啟發:所有冷卻時間縮短20%。

3)不穩異能:

受到致命傷害時,獲得相當於生命值400%的一個護盾,持續5秒鐘。同事還會釋放一道衝擊波震暈敵人3秒。這個技能很厲害,只不過CD有些長,1分鐘才可以釋放一次。

4)無畏無懼:對15碼內的敵人造成額外30%的傷害。

4個被動技能,兩個絕佳保命,一個減CD,一個加傷害。可以說很全面,也很實用。新手在前期玩的時候可以直接按這個套路來使用技能放置。

通過對技能和裝備的瞭解,我們不難發現,魔法師在輸出傷害方面似乎真的可以做到“會當凌絕頂,一覽眾山小”的強大存在。可以說,這個職業不管是在生存方面還是在輸出方面都很全面。只要選對了裝備,搭配好技能,就真的可以做到“為所欲為”。在當下的版本中,“棒棒糖”玩法不用太好的詞綴就可以輕鬆刷過110左右的大秘境。如果裝備中有那麼幾件關鍵的太古裝備,其前景更是不可估量。

十八賽季如此,十九賽季更是如此。十九賽季的玩法,官方最近也有所透露,那就是累計殺人增加更加強力的BUFF。換言之,就是殺怪的數量越多,角色激活的被動BUFF就會愈發變態。作為以AOE傷害見長的魔法師,在這個玩法中很明顯佔盡了天時地利。

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結語

《暗黑破壞神3》:魔法師“棒棒糖”玩法探究,我們愛這款遊戲

《暗黑破壞神3》發行至今日,其為玩家帶來的歡樂和激情不計其數。一方面滿足了廣大玩家對於這個重磅IP的情愫和追憶,但是在另一方面卻顯現出了很多差強人意的地方。

相比於《暗黑破壞神2》系列的作品,三代作品的玩法顯得太過於簡單粗暴。形式上面單一、一成不變,玩法上枯燥無味,創意匱乏。時至今日,除了秘境的無限刷似乎再無他法。官方雖然也想出了很多的主意來豐富和潤色,可終究是換湯不換藥。賽季的獎勵,天梯的攀比,不太友好的交互模式,都很容易令玩家感到疲憊,甚至感到厭倦。

在這個世界當中,劇情的延伸,角色的互動似乎變得很是淡薄。相反,玩家所扮演的角色似乎更像是一臺沒有任何情感的“絞肉機”。除了無止境的殺戮,就是無止境的殺戮。彷彿這個遊戲名字,真正意義上是附著(zhuo)在玩家身上的。

《暗黑破壞神3》無疑是一款令人欣喜的作品,可是,暴雪顯現出來的誠意卻有些讓人捉摸不透。相比於一款成熟的遊戲,暗黑3更像是暴雪的一次嘗試,一次對暗黑世界觀的嘗試,一次對玩家反饋意見的嘗試。時下,有不少消息傳言暗黑3也許就這樣了。暴雪的工作重心已經放在了4代作品的研發和手遊方面的推廣上了。

可是,作為一名玩家,作為一名對《暗黑破壞神》有著別樣情愫的我們,真的不忍心在這一系列中留有敗筆。《暗黑破壞神3》雖然有很多失敗的地方,但並不是已經無藥可救。

真心的希望暴雪能夠聆聽到我們玩家的心聲:我們,愛這款遊戲。


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