遊戲百物語:新怪談世界中的SCP基金會——《控制》

遊戲百物語,講解遊戲未訴之事。

第八期:新怪談世界中的SCP基金會——《控制》

遊戲百物語:新怪談世界中的SCP基金會——《控制》

2019年8月27日,由芬蘭遊戲公司Remedy開發505 Games發行的動作冒險遊戲《控制(Control)》正式發售。玩家需要在遊戲中探索世界上最古老離奇的建築——聯邦控制局總部太古屋,並對抗來自異世界的生物希斯(Hiss)

迷人的電影質感和場景表現力

《控制》作為“電影敘事專業戶”Remedy的新作,話題自然離不開劇情、畫面和場景表現力這幾點。說到畫面和場景的表現力,現在已經很少會有媒體或者玩家單獨把這兩點拿出來提,畢竟現在的3A大作諸如《巫師3》、《上古卷軸5》、《戰神》等等無一不是優秀的例子,但是Remedy總是能玩出新高度。

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Remedy

首先是畫面,依靠著“光線追蹤”技術的加持,已經達到了以假亂真的地步,你根本找不到和現實的差別。場景方面則運用了愛舍爾的視覺錯誤和《盜夢空間》相同的空間扭曲,尤其是在後期的菸灰缸迷宮,牆上收縮的粒子,無數個門的迴廊,倒錯的空間和物理規律,就好像進入了奇異博士被拍了一掌後墮入的那個奇異空間,許多玩家的眼睛和大腦簡直都挪不動步了,不想離開這個詭異又迷人的地方。

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菸灰缸迷宮

又或者是拉幾次開關,場景毫無預兆的轉換,一點過渡都沒有。說實話,這樣的場景變換一點都不恐怖,但是過於突然和匪夷所思,反而讓人覺得驚慌失措。就好像你如往常一樣熄燈睡覺,半夜醒來打開燈卻發現自己身處一個陌生的酒店房間中一樣,你會本能的產生懷疑然後是恐慌。

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除去這些,遊戲中還有大量風格各異的房間,你可以充分感受到人類在建築方面的造詣。有《閃靈》式的酒店走廊,巨大的工業建築銅管,野獸派風格的主樓,又或者懶懶陽光的海洋旅館等等,任何一個場景截圖下來都可以充當一副壁紙。後現代的建築風格,簡約的幾何結構,會讓你徹底迷上這個詭異到不行的建築——太古屋。

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Remedy在《馬克思·佩恩》中重現了《黑客帝國》中的子彈時間以及《英雄本色》中的槍戰美學,讓玩家直呼過癮。之後Remedy也不斷在遊戲中致力於重現電影質感,當然這和小島秀夫的把遊戲當電影來做還是有區別的,但同樣是非常吸引人的(偷偷說一句,小島秀夫在《控制》中為Sam配音哦)。在《阿倫醒醒》《心靈殺手》中玩家可以感受到斯蒂芬·金式恐怖小說和電影《閃靈》的感覺,遊戲裡的烏鴉襲人的橋段其實源自於希區柯克的《群鳥》海鷗襲人。而《量子破碎》塑造了科幻電影的感覺,遊戲中大量的真人過場動畫,更是讓玩家戲稱為“買美劇送遊戲”;《控制》則是新怪談的風格,不知道Remedy下一次會把遊戲延伸到哪一種風格類型中呢。

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而除去主線劇情,遊戲中還散佈了大量的可收集文檔和可探索區域,秉承了Remedy的一貫風格。玩家通過探索世界收集文檔,可以瞭解大量的支線劇情並補充主線劇情,還可以解鎖新的能力,更為詳細的瞭解這個奇異的世界。當然,你零收集也是可以通關的,而且不影響你完整體驗主線劇情故事。

新怪談下的SCP基金會

回到劇情方面,這一次Remedy選擇了新怪談(新怪譚,New Weird)小說的敘事風格。新怪談小說可以說是恐怖幻想小說一種全新的文學形式,最早起源可以追溯到1960年代興起的科幻新浪潮運動和H.P.拉夫克拉夫特(克蘇魯神話的起源作者)之後興起的新恐怖小說主義,簡單來說新怪談就是基於現實生活的幻想再創作,其中的絕大部分事物都是現實世界中存在的,但是它們身上卻又有著違背現實的不合理元素,比如走不到底的走廊、倒置的房間、足球大小的象等等,全程散發著一種源於現實卻又難以名狀的詭異感,使得這種作品的恐怖感非常特別。

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詭異的走廊

《控制》的故事發生地太古屋,就是一個“合理”的政府部門聯邦控制局(FBC)的總部,這個部門專門研究世界上各種各樣的超自然現象,記錄並保存了大量的超自然現象檔案,還收容控制著大量會引發超自然現象的事物,這些被收容的事物可能是異世界的生物、一隻招財貓甚至是一臺冰箱,聯邦控制局會根據這些事物的危險程度和習性分為多重處理方式,看到這裡是不是有一股濃濃的SCP基金會的既視感?

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SCP基金會

是的,沒錯,《控制》就是這樣一部十分貼近SCP基金會設定的遊戲作品,其中的聯邦控制局簡直就是翻版的SCP基金會。同樣是一個收容、控制、保護超自然事物的部門組織,同樣從事著向外界掩蓋這些事物和超自然現象的工作,甚至連文件檔案的格式都近乎相同——都有數據刪除(也就是關鍵字塗黑)的情況。加上兩者的敘事風格都是新怪談,要是Remedy現在跑出來說《控制》的故事其實就是發生在平行世界裡的SCP基金會我也不會感到意外。

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文檔中的數據刪除

談起SCP基金會,SCP-173-雕像是不得不提的,它不僅是SCP基金會的標誌性收容物,同時也是SCP這一網絡協同寫作小說項目的起源。SCP-173最初是恐怖故事創作網站Creepypaste的一則小說,其獨樹一幟的文檔格式受到網站讀者的強烈追捧,並吸引了許多創作者模仿該形式進行創作,後期更是建立了屬於自己的站點,也就是我們現在所熟知的SCP基金會。

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SCP-173

SCP-173是一個鋼筋混凝土雕像,當有人員進入其收容間內時,必須全程盯著SCP-173,甚至不能眨眼,不然它會在你視線之外的地方瞬移到你身後扭斷你的脖子。而在《控制》中就有著一臺致敬SCP-173的冰箱,只要你的視線離開它就會受到傷害。 而女主的武器秘力武器也和SCP-127-活體槍頗為相似,無限子彈,只不過需要時間來生成。通過文檔玩家可以得知,除去在遊戲中的各類槍械形態外,歷史上的雷神之錘、石中劍都是由它變形而來,或許文檔中刪除的數據就是這把武器的起源吧,傳說中的命運之矛——朗基奴斯槍。

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致敬SCP-173的冰箱

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秘力武器文檔

此外,女主傑西·法登的各種超能力也源於這些收容物品,而傑西為了尋找弟弟迪倫隻身前往太古屋,獲得了秘力武器並最終擊敗希斯當上聯邦控制局局長的劇情故事,和一篇SCP文檔頗為相似,文檔中女主名為多明妮,為了尋找哥哥拿起了一件具有精神控制能力的SCP收容物,獲得強大能力最終成為了SCP基金會的敵人。具體是哪一篇文檔我實在是找尋不到了,如果讀者中有SCP愛好者,還請在評論中指出。

喜歡新怪談和SCP基金會的讀者,可以嘗試去看看《南境》三部曲及其改編電影《湮滅》,還有美劇《第13號倉庫》,這些都是比較優秀的新怪談作品,如果你覺得有其他優秀的新怪談作品也可以在評論區和大家一起分享。

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湮滅

異世界的敵人——育碧希斯

希斯在現實世界中並沒有實體,它的表現為一種回聲。受到希斯影響的人會失去自我意識和理性,行為怪異,渾身抽搐、漂浮在空中,又或者極具攻擊性;而受到希斯影響的事物則會違背傳統的物理規律,《閃靈》式的走廊和後期的菸灰缸迷宮就是最好的例子。當然也有不受希斯影響的人,那就是少林寺的掃地僧清潔工,任你太古屋內人人失控、空間變異,我自巋然如山,遇人便循循教誨。記住,不要問,問就是要拖地,拯救世界沒興趣。

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清潔工:小姑娘讓我來教教你怎麼拯救世界

瞭解希斯之後,遊戲之內的人物抽搐、穿模等等就得到了很好的解釋,這不就是我們這個世界的育碧入侵了《控制》的世界麼。平行世界的SCP基金會受到了平行世界的遊戲公司育碧的入侵不是很合情合理麼?畢竟平行世界什麼都解釋得通。

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育碧:關我什麼事?

《控制》與Remedy往前作品的聯繫(彩蛋)

在《控制》發售之前,遊戲給出的宣傳圖和影片中的科幻風格以及女主的超能力,讓不少玩家直呼這是《量子破碎》的精神續作。但是在遊戲正式發售之後,玩家這才發現,《控制》與《心靈殺手》的聯繫更為緊密,共享著同一個世界觀。

在《控制》中,玩家能在收集的文檔中發現《心靈殺手》的故事,瞭解亮瀑鎮事件的前因後果,甚至是《心靈殺手》中沒有提到的部分。其主角艾倫·韋克也被聯邦調查局定義為“可能的超自然能力者”,並記錄在“主要候選人計劃”文件中,這意味著假如聯邦控制局找到艾倫的話,艾倫也可能會當上聯邦控制局局長並拿起秘力武器。

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《心靈殺手》

在遊戲中,有關亮瀑鎮事件的文檔為“亮瀑鎮概要”和“亮瀑鎮補充說明”,而亮瀑鎮事件則在其中被稱為“異世界事件-35”。異世界事件(Altered World Event,簡稱AWE)是遊戲中提到的一個概念,指由於各種原因,其他世界或平行宇宙與我們的世界產生重疊發生的超自然事件。而兩個維度重疊的部分,被稱為閾值(Threshold)。在《控制》中,亮瀑鎮事件就是由於釜湖出現了閾值,異世界生物黑暗魅影趁機入侵,令艾倫的小說成為現實,製造出異世界事件。

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亮瀑鎮概要

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亮瀑鎮補充說明

在《心靈殺手》中,玩家會發現艾倫的小說《亞歷克斯·凱西(Alex Casey)》的劇情和《馬克思·佩恩》的故事幾乎一摸一樣;而《量子破碎》則是取材於《心靈殺手》中的一檔電視節目《夜泉鎮》中的一則故事“量子自殺“。我們可以發現Remedy的其他作品,都和《心靈殺手》有著千絲萬縷的聯繫,而就在前段時間,Remedy從微軟手中收回了《心靈殺手》的版權,不久後就發佈了《控制》DLC的預告宣傳海報,和《心靈殺手》一對比,就差拉個橫幅直接告訴玩家這兩遊戲要進行聯動了。

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《心靈殺手》(左)與《控制》DLC(右)海報對比

說到這,就不得不提到《心靈殺手:美國噩夢》中的一個彩蛋了,將演職員表滾動時的音樂倒放,你會聽到這麼一句話“It will happen again,in another town.A town called Ordinary.(它還會再一次發生,在另一個小鎮,一個叫平凡鎮的小鎮)“。而在《量子破碎》中,你也能發現AWE的塗鴉,說不定河港市的時間斷裂也是一次異世界事件。說到這,我都有點期待《控制》和《量子破碎》聯動了。

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《量子破碎》(左)與《控制》(右)

不過《量子破碎》版權至今還在微軟手中,《馬克思·佩恩》的版權則旁落2K。如果Remedy有一天能把這些IP版權收回的話,說不定我們就能看見一個龐大的Remedy遊戲宇宙了,就和漫威電影宇宙一樣。畢竟《控制》中迪倫告訴過傑西,他遇見了一個叫做門先生的人,門先生告訴他有很多世界同時存在,在一個世界裡,有個作家寫了一個關於警察的故事,而另一個世界裡,這個警察是真實的。這其實不就指的是艾倫寫的小說《亞歷克斯·凱西》和《馬克思·佩恩》麼?還是那句話,平時世界什麼都解釋的通!還不懂就是量子,看我現在就給你表演一個量子教學。

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