除了騰訊和網易,哪家遊戲公司還不錯?

散寶寶



完美世界。目前公認的前五,騰訊,網易,三七,完美,盛大\\巨人(34,56伯仲之間)三七和完美市值相當,簡單說說,完美憑什麼比三七更勝一籌。端遊:目前國內,敢自研,代理端遊大作,做得還不錯的公司,除了騰訊,網易,完美這三家外,基本找不到第四家。steam大作都是優先給完美看(包括絕地求生,淚奔)頁遊:三七壟斷,這個大家都懂。技不如人,甘拜下風。但頁遊市場整體呈下降趨勢。手遊自研水平:騰訊2018UP,代理的手遊,一共不到10款,有三款出自完美世界之手(樂道是完美控股的)資本:完美PK三七,要把控股的樂道和祖龍算上,顯而易見吧。IP:金庸IP,完美暢遊平分。完美還有類似起點的小說平臺,漫畫平臺和完美影視,持續IP造血。培訓:能和完美媲美的內部培訓,我見過的公司,可能只有當年的盛大,當年的網易和現在的騰訊。遊族,三七,電魂,西山居這種基本是碾壓。只要這種培訓體制在,完美就可以笑傲前五。管理:一次旅行,完美的老闆老池,願意和員工一起做經濟艙,頭等艙給藝人了。完美遊戲極其重視項管這個崗位,工廠化的生產遊戲是很多體量很大的小作坊無法相比的。

單PK單款產品的影響力,老一輩中國遊戲,可能只有三大IP,傳奇,夢幻西遊和天龍八部。劍網三那個時代,魔獸世界?DNF?LOL?DOTA?最後,再說說創造力:現在抄得很熱的,影遊聯動,完美十年前就做了武林外傳。現在搞得很火的小說改編,完美十年前就做了誅仙和完美國際。國產自研引擎,國內六家遊戲公司有,網易,完美,西山居,青果,妙趣,蝸牛。當年的戰國七雄,完美,還是那個完美。一個,令人愛了十年的公司。

西山居,西山居就一個遊戲 劍網三,沒重置之前就挺火的,雖然玩家各種吹,被罵起源3之外,放眼國內,武俠類型的遊戲 比劍網三火的還真麼有。



然後就是 空中網,暢遊,盛大遊戲(重組後),蝸牛,這些個二流廠商。

先說一下空中網吧,因為最近在玩空中網的激戰2,所以就先說一下。空中網 相信大部分玩家對他的印象就是坦克世界。一個很老 但依舊還很有活力的IP,而且二雷對這個IP還是比較重視的,想借此打造一個軍武大IP。相對來說,中國現代軍武類型的遊戲,空中網算是排的上號的吧。再說一下激戰2,這遊戲有點苦逼,外服熱火朝天,國外某遊戲排名網站,甚至把激戰2排在了WOW前面,

(先在此對WOW玩家,真摯的道個歉,這是外服網站排的名,跟我沒關係。在我心中WOW永遠都是第一)

可見激戰2外服是多麼火爆,但是再看國服,整一個半身不遂的病人,基本上沒宣傳,新鮮血液基本上沒有,都是老玩家自己充值為國服續命。而且聽說空中網還是虧本運營。只是聽說而已。

所以,我個人感覺,空中網憑著軍武IP,排在第四沒什麼問題的。


再說一下暢遊,暢遊拿得出手的也就 天龍八部OL了,現在叫新天龍八部OL。加個新字,就是擺明了 升級一下,接著坑錢。本人沒玩過,不做評價,但是周圍人玩過的,都認為這遊戲比較氪金。既然是氪金,而且人氣還不低(上海嘉定的電影院開場廣告就有天龍八部,其他地方不知道)那麼盈利就必然不會少。

所以 我個人認為暢遊憑著新天龍八部OL這個IP還是能排上第五的吧

接著說一下 盛大遊戲,盛大遊戲自從被陳老大賣出去之後,就一蹶不振。自研的傳奇世界,代理的幾個遊戲,龍之谷、FF14 都沒什麼爆款。傳奇世界 無限炒冷飯,迴歸的人不多,玩的算是情懷吧,沒什麼新鮮血液;龍之谷吧,半死不活,想玩的可以去試試,氪金程度不低;FF14吧,好遊戲,可是在國服就是叫好不叫座,跟隔壁空中網的激戰2一對難兄難弟。

老IP後勁不足,新的IP還沒開發出來。盛大遊戲,跌下神壇,再想回去 基本上是不可能的了。但是體量跟招牌擺在這裡,在2018年來說 排在暢遊後面 我個人感覺還是差不多的。

然後再說一下完美世界,往前走幾年,完美世界算得上是二流廠商吧,跟鵝場豬場相比,還是略遜一籌,但是跟其他廠商,差距還是有的。主要是完美三連。誅仙、完美世界、DOTA;現在大概誅仙3也沒什麼人氣了,誅仙2的時候 還是很火的,基本上“老年玩家”都玩過,氪金水平不低;完美世界,剛出來的時候交完美世界,然後又出了個完美國際,一樣的 換個皮接著氪金。因為裡面的捏臉、翅膀、時裝 等道具,導致主要受眾變成了廣大女性玩家,而女性玩家的消費能力不比男性低,而且更加的不理性。;最後再說DOTA,在LOL沒出來之前,DOTA還是很火的,甚至 在LOL火了之後也被罵抄襲DOTA。能夠被抄襲,並且被罵,說明DOTA在國內還是很火爆的,不過也只是前兩年了,現在基本上都在steam上玩DOTA了吧。曾經媲美WOW的永恆之塔,現在也被拉出來炒冷飯,但是沒什麼卵用,輝煌已過,而且盛名不在,東山再起很難啊。完美的幾個遊戲到2018年,都有些力不從心,沒一個能再挑起大梁的了。

蝸牛,這個廠子第一次聽還是上初中的時候,那時候蝸牛出的遊戲基本上都是頁遊。什麼水滸,什麼帝王的,都忘得差不多了,而且在遊戲行業裡也沒什麼存在感。直到 九陰真經橫空出世,憑著無等級,醇正武俠,水墨江湖,是真心火了一大把。當時幾乎所有遊戲網站裡,武俠分類中,排第一的就是九陰真經,而且還找過李連杰代言。,蝸牛算是很年輕的,而且手裡除了九陰,還真沒別的什麼牌了。雖然天龍八部老了,誅仙、完美 風采不在,但他們是真正的火過,只要火過,就說明他們的IP還有價值,收拾收拾,打掃打掃,捲土重來也未可知。而蝸牛手牌不足,資歷不老,唯一的王牌現在正在重置中,但是九陰真經2在2018年能否上市,還不知道。所以,我個人認為 蝸牛得排在完美之後。


冰封拉普蘭德


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

西山居。全稱是:金山軟件公司西山居工作室,於1995年5月在珠海成立,是國內最早的遊戲開發工作室。1996年1月,西山居發佈了中國大陸第一款商業遊戲——《中關村啟示錄》,標誌著金山公司正式進入遊戲領域。西山居憑藉以遊戲的方式,創造快樂,傳遞快樂為使命,製作出了11款經典遊戲產品,其中的《劍俠情緣網絡版3》應該好多人都玩過吧,遊戲內畫面和秀麗的風景為突出點使得遊戲畫面獲玩家好評,是個不錯的武俠風網遊。

巨人網絡。全稱是:上海巨人網絡科技有限公司(曾用名:上海征途網絡科技有限公司),於2004年11月18日成立,是一家以網絡遊戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。該公司在2007年11月1日順利登陸紐約證券交易所,公司總市值達到42億美元,成為當時國內在美國發行規模最大的中國民營企業。2016年04月07日,巨人網絡迴歸A股。旗下著名網絡遊戲《征途》最高同時在線人數一舉突破150萬大關,榮獲兩項大獎:“年度最佳遊戲編輯選擇獎”;“國產網絡遊戲市場佔有率第一品牌”這個遊戲當時是土豪最多的遊戲。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



呆萌賀曉曉


西山居。全稱是:金山軟件公司西山居工作室,於1995年5月在珠海成立,是國內最早的遊戲開發工作室。1996年1月,西山居發佈了中國大陸第一款商業遊戲——《中關村啟示錄》,標誌著金山公司正式進入遊戲領域。西山居憑藉以遊戲的方式,創造快樂,傳遞快樂為使命,製作出了11款經典遊戲產品,其中的《劍俠情緣網絡版3》應該好多人都玩過吧,遊戲內畫面和秀麗的風景為突出點使得遊戲畫面獲玩家好評,是個不錯的武俠風網遊。

巨人網絡。全稱是:上海巨人網絡科技有限公司(曾用名:上海征途網絡科技有限公司),於2004年11月18日成立,是一家以網絡遊戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。該公司在2007年11月1日順利登陸紐約證券交易所,公司總市值達到42億美元,成為當時國內在美國發行規模最大的中國民營企業。2016年04月07日,巨人網絡迴歸A股。旗下著名網絡遊戲《征途》最高同時在線人數一舉突破150萬大關,榮獲兩項大獎:“年度最佳遊戲編輯選擇獎”;“國產網絡遊戲市場佔有率第一品牌”這個遊戲當時是土豪最多的遊戲。


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西山居

金山軟件公司西山居工作室,於1995年5月在珠海成立,是國內最早的遊戲開發工作室。1996年1月,西山居發佈了中國大陸第一款商業遊戲——《中關村啟示錄》,標誌著金山公司正式進入遊戲領域。

在過去的20年間,西山居憑藉其雄厚的研發實力,以及對遊戲文化內涵、畫面、音樂等方面的深刻理解,共製作了11款經典遊戲產品,許多產品至今仍為玩家所津津樂道,特別是被媒體稱為中國遊戲第一品牌的《劍俠情緣》系列。

後續西山居製作了《劍俠情緣網絡版叄》,這款作品直接成為社交網遊的爆款產品,直到今天仍然存在著巨量活躍用戶,是業界所有公司參考研究的對象。

燭龍

上海燭龍信息科技有限公司,簡稱上海燭龍、燭龍公司、燭龍、燭龍信息、燭龍科技等,至今已開發了《商戰·飛黃騰達》、《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》、《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》、《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》四款遊戲。燭龍公司位於上海浦東,是一家全新的遊戲研發製作公司。

公司深耕古劍系列產品,並與近年推出《古劍奇譚網絡版》,以其優秀的遊戲質量和出色的劇情架構獲得了玩家的一致好評,成功逆襲進入大眾事業,也培養一大批固定用戶和堅實粉絲。

米哈遊

miHoYo米哈遊網絡,2011年成立於魔都,全員由肥死宅的技術紳士組成,秉持“技術宅拯救世界”的目標,2012年miHoYo在iOS平臺推出了風格純正的ACG動作手遊《崩壞學園》,《崩壞學園2》即為此款作品全面拓展革新後的正統續作。

此後,2016年《崩壞3》的憑空出現讓包括許多崩壞老玩家在內都感到不可思議,因為極少有人會想到過崩壞系列的新作會是一部3D動作手遊,而且更出乎大家意料之外的是《崩壞3》的畫面質量帶來了耳目一新的感官衝擊。

崩壞系列作品為米還有帶來巨量的用戶和較好的口碑,直接成為手遊領域不可忽視的一家公司。


董遊戲


網易是一傢俱有中國傳統思想並且有濃厚人文氣息的互聯網企業。騰訊是一傢俱有強大背景並且唯利是圖,沒有民族信仰,沒有家國情懷的互聯網公司。

從規模和業務來看,兩家公司比較相似,但是從企業文化,產品設計理念,運營方式,精神內核和社會責任來說,騰訊和網易相差巨大,簡直不能相提並論。

先從騰訊的主流業務遊戲來比較,騰訊遊戲一年的營業額大概佔到騰訊公司總營業額的一半左右,也就是說騰訊就是一個徹徹底底的遊戲公司,但是騰訊並不生產遊戲,它是熱門遊戲的搬運工,也就是說它作為中國遊戲公司,賺了孩子們的錢,然後去國外在買一下熱門的遊戲來給孩子們玩,體現了它的唯利是圖。但是不得不說騰訊遊戲的遊戲體驗很好,外掛監管很嚴。但是在未成年人監管和防成謎上來說簡直就是一塌糊塗,矇混過關。也就是說假如你是一個未成年人或者是一個精神意志不完善的人和現實中頹廢的人,這一類人最應該受到社會的保護和鼓勵。但是這一類人一旦接觸了騰訊遊戲那麼很容易不受控制,不好的更不好,頹廢的更頹,簡直就是不負責任,(也不否認那些,的自從玩了騰訊遊戲後,腰不疼,腿不酸,一口氣上五樓的那些人。)這就體現了它沒有民族信仰,沒有家國情懷。

我基本沒有玩過幾個網易遊戲,但是從網易遊戲的遊戲列表來開,都是一些自己開發的國產遊戲。也可以說遊戲只是網易的副業,但是它也盡到遊戲業務了應有的責任。

從我個人來講,我用過騰訊很多年了 qq,微信,玩過DNF,穿越火線英雄聯盟等等,當我回過頭來看,騰訊只會浪費時間,讓人空洞乏味,真正可以對人生有幫助的寥寥無幾。但是自從我用了網易的雲課堂,網易公開課,有道詞典,網易雲音樂,免費的學習了很多東西,讓我真真切切的享受到互聯網帶給我的啟發和福利。

對騰訊悔不當初,對網易相見恨晚。。


憤怒的小鳥嗎


你好,介紹一家開發作品比較“唯美”的製作組——Giant Sparrow.

他們的代表作品有兩款——《黑白世界》和《艾迪芬奇的記憶》。

其中《黑白世界》是一款很有意思的第一人稱射擊遊戲,遊戲的內容大概是一個小男孩穿過自己已故母親的一幅畫來到一個充滿幻想的世界,在這個世界裡玩家可以按下L鍵或者R鍵噴出墨點,然後傢俱、雕像、植被等物件的輪廓也會顯示出來。整個遊戲的色調以黑白為主體,偶爾會有微量的其他顏色。

遊戲中還有大量的解謎因素,玩家需要利用墨汁或者水珠操作一些機關,還有一些輔助性的道具,比如水滴靜止,氣球雷達等。主線劇情就是在畫中世界跟隨一隻天鵝一路前進直到終點。總的來說這是一部非常具有藝術美感也能很好地放飛玩家想象力的遊戲。

另一部作品比較有名,斬獲了很多國際大獎,那就是《艾迪芬奇的記憶》。這部作品除了同樣安靜、唯美的遊戲風格以外,在很多方面對遊戲的“操作”做了一些突破性的嘗試,比如下面這樣操作風箏捲起物件然後進行遊戲,以及著名的需要“左右互搏”的切魚關。操作上的創新毫無疑問需要玩家自行去體會。

目前Giant Sparrow的作品口碑都屬上乘,喜歡這種風格遊戲的朋友可以對他們保持關注~


青花會遊戲百科


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

西山居。全稱是:金山軟件公司西山居工作室,於1995年5月在珠海成立,是國內最早的遊戲開發工作室。1996年1月,西山居發佈了中國大陸第一款商業遊戲——《中關村啟示錄》,標誌著金山公司正式進入遊戲領域。西山居憑藉以遊戲的方式,創造快樂,傳遞快樂為使命,製作出了11款經典遊戲產品,其中的《劍俠情緣網絡版3》應該好多人都玩過吧,遊戲內畫面和秀麗的風景為突出點使得遊戲畫面獲玩家好評,是個不錯的武俠風網遊。

巨人網絡。全稱是:上海巨人網絡科技有限公司(曾用名:上海征途網絡科技有限公司),於2004年11月18日成立,是一家以網絡遊戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。該公司在2007年11月1日順利登陸紐約證券交易所,公司總市值達到42億美元,成為當時國內在美國發行規模最大的中國民營企業。2016年04月07日,巨人網絡迴歸A股。旗下著名網絡遊戲《征途》最高同時在線人數一舉突破150萬大關,榮獲兩項大獎:“年度最佳遊戲編輯選擇獎”;“國產網絡遊戲市場佔有率第一品牌”這個遊戲當時是土豪最多的遊戲。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



風少的遊戲臺


我來說兩家我很喜歡並且覺得不錯的吧!

505 Games

505 Games是意大利的一家電子遊戲發行商和開發公司,公司創立於2006年,隸屬於Digital Bros集團,在英國米爾頓凱恩斯和美國洛杉磯設有分部,他們專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲,也是全球少數全平臺發行商,並多次獲得全球最佳獨立遊戲發行商的殊榮。知名產品包括《傳送門騎士》、《兄弟-雙子傳說》、《發薪日2》、《泰拉瑞亞》、《ABZÛ》、《Assetto Corsa》等。505Games在中國設有分公司並與心動遊戲、多益網絡、樂逗、杉果、方塊、椰島等知名廠商達成合作夥伴關係。這只是他們手遊中的一部分,而且他們還和其他公司合作過許多優秀的作品!

方塊遊戲

方塊遊戲為皖新傳媒旗下的遊戲運營和發行平臺,致力於為用戶提供豐富多彩的遊戲娛樂內容。

方塊遊戲自有單機遊戲發行平臺宣佈將於2017年7月26日正式上線,目前方塊遊戲宣佈簽約包括仙劍奇俠傳系列新作《仙劍奇俠傳7》、河洛工作室最新作品《河洛群俠傳》、《遊戲進化史》、《雙子傳說》、《機械迷城》、《歸家異途》、《Furi》等在內的數十款遊戲。


三十一隻腿


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仙道行

說完了大話西遊,我們來說一說筆者最近在玩的一款非常容易上手的卡牌遊戲——《仙道行》

精緻的畫面讓人的視線應接不暇,每一處界面都可以說是一幅風景畫,流連忘返也不為過,細細想來只有陰陽師能與之相提並論吧。

細緻的人物雕刻動人心絃,Q萌Q萌的人物造型加上個性鮮明的人物性格,彷彿是二次元世界裡最真實的存在,讓你恨不得能在現實生活中見到她們!

伴隨著美妙的背景音樂,品讀著每一章節的劇情,帶你感受那個不一樣的世界,去認識每一個人物背後的故事。

不同的組合搭配產生不同效果的組合技,人物升星、裝備升級、坐騎升級幻化都能帶來戰鬥力的提升,華麗的時裝、炫酷的武器和霸氣側漏的坐騎讓人愛不釋手,個人戰、門派戰、副本等多種玩法等你解鎖!

內測階段,名額有限,速來報道!


遊趣天下


既然沒有提及是國內還是國外的,那就說說我認為一些不錯的遊戲公司!

國外

暴雪娛樂

代表作:《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸世界》等

1991 年在美國成立的遊戲公司。暴雪除了眾多膾炙人口的經典遊戲之外,其最主要的貢獻就是打造了“電子競技行業”!暴雪推出的無數個關於遊戲的電子競技比賽,引來現在眾多遊戲廠商的競相模仿,可以說是電競行業的奠基人!

不過近些年暴雪改變了很多,很多初創人員因與現在公司的理念不合的而導致離開,成為了一個 X 因素。不過暴雪出品的遊戲一直受到玩家們的熱議和追捧!雖然暴雪改變了很多,不過遊戲跳票的老毛病似乎一直被繼承了下來!

動視暴雪

代表作:《使命召喚》系列等

動視暴雪其實就是暴雪娛樂的母公司,但是兩個公司各自獨立運營並沒有什麼過多的牽涉,所以名字雖然相近,但是是完全獨立的兩家公司。

2008 年動視公司和維旺迪遊戲公司合併之後更名動視暴雪,在 2013 年通過股權回購使得公司徹底獨立。雖然子公司暴雪娛樂的名氣要遠遠大於動視暴雪,不過其代表作《使命召喚》系列,可是不亞於世界上任何一款遊戲的存在。

《使命召喚》遊戲首部作品在 2003 年問世,通過 16 年的發展,現在已有 30 多部作品和資料片面世,同時正傳第 16 部作品也即將問世。而且其中的多部作品都被 FPS 玩家認為是經典之作。其遊戲常年霸佔美國最暢銷遊戲排行榜。從 2009 年開始至今,10 年的時間裡只有在 2013 年和 2018 年丟掉過頭名寶座,而唯二能夠戰勝他的都是 R 星的產品《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖2》。

《使命召喚:現代戰爭》雖然要到 10 月 25 日才正式發售,不過從現在的預售情況和分析家的判斷,2019 年的美國最暢銷遊戲排行榜將再一次被動視暴雪的《使命召喚》系列遊戲佔領。

Rockstar Games

代表作:《GTA》系列、《荒野大鏢客》系列等

Rockstar Games 搖滾之星遊戲公司,也是玩家口中的 R 星。是遊戲發行商 Take-Two Interactive 旗下的遊戲開發分公司,於1998年成立於美國。

雖然 R 星的代表作我只列舉了《GTA》和《荒野大鏢客》系列,但是 R 星出品必屬精品這句話並非空穴來風。此前的《馬克思佩恩》、《惡霸魯尼》等遊戲同樣深入人心成為經典之作。

總之 Rockstar Games 出品的遊戲吹就完事了!

Valve

代表作:《反恐精英》系列、《DOTA2》以及遊戲平臺 Steam

Valve 維爾福,1996 年在美國成立的遊戲公司。早年以《半條命》當中的一款 MOD 演化出來的《反恐精英》讓全世界玩家瘋狂。隨後在遊戲和遊戲平臺兩方面全力發展,不僅製作瞭如《半條命》系列、《軍團要塞》系列、《反恐精英》系列以及《DOTA2》等聞名全球的遊戲,自家研發的遊戲平臺 Steam 也是全速發展,至今已經成為世界上註冊玩家數量最多的遊戲平臺。

不過我們的 Valve 總裁 G 胖似乎不會數 3,所有的遊戲系列只會將編號列到 2,一旦有後續的產品則直接用副標題取代,絕不給遊戲到 3 代的機會。

育碧

代表作:《刺客信條》系列、《幽靈行動》系列、《舞力全開》系列、《彩虹六號》系列等

Ubisoft 育碧是成立於 1986 年法國的一家遊戲公司。公司早前有著非常響亮的綽號“買 BUG,送遊戲”!因其製作的遊戲經常穿模等 BUG 問題的出現,故此得名。

而在今年熱播的電視劇《長安十二時辰》更是根據著名小說作家馬伯庸為《刺客信條》系列中國版量身打造的故事而改編。隨即也在網絡上再次掀起了關於《刺客信條》中國版製作的熱議。此外早些時候巴黎聖母院因大火造成部分損壞,而《刺客信條:巴黎》同樣在製作關於聖母院的策劃中,耗時兩年做了聖母院的數字模型,可謂高度還原了巴黎聖母院的場景,而這些數字資料也將作為恢復巴黎聖母院重要的資料之一。

國內

國內的遊戲公司除了騰訊和網易兩大巨頭之外,還有很多非常有實力的公司,老牌的巨人網絡、盛趣遊戲(原盛大遊戲)、完美遊戲等等,不過我今天想說幾個近些年新晉的遊戲公司,或許你對他們的名字比較陌生,但是對於他們的遊戲並不陌生。


疊紙遊戲

代表作:《暖暖》系列、《戀與製作人》

成立於 2013 年,公司位於蘇州。其主打女性向的遊戲,其中《暖暖》系列已經成為國內比較成功的 IP,今年更是上市了最新的 3D 換裝遊戲《閃耀暖暖》,遊戲徹底由 2D 變更為 3D 呈現效果更佳精緻美觀,還可以 AR 拍照等等。雖說有換湯不換藥的感覺,但是《閃耀暖暖》加強了對於故事的敘述能力,使得這款遊戲真正的展現了其內在功力。

其另一部代表作品《戀與製作人》也是前兩年市場上爆火的產品,引得無數女孩們為了自己的“老公”氪金又肝!

英雄互娛

代表作:《極無雙:名將傳》、《影之刃》、《巔峰坦克:裝甲戰歌》等等。

2015 年在北京才成立的公司,雖然成立時間較短,但是至今已經發布數十款移動遊戲。

英雄互娛還是《NBA LIVE》遊戲的國內代理發行商,不過最近 NBA 事件的影響,英雄互娛也是直接宣佈停止這款遊戲的代理,體現了祖國面前無利益可言的品質。

英雄互娛的遊戲雖然不在一些榜單的前列,但是其遊戲不論自研還是代理的品質都非常高,可玩性和耐玩度讓玩家們認可。名氣雖然不大,但是手上的精品遊戲卻有一大把。

雷霆遊戲

代表作:《不思議迷宮》、《伊洛納》、《貪婪洞窟2》等等。

廈門雷霆互動網絡有限公司旗下的遊戲獨代品牌,成立於 2013 年。同樣主打手遊市場。

國內比較早為玩家們引入 Rouguelike 遊戲模式的公司之一,其代表作《不思議迷宮》就是典型的 Rouguelike 遊戲,同時增加了養成系統,讓遊戲的內容不僅僅侷限在單純的探索迷宮之內。

雷霆遊戲挑選代理的遊戲眼光也很是不錯,除了國內比較知名的《問道》手遊,在 Steam 上賣出 100 萬套的《失落城堡》也是公司接下來要重點發力的遊戲。


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