手機4G和6G內存區別大嗎?為什麼?

林雨179022732


這裡的4G和6G指的是手機運行內存,就和電腦上的內存條起到的作用是一樣的,手機運行內存是CPU和存儲顆粒之間的高速臨時倉庫,可以加速數據的處理,同時也可以利用內存容量來存放一些常用APP,起到加速啟動的作用,所以對於手機來說,內存容量自然是越大越好的。

但是如果一部手機的內存容量明顯超過了目前APP等應用的負載能力也是大材小用,比如現在一些旗艦手機配備了12G容量的運存那就是浪費,等12G內存手機真正普及的時候,這些手機的CPU和閃存等硬件也早就該淘汰了。所以就目前來講,4G-8G內存是最合適的容量範圍,但是我更推薦6G內存,因為這屬於主流手機標配的內存容量。

4G內存屬於千元機的標準配置,如果說日常輕度使用的話也算夠用,但是如果經常玩一些大型手遊就有些捉襟見肘了,4G內存會被大程序輕鬆佔去一半左右,其它APP可能就需要系統關閉才能騰出足夠的內存空間,因此會影響手機操作流暢度,而6G內存比4G內存增加了50%的容量,可以大大緩解這個問題,6G也是目前3000元以內手機的主流容量,目前正在往8G方向發展。

在我看來,選擇內存容量沒有錯的方法就是選擇當下最流行的容量標準,6G就在這個標準之內。當然,如果有條件的話購買高端手機,8G內存則成為了標配,這個容量滿足未來2年內的需求也是沒問題的。


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手機4G內存和6G內存區別大嗎?為什麼?

目前來說很多手機廠商每次發佈新機的時候,總是會出現4G和6G運行內存兩個版本,這個時候很多人就會出現選擇恐懼症,到底應該是選擇4G的還是6G的呢?

運行內存是指手機在運行程序的時候所佔用的內存,叫做RAM。其實就像是電腦的運行內存是一樣的,RAM的大小直接決定你手機後臺可以開多少的應用。

在我們的日常生活中,我們經常使用的APP可能很多,但是每次其實經常打開的也就是幾個,這個時候4G內存是完全夠用的,但是如果當我們玩遊戲的話,大家都知道遊戲所需要的運行內存也會很大,那麼就需要你清理後臺,因為只有你清理其他的APP遊戲才能夠有更多的內存來運行,就會比較流暢,那麼這個時候6G內存的手機優勢就顯現出來了,因為運行內存比較大,所以一般就算是玩遊戲也不用清除後臺就可以啦!


那麼怎麼樣選擇就要看自己的需求了,如果是平時使用很少玩遊戲或者是偶爾玩遊戲的話,那麼選擇4G版本的就足夠用了,如果是經常玩遊戲,而且手機上面經常要運行很多東西的話,那選擇6G版本的會更加流暢,相對的6G版本的手機會更貴一些。


當然除了這些,還和手機的系統優化和處理器有關係,理論上6G會比4G的手機內存運行更流暢,但是需要注意的是如果系統優化和處理器不好的話,那麼6G的運行內存不一定比4G運行內存的手機流暢,其實這一點就像蘋果手機,蘋果從2015年才開始使用2G運行內存的手機,而現在就算是超過一萬元的iPhone XS Max運行內存也只有4G,而像安卓系統目前內存已經來到6G/8G的時代。


運行內存的型號也是影響運行速度的一個非常重要的因素,就像LPDDR3的內存型號就比LPDDR4的內存型號要慢很多。即使是LPDDR4的4G運行內存也比LPDDR3的6G運行內存快很多。

總結

在購買手機的時候同一個型號的手機,4G和6G區別真的不是很大,如果你平時只是玩玩QQ,微信,以及淘寶,看視頻的話,其實4G運行內存完全可以滿足你,如果你平時要玩遊戲,而且平時玩手機比較多的話,那麼選擇6G/8G的運行內存更合適,而且現在隨著APP的更新數據包越來越大,那麼手機所以需要的運行內存也會越來越多。

所以只是看平時的個人需求啦!


回答完畢

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4G是什麼?

我們買手機時經常要選這樣的一組數字——4GB+64GB,這個數字是什麼意思呢?

前面的4G就是機身運行內存,就是指可以同時運行多少個APP(像QQ、微信一樣,所有的應用都叫APP)。

後面的64G就是機身存儲,指你的手機可以存儲多少東西。



6G就是指的6G運行內存,6G運行內存要比4G運行內存更大,所以使用起來也更流暢。比如4G運行內存我們可以同時開啟10個APP不會有明顯的卡頓,而6G運行內存就可以開啟15個APP,還不會有明顯的卡頓。

6G運行內存與4G運行內存怎麼選?

很多人買手機時,就會發愁4G與6G差的200元錢,買個6G貴200元啊怎麼辦?買個4G回來手機卡的不行怎麼辦?今天小編教你如何解決這個問題。

先看手機處理器:

手機處理器是一款手機的“大腦”,而4G就像一隻嬰兒的手,6G就像一隻大人的手。我們的手都是有大腦支配,沒有一個好的大腦有個大人的手又有什麼用。

驍龍8系列以上的處理器必選6G,如果可以儘量選擇8G運行內存。驍龍7和驍龍660以上的系列儘量選擇6G運行內存。驍龍4系列和驍龍625、驍龍626等等處理器就選擇4G運行內存足矣。

目前華為的手機大部分都是採用的麒麟710以上的處理器,麒麟710以上的處理器性能還不錯。可以選擇6G,當然4G也是能用的。


再看是否玩遊戲

遊戲是最佔據內存的,像目前的王者榮耀佔據的內存已經超過5G了,玩遊戲的朋友非常建議選擇6G運行內存的手機,比較手機遊戲是非常佔內存的。

對於驍龍855處理器來說,我認為是沒有必要使用12G運行內存的,有8G運行內存足矣。那麼大的內存,根本用不著。


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想必很多人都擁有自己的一部手機,我們在購買手機的時候,很多人都會關注手機的運行內存。目前大多數的手機運行內存都是在4G或者6G左右,對此,有人就給出疑問,4G和6G到底有什麼不同呢?就拿我們目前最認可的華為手機來說,華為的手機在各項配置中都十分的出色。每一款新出的手機都會有不同運行內存的款式。一般都是從4G起步,最高可能會達到8G。目前很多人購買的手機當中,運行內存基本以4G和6G為主,但是在價格上卻會相差好幾百塊錢。

首先,我們先來說說什麼是運行內存。在我們使用手機的時候,會打開一系列的應用程序,這些應用程序會在手機中運行,而運行時就需要佔用對應的運行內存。從理論上來說,只要手機的運行內存足夠大,那麼它就能夠同時運行越來越多的應用程序。所以一些人在經常使用大程序或者很多軟件同時處理時,他們基本都比較青睞於運行內存比較大的手機。然而運行內存大也僅僅代表這部手機能夠同時多開更多的軟件,並不意味著它擁有更快速的處理能力。就好比蘋果的A11處理器的6G手機,在處理方面上肯定不如A12處理器的4G手機。


當然目前大多數的手機廠商,為了能夠讓自家手機保持一個良好的續航狀態,都會在系統中設置開啟程序的最大數量,就算你的運行內存足夠大,但是在你不斷開啟新的應用程序之後,系統會自動將你最早開啟的應用程序給關閉掉,這樣就能讓手機保持一個良好的運行狀態。當然這樣還能夠讓手機預留一定的運行內存,這樣應用程序在處理一些較為複雜的事務時,就可以有可佔用的內存空間。


另外,現在大多數的手機廠商,為了能夠讓自家手機支持大型的應用程序,比如時下最火熱的王者榮耀和吃雞手遊,都推出了相應的處理技術。就拿華為來說,去年華為推出了GT技術,使得華為手機在運行大型手遊的時候完全不會影響其運行效果。而針對4G和6G這兩者內存,其實在玩遊戲的時候,並沒有太大的區別。不過如果你在玩遊戲的時候,還打開了視頻軟件、聊天軟件以及其他的一系列軟件的話,那麼4G就估計不夠用了,可能會在使用的過程中感覺到一些卡頓。

在筆者看來,4G和6G運行內存的手機,在日常的使用中並沒有太大的區別,尤其是在手機的處理器速度上,同款的手機基本是感覺不到差異的。但是如果你平日裡經常會做到應用多開,那麼選擇比較大的手機運行內存也是可以的,不過目前大多數的手機廠商,都會在兩款運行內存當中有幾百塊錢的差價,所以具體購買哪種手機還是要看自己的需求。

科技楚白


手機的4 GB的運行內存和6 GB的運行內存有多大的差距?

在同等配置條件下,運行內存大小的區別,對於手機運行APP包括後臺程序佔用

就拿APP運行程序響應速度來講4 GB和6 GB是有差距的

尤其會體現到手機在使用一年之後,由於手機系統的更新以及儲存容量變小,都會對手機的運行速度有明顯的影響

就拿之前剛更換的oppor 9s來講,4 GB的運行內存,手機安裝了大概不到十個APP軟件,由於系統後臺程序的佔用,運行今日頭條APP,以及百度搜索圖片反覆切換,運行內存從1.7 GB,剩下不到800M,這時今日頭條APP響應速度就會變慢,甚至偶爾還出現黑屏現象,這個是在新手機購買時是感覺不到的

4 GB的運行內存,APP軟件後臺程序佔用以及APP切換,最多能夠支持8到10個APP運行就會出現卡頓

相比較6 GB的運行內存,最少支持10到13個APP後臺程序佔用

就拿我目前的手機來講8 GB的運行內存,除了三四個APP後臺程序運行佔用,還剩下家近5 GB的運行內存,所以在今日頭條APP文章輸入,以及圖片搜索,輸入切換式就不會出現程序響應速度慢的情況出現


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首先,就當下市場上的手機來比較的話,手機4G內存和6G內存是挺不一樣的。這些主要體現在以下幾個方面:

第一,價格方面。在同一個品牌的同一款手機的前提下,手機內存4g和6g的成本差異大概是一兩百塊錢。售價也自然是不同的,這個也是大家都知道的事情。畢竟可以簡單的來說內存越大,運行越流暢。所以成本價格不同,售價價格自然也不同這是一個地方。

第二,運行方面。也就是上面所說的,內存越大,運行相對來說是越流暢的。這主要是很多用戶買了手機,然後開機之後不久,就會發現內存被佔用了很多,這些被佔用的內存,是系統本身所需要的。所以說,4G的內存的手機,系統佔用完之後,只剩下2、3G的剩餘空間給運行,比起6G的內存,自然運行方面是不足的。

總結:依照目前的趨勢,手機更新的速度快,手機軟件更新的速度也快。隨著手機的發展,以後的手機軟件對運行內存的要求也會相應地有所提高。所以,6g的內存相較於4g在成本上,還是比較高的。畢竟更大的內存容量可以更好的支持大程序的運行,也可以支持更多的任務並行,可以給用戶帶來更好的體驗。


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4G和6G內存的區別大不大,要看你手機裝了多少APP,因為內存的大小主要是影響的是手機後臺可以同時開多少軟件!


在說到內存以前,先來了解一下手機系統吧

目前的手機系統主要有2種,一種是蘋果的IOS系統,一種是各大手機廠商都在用的Android系統,IOS是蘋果公司自己開發的底層系統,軟件直接在底層系統上運行,Android系統則是在Linux的系統之上編寫的一個安卓系統,然後把所有的程序在安卓上運行。

對於手機而言,安卓系統的運行需求,是要比IOS高的,特別是對內存的需求!

安卓需要更大的運行內存來保證系統運行有足夠的空間,而IOS系統則可以在1G的內存下依然流暢的運行軟件,可見兩個系統的差距。

現在的各種軟件在功能越來越強大的同時,所需要的運行內存也越來越多,很多軟件(通訊類)都是隨機啟動的,雖然人們在前臺看不到這些軟件已經啟動,但是它其實已經在後臺存在了,所以會佔用大量的運行內存。


總結/注意事項∶

手機4G和6G內存的主要區別是可以同時開多少後臺程序,所以對於安卓機來說,區別還是很大的,無論是日常使用,還是玩遊戲的朋友,都建議內存6G起步!


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你好,智能手機的內存就是RAM,也可以稱作運行內存,就好比電腦的內存條,只做作臨時存儲,隨著智能手機的不斷髮展,從早期的Mb為單位到現在已Gb為單位,甚至出現了高達8G,12G的內存,都趕上了電腦的標配8G,本文詳細解讀下,當下多大內存合適。

隨著APP不斷的更新,將來所佔用的空間將會不斷增大,內存的大小本身是不會帶來什麼性能提升,內存大小隻會給你帶來更多的空間去運行更多的程序,在當下來說,4G內存顯然是不太夠用,除去安卓系統及系統應用後臺所佔用部分,剩餘也就1G-2G多點,你要說日常使用的話,那夠用,但你多掛些後臺,玩著遊戲,就不行了,現在手機基本標配6G起步,為了能有個良好體驗多用幾年,還是推薦以6G起步。


有一點是殺後臺,安卓這邊機制,如果內存不夠用的情況下,系統會把後臺程序壓縮,來給其他程序使用,但每家廠商對系統的調度不同,即便是6G,有時候也會出現殺後臺的情況。


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4G和6G內存區別大不大,在於你如何使用以及需求的不同

對於手機輕度的使用者來看,沒多大區別,選擇一個4G的內存,反而更省錢。

對於手機遊戲愛好者,重度使用者來看,當然有區別,啟動一個大型遊戲,6G內存數據的通道更快,數據傳輸更快,遊戲更順暢!

內存大小區別

手機內存,作用是處理多任務能力,可以理解內存像一條馬路,有4車道和6車道。

6車道能通過的車輛更多。同一道路能夠停下6輛車。

說到內存,又到了對比環節,安卓的內存越來越大,蘋果依然保持一個平穩持續的增加內存的策略,蘋果內存更小的情況下,但是運行起來,更加的流暢。

在於他們的處理機制不同,簡單舉例來說:

一條6車道馬路,安卓支持所有車輛在這條道路上駕駛,就算你是“救護車”,“消防車”也需要排隊等待!

而蘋果在你需要讓這些車優先通過的時候,那麼就會讓其他車輛從道路上清除,讓你想優先通過的車運行通過。

這樣的舉例可能不太合適,但是大概就是那麼一個道理!

什麼佔據了內存呢?<strong>

這裡的話由於機制不同,那麼我們就用安卓來說說內存具體問題

首先一部手機要想正常的啟動,必須要手機系統,這些手機系統本身就會佔據內存,手機系統不可能有完美的,所以各家手機廠商,推出手機後,還要致力於開發和發佈系統bug修復。每次更新系統,也會增加手機內存的佔用。

其次,在於你安裝的手機軟件,如果你是重度使用手機,那麼每天你都會點開很多的軟件,由於安卓的“垃圾回收機制”需要額外增加手機內存來處理,所以每次打開一個軟件,就算關閉軟件進程,這個軟件所佔用的內存也不會全部歸還給你。

所以隨著時間的增加,大內存的流程度會更好。

建議

你選擇安卓手機內存時,如果只是用來平時的基礎使用,內存並不是很重要,但是在經濟允許的情況下,還是選擇一個大內存,大內存能增加你手機隨著時間的增加,依然保持流暢度。

對於重度手機患者!你說呢?當然時6G了


瘋行者005


兩種運行內存的差距,要看自己平時玩手機的需求。不是運行內存大手機就會更流暢,挑選手機時,要親自體驗一下,結合自己需求多方面考慮~、


正常來說,手機4G和6G運行內存在手機流暢度上是沒有太大的差異的。


運行內存是與處理器溝通的樞紐,手機中所有軟件的運行都由處理器發號指令,在運行內存上運行,如果只是日常生活使用的軟件,同樣的ROM,基本也就是20個以內軟件,4G運行內存就夠用了,如果超過30個軟件,6G運行內存手機在處理運行速度會變得很明顯。而且在玩大型遊戲方面,大運行內存相對來說更有優勢。


當然,手機流暢度除了與運行內存有關外,與手機系統的優化和ROM也有關,還有選擇的處理器,如果系統優化和處理器不夠好,好比同樣運行內存,IOS就比安卓系統流暢。

安卓手機品牌方面,有的手機品牌就敢宣稱18個月不卡頓,而有的手機品牌使用半年就反應速度慢了很多。採用聯發科處理的就不如採用高通處理器和麒麟處理器的,處理器性能差距還是比較明顯的。


另外4G+128G和6G+64G配置來對比,肯定是4G+128G的完勝。現在的拍照和社交軟件等應用特別佔內存,如果即使ram大,存儲空間不足,或者另外加個內存卡的,會變得卡頓反應變慢,導致體驗不如4G+128G。


而且閃存版本也是有區別的,不同規格的閃存在讀寫速度也是不同的,內存大不一定代表手機運行速度會快。


平時使用手機時,手機的很多配置都過剩的,在玩手機的多種情況下,使用者是無法察覺到區別的~~


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