還記得Bioware的《聖歌》嗎?發售8個月,它終究是淪為了一個笑話

在2017-2018年,假如說你隨便問一位玩家他最期待哪幾款遊戲的推出,那麼很可能你將會從他的口中聽到聖歌的名字。

《冒險聖歌》應該是不少玩家都曾經聽說過的一款遊戲,當年在2017年E3遊戲展會上,第一次露面的它成功的憑藉著遊戲Demo炫酷的人物及逼真的畫面引起了來自全球的關注,不少玩家都非常期待著這款遊戲的推出,而EA自己也將這款作品當作是自己的代表作來進行宣傳,甚至於為了給《聖歌》讓路,EA旗下的吃雞遊戲《Apex英雄》幾乎在前期零宣發的情況下便被推向了市場。

還記得Bioware的《聖歌》嗎?發售8個月,它終究是淪為了一個笑話

但就是這樣的一款作品,在2019年2月發佈之後,出乎所有人意料的,《聖歌》的口碑幾乎呈現出了斷崖式下滑的趨勢。

遊戲內容繁雜重複、很多原本承諾會出現在遊戲中的內容也沒有出現,再加上游戲Bug,幾乎處處都能看到遊戲製作者為了追進步而趕鴨子上架的痕跡,不少人將其稱之為是一款“前三小時神作,三小時後垃圾”的作品,而相比之下EA的另外一款遊戲《Apex》則如同一匹黑馬,在事前毫無宣傳的情況下卻一度成為2019年最火爆的遊戲之一,將《聖歌》僅剩的光芒也掩蓋殆盡。

還記得Bioware的《聖歌》嗎?發售8個月,它終究是淪為了一個笑話

由於遊戲本身存在的問題太大,官方也開始不得不直面在遊戲製作過程中的錯誤,外網甚至於有媒體在採訪了《聖歌》的相關工作人員之後撰寫了一篇萬餘字的文章詳細講述了這款遊戲從製作到推出的經過,而不看不知道,一看才發現,原來其實這款遊戲早已註定失敗,只是Bioware自己一直都不願意承認而已。

還記得Bioware的《聖歌》嗎?發售8個月,它終究是淪為了一個笑話

轉眼見時間來到了夏天,在一次媒體訪談會上,EA的公司高層面對媒體表達了目前公司對於《聖歌》的計劃,在這個計劃中,他們將會著眼於未來,讓《聖歌》這款遊戲重歸偉大。並且同一時間遊戲也陸續進行了數次內容更新,似乎在向公眾表達著官方對於這款遊戲的決心。

但不得年初上市的《聖歌》更像是另一個《輻射76》,8個月的持續維護並沒有讓這款遊戲有多麼大的起色,發行商為了將遊戲脫手紛紛採取了降價促銷的方式,但即便如此也沒有辦法阻擋玩家棄坑的腳步,甚至於由於如今遊戲中玩家數量過少的關係,《聖歌》在遊戲時的聯網匹配時間也已經受到了影響。

《聖歌》終究還是成了一個笑話。

還記得Bioware的《聖歌》嗎?發售8個月,它終究是淪為了一個笑話

亞馬遜上PS4版本的聖歌售價大跌

雖然說在上個月的時候EA旗下製作《聖歌》的Bioware發佈公開信聲明表示將推翻之前的遊戲計劃重新對遊戲進行規劃與重製,但即便如此我們也依舊要對這款遊戲究竟還有沒有救這一問題打上一個大大的句號,畢竟不是所有遊戲都是《無人深空》,儘管說官方一直表示將會積極地對《聖歌》進行改進,但在這樣的遊戲口碑之下,究竟還會有多少願意等到《聖歌》變好的那一天呢?

還記得Bioware的《聖歌》嗎?發售8個月,它終究是淪為了一個笑話


分享到:


相關文章: