有趣的真實裸眼3D玩法 手遊《憤怒的小鳥AR版》安利

《憤怒的小鳥》、《水果忍者》、《植物大戰殭屍》這三款手遊或許很多年輕的玩家未曾聽說過,但事實上在十年前,iOS與Android開始改變世界的時候,這是當時裝機量最高的三款手遊,可謂是風靡全球。

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不過如今這三個遊戲幾乎再也聽不到它們的消息,事實上《憤怒的小鳥》系列之後又推出過很多續作,卻也只能輝煌一時,便迅速歸於沉寂,只能說玩家對於這個玩法已經玩膩了。

而我最近在逛biubiu的時候,卻意外發現曾經在今年3月上架IOS的《憤怒的小鳥AR》居然有了安卓版本,於是下載試玩了一番,發現在物理模擬玩法與AR玩法結合之後,竟然產生了不一樣的化學反應,下面就來看看這是一款什麼樣的遊戲,究竟有沒有趣。

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遊戲啟動後會自動打開攝像頭,尋找一處帶有花紋沒有反光的平面,以便將遊戲環境設置在一個穩定的舞臺上。可以是地面,也可以是桌面。個人比較推薦放在桌面上,以便於觀察。放地面上也可以,但是某些角度必須蹲下來才能看到,玩起來會比較累。

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距離不可設置得過遠也不可過近,綠圈為最佳。

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如果設置得過遠,你小鳥也是有彈射距離的,你會很難打中建築物,這一點也是相當真實了。

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設置好舞臺,那麼你就可以從任何一個角度去觀察這個遊戲,這一點讓我覺得十分驚豔。我既玩過《Pokemon GO》,也玩過Steam VR,還玩過真正的裸眼3D遊戲機3DS,能做到這種通過改變角度來觀察遊戲建模的,也只有VR了。而由此誕生的新玩法,讓我十分期待。

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遊戲的基礎玩法跟以前沒什麼區別,只是從2D換成了3D,而且直接進化到VR 3D的級別。如下圖所示,你既可以俯視豬城,也可以仰視,這一點在遊戲的攻略上,非常重要,因為很多隱藏都需要從多個角度觀察才能發現。

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比如說某些關卡中隱藏的彩蛋,一開始你是看不到的,你需要從各個角度去觀察,才能找到這枚彩蛋。而每個大關卡中都有有三個隱藏彩蛋,提高你的過關分數。

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跟原作一樣,向下拖動就相當於拉開彈弓,鬆手即可射出小鳥。但是又有不同之處,落點的預測曲線只能以第一人稱視角去判斷,這就導致了你很難判斷出小鳥的落點位置。

不過這裡有一個小技巧,預測曲線在移動的過程中你會發現它有明暗變化,這通常代表能否擊中目標,如果預測落空的話,曲線就會黯淡下去。

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每個大關卡都設計了一系列的小關卡,跟以前一樣,也是三星過關,並且判斷標準也沒有變化,建築物損壞越多,使用的鳥越少,則過關分數越多。每達到一定階段分數,就可以獲得一星。而星星可以用來解鎖新的大關卡。

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想要儘可能三星通關並不簡單,你必須找到一個可以直接搗毀豬窩的支撐點,只要摧毀了這個支撐點,就能讓整個豬窩崩潰坍塌。但是並不是擊中支撐點就一定能造成崩潰的效果,也得靠一定的運氣。

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甚至有的時候即使一彈通關,建築物毀壞得數量不夠,也很難拿到三星。好在後續關卡解鎖所需星數要求並不高,即使沒拿到三星也可以暫時先跳過不管,以後再回過頭研究最佳三星打法。

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比較遺憾的是,遊戲中只設計了三種鳥,基礎的紅胖鳥,打擊力最強;黃色的香蕉鳥,射速最強;黑色的爆彈鳥,落地一定時間後會爆炸。每關你可以使用的鳥都是預設好的。

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說了這麼多,那麼AR玩法跟傳統玩法有什麼區別呢?舉個例子來說,下圖畫面中的這一關重點是要擊破氣球,讓鐵板砸死下方的豬BOSS。所以你必須切換不同的角度,擊破拴住鐵板的氣球,而這在2D玩法裡顯然是做不到的,這是遊戲最大的亮點所在。

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另外遊戲裡還新增了一個有趣的機關叫吹風機,它會將上方的建築物直接吹到天上,就連你射出的小鳥也不例外。而從空中跌落下來的建築材料,往往可以直接砸死下方的豬豬們,這個遊戲平添了些許樂趣和不確定性。

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不同的大關卡所包含的小關卡都有自己的風格,有的是難以破壞的石頭建築,有的是脆弱的冰塊建築,每一種關卡都有自己的特點和攻略方法,這也是遊戲的趣味所在。

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評價

這款遊戲雖然玩法上跟以往沒有什麼不同,但是與AR這個新概念玩法結合之後,趣味性大增。這可不是簡單的從2D過渡到3D,是讓你真的有一種身臨其境的感覺,彷彿你的面前有一座真實的豬城,而你要以手機為弓,在虛擬的世界中攻打這座城池。

不過AR玩法依然是一個不太成熟的遊戲模式,最大的問題就是人們習慣了捧著手機躺在沙發上舒舒服服的玩遊戲,而這個遊戲卻需要你不斷地走動,或站或蹲地去觀察每一個角度每一個細節,我玩了兩個小時下來,累得手臂痠疼,這一點還是比較破壞遊戲體驗的。

目前這款遊戲僅在國外發售,不過可以在biubiu上下載體驗,僅限安卓版。蘋果上也有,但需要外服的賬號才行。

使用設備:Realme RMX1901

體驗時間:約3小時

文章作成時版本:1.1.2.57453

語言:簡體中文

直連:可以

我是單純喜愛遊戲的自媒體人石秋瞳,不是什麼小編。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要,我將更有動力給大家推送其他有趣的遊戲。

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