《COD:現代戰爭》首發三天攬金6億,物有所得還是情懷加身?

《使命召喚》這個熱門ip相比大家都聽說過吧,即使沒玩過也都一定聽說過,它也算得上FPS系列遊戲的代表之作了。在當初那個時候,《使命召喚》是很多小夥伴去網吧開黑的不二選擇,完美的劇情以及優秀的遊戲體驗,將它直接推上了王的寶座,一戰封神。不過最近幾年遊戲行業發展迅速,《使命召喚》在眾多腦洞大開、創意與品質兼備的新遊戲裡面逐漸沒了風采,甚至很多人都覺得它已經過時了。不過前不久《使命召喚:現代戰爭》發售了,首發三天賣了六個億,讓這些人瞬間被打臉。

《COD:現代戰爭》首發三天攬金6億,物有所得還是情懷加身?

《使命召喚:現代戰爭》作為這個系列的第十六部正統產品,完美的融合了之前版本的長處,並將創造力再度發揮出來。首先值得表揚的是它的單人模式,很多FPS遊戲的單人模式都有一個不可避免的缺點,那就是劇情漏洞多,同時完整性極差。或許是策劃覺得折中遊戲一般都是用來和朋友們一起開黑,一個人估計是不可能玩的,因此就有些疏忽了對單人模式的建設。不過在這款遊戲中,這個情況根本不純在。單人模式中無論是劇情還是細節的表現都讓人瞠目結舌,雖然在劇情當面對於某些軍隊不太友好,但這都是根據真實歷史所改編的,因此也是無可厚非的。

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除了好評如潮的單人模式以外,《使命召喚:現代戰爭》的多人模式同樣沒有讓我們失望。而且這次新增添了一個新的模式,有點類似於據點佔領的玩法,有限到達指定分數的隊伍獲勝。同時遊戲內的載具也是不要太豐富,玩家可以根據自己的喜好來選擇坦克、越野車甚至直升機等等,不過你們可要想好了,做直升機這麼顯眼的載具估計會吸引過來敵人的猛烈攻擊。同時地圖相比之前的版本也是大了不少,在一些細節地方的優化更加到位。而且還有很多隱蔽的地方可以用來偷襲敵人,玩起來真的很刺激。

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除了玩法模式的多樣選擇,玩家還可以定製專屬於自己的獨一無二的戰士,系統的素材庫為每位玩家提供了五套裝備,我們可以在其中自由切換,搭配出自己想要的風格。而且在擊殺固定的人數完成一些成就獎勵後,還會得到一些特別獎勵,這可以在我們玩的時候來進行炫耀,畢竟這是一種實力的象徵。

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以上這些就是這款遊戲的整體概述,其實總的來說,《使命召喚:現代戰爭》的確稱得上近幾年來這個系列最為成熟的作品,它滿足了大部分玩家的需求的同時還給我們帶來了一些小小的驚喜。而且在一些我們未曾注意的地方製作團隊也非常用心,例如字幕選項當中除了開啟和關閉以外還有粗語屏蔽的選項。雖說這是一款大作,但是對於細節的要求竟然如此嚴謹也是從未見過的。所以讓我們趕快去體驗一下吧,說不定還會有別樣的驚喜呢。

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