LOL無限火力:誰“無盡”多誰贏?遊戲平衡差,玩家直言太無聊

10月29日,LOL玩家們翹首以盼的“無限火力”模式終於來了,這次的“無限火力”模式不再是隨機英雄,而是由玩家自己選擇英雄進行遊戲,可謂是誠意滿滿。然而模式開放還沒幾天,許多玩家就抱怨說太無聊了,這到底是怎麼回事呢?

LOL無限火力:誰“無盡”多誰贏?遊戲平衡差,玩家直言太無聊

遊戲節奏太快、劣勢方難以翻盤

在過去的幾次“無限火力”模式中,都是由系統隨機英雄,如果拿到不喜歡的英雄可以與隊友進行交換,所以每次玩的不一定是自己想要玩的英雄,一切都看運氣。而這次的無限火力由於可以自主選擇英雄,許多玩家選擇的都是十分厲害的英雄,比如說:盧錫安、吸血鬼等等。這些英雄在技能冷卻減少後不僅傷害高,保命能力也很強。這就導致當某一方出現劣勢時,就很難再翻盤,甚至被堵在泉水裡殺,劣勢方的遊戲體驗極差。

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而遊戲內的許多機制又加大了這種不平衡性,首當其衝就是遠古龍,一條龍加四種屬性,還十分全面,可以說拿完一條遠古龍就有了勝利的基本保障,兩條基本就奠定勝局。除非用一些特殊機制的英雄“偷龍”,否則劣勢方是很難在優勢方的眼皮子底下拿掉遠古龍。

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塔的鍍層也是很關鍵的因素,使得遊戲的節奏更快了。一層足足有300塊,而且前兩層的鍍層很薄,把對線的人殺掉後,簡單打幾下塔就可以拿下第一層塔皮回家,舒舒服服的出兩個小件。也就是說對線一旦被擊殺,就會形成“

買一送一”的局面。

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許多英雄的出裝也變得固定化,因為技能CD短,出肉裝的收益很低,大部分英雄都出的純輸出裝。由於這個模式有攻速加成,並且暴擊傷害增加了25%,因此物理英雄就可以出四無盡堆百分百暴擊和攻擊力,剩下兩件出穿甲裝,裝備成型後殺人只需一刀。如果是獅子狗這種能夠先手的刺客型英雄,當屏幕四周變暗時基本就可以雙手離開鍵盤了。

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無限火力中的青龍刀也十分恐怖,本來在模式中技能就有80%的冷卻縮減,出完青龍刀之後還能進一步減少小技能的冷卻時間,其中最快樂的英雄當屬機器人,在有一定攻速裝之後,可以進行無限“A+E”的連招,敵人在空中根本下不來,不過我要提醒一下,這個連招很容易斷檔,如果坑了隊友千萬不要找我。

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而法系英雄由於“超然”天賦的削弱,堆減CD的收益並不高,出裝思路大致為法術強度和法術穿透:縛法寶珠、鬼書,帽子,保命裝出沙漏。如果是機動性高的法師英雄,比如說樂芙蘭,你甚至可以像物理英雄一樣出四把無盡之刃。

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這次無限火力讓我想起了曾經風靡一時的“

黑切聯盟”,以前黑切的削護甲屬性可以無限疊加,而且還有很高的血量加成,基本就是哪邊黑切多哪邊贏。而這次無限火力則變成了哪邊無盡多哪邊贏,實實在在成了“無盡火力

大家覺得這次的無限火力好玩嗎?

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