以太坊2.0協調員:區塊大小將增加8倍,可實現每天5億筆交易

以太坊正在嘗試通過簡單地增加區塊大小來部分解決分片(sharding)的許多複雜性,將等同於每十分鐘大約1MB的區塊大小增加到大約8MB。 以太坊2.0協調員Danny Ryan公開表示:

“基於對安全區塊大小和播報時間的最新研究,我們正在擴大區塊,因此係統的數據可用性仍> 1MB / s,所以在執行諸如ZKrollup和OVM之類的事情時,您仍可以獲得類似的可擴展性增加。”

ZK rollups是一種混合擴容方法,通過智能合約和零知識方法將鏈上安全性和第二層網絡結合在一起。

OVM是Plasma的Optimistic虛擬機,兩者都在以太坊公有區塊鏈之上的。

非常簡單地說,區塊鏈本身將與每個分片一起分片,就像目前的以太坊網絡一樣。

按照原來的設計,以太坊2.0應該有1024個分片,這意味著以太坊2.0的容量應該是當前網絡乘以1024。因此,從理論上講,以太坊2.0每天可以處理10億筆交易,而目前只有100萬筆。

不過,這種設計已進行了很大的更改,現在僅建議使用64個分片,這些分片更多地合併在一起。

但是,數據上限將增加8倍。 因此,按理論計算,能夠實現100萬筆交易的512倍,一天的交易量能夠達到約為5億次。 Ryan說:

“為實現與之前的提議類似的可擴展性,目標分片區塊大小正在增加16倍,從16kB到128kB。這為系統提供了大於1 MB / s的數據可用性,可以與第二層(L2)方案很好地協同工作……通過在現有的以太坊網絡上進行的最新實驗研究證明了這些更大的分片區塊的網絡安全性。”

他指的研究似乎只關注叔塊的孤塊率,而沒有考慮同步時間之類的問題,或者由於64個分片需要共享大量數據,因此該設計可能成為其他地方的瓶頸。

目前尚不清楚,基於該研究,為什麼以太坊開發人員不會將當前網絡的默認值更改為更高的8倍,期望礦工通過慣性或增加的遊戲機制遵循這樣的默認值。

然而,有一點很清楚,那就是很難與中本聰建議的擴容方式背道而馳,如果將重點放在通過修剪網絡數據等其他事情來實際擴展網絡上,則除了可以獲得許多效率和數據壓縮之外,所有這些都將成為一個完整的循環。


分享到:


相關文章: