元氣騎士:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

在《元氣騎士》中,武器的數量共有286種,根據實力與獲取難度的差異又分為6個等級,分別以紅、橙、白、綠、藍、紫六種顏色表示,其中以白色最為常見,橙色綜合實力最強,紅色外觀最為酷炫而被玩家所熟知。可是以上觀點並非出自遊戲官方,而是來自民間總結,所以也就導致會有玩家形成不同的理解而對武器的定位產生自己的看法,譬如之前呼聲最高的橙武與紅武之間孰強孰弱的辯論,就沒有得到真正的權威答案。

元氣騎士:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

以近期遊戲中人氣最盛的橙武“閃耀之星”雷劍為例,公認的最強近戰+鐳射武器,對比享譽多個賽季的近戰紅武晶蟹太刀確實有壓倒性的優勢,可是當晶蟹太刀與吸血鬼相組合時,卻能造成遠勝雷劍的強大威力。所以對於實力相近的領域真的很難區分高下,而且在這些遊戲中看似強大的武器領域中可同樣有不盡人意的存在,譬如橙武激光魚和紅武轟炸機。

激光魚在遊戲中隸屬鐳射武器,具有0藍耗附帶冰凍等多重武器特點,在普通關卡還算有一戰之力,可是在高端局中卻是毫無爭議的弱勢存在。而相對於紅武轟炸機就不是簡單三言兩語就能說得清的,它的實力並非一句毫無爭議的弱就能概括,本期咱們就藉此機會一起探討一下:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

元氣騎士:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

武器特點

提起“轟炸機”或許很多玩家朋友們會想象到那種在天空中呼嘯轟鳴,對地面進行重磅打擊的空中堡壘形象,可是在《元氣騎士》這款遊戲中,轟炸機並非是傳統模式上的飛機,而是第2關BOSS維C(C6H806)身上的一個機關炮而已,其獲得方式就是擊敗這個BOSS拆下它的武器組件為我們所用。

紅武的定位通常都有一個規則,那就是必定有一項出類拔萃的強勢之處,而單從轟炸機的四維屬性就可以看出它雖然傷害一般,但是暴擊屬性較高。只不過暴擊數值的優勢並非是武器的整體優勢,轟炸機的最大優勢在於火力覆蓋!

元氣騎士:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

缺點解析

所謂火力覆蓋就是轟炸機的火力全開模式,點擊攻擊鍵進行3秒預熱,之後開始對當前有目標發射毫無規則的散射爆彈,射速極快火力極強堪稱對地掃射的空中堡壘。而這種特殊的預熱性攻擊方式就是它的強勢之處,也同樣是它的弱勢之處!

個人認為,轟炸機的操作方式雖然看似強勢無匹,但是這種模式也有一個極其顯著的弊端,就是高藍耗。同為“蘭陵王”的加特林起碼可以進行點射控藍,而轟炸機卻不具備這種操作方式。並且不間斷的輸出還會帶來與個別英雄技能衝突,以及影響走位等問題,所以很多老玩家並不喜歡用它,並且戲稱它為“機你太美”。那麼轟炸機當真扶不起嗎?

元氣騎士:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

適配英雄

個人認為《元氣騎士》的魅力之處就是:沒有扶不起的武器,只有理解不深刻的玩家。所以老宅使用高難度的DZT模式對這件紅武進行評測,首先是英雄適配。

由於轟炸機的輸出模式註定它是一件站樁型武器,所以類似於遊俠這種高靈活性的英雄並不適合使用,而與聖騎士、騎士、精靈這種坐地炮型輸出英雄十分契合。可是聖騎士藍量太少,精靈輸出不夠,因此老宅選擇萬金油騎士作為測試對象。

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使用技巧

個人認為,DZT模式最難之處就是要時刻面對密不透風的彈雨,而對於站樁型英雄這無疑是極其致命的,所以單一轟炸機根本無法通過DZT模式的洗禮,想要解決這個問題就要藉助副武器的幫助,所以它的核心駕馭技巧就是:搭配一件高攻速的近戰型武器進行自保,老宅推薦選擇:肉、雙節棍、光劍等武器進行彈雨格擋。

而操作方法就是騎士開啟2技能進行貼身輸出,讓無規則的散彈命中率最大化。

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強化

由於需要裝備兩件武器,所以適配天賦較多,而選擇性老宅推薦遠程為主近戰為輔。

  • 轟炸機強化技能:蓄力加快、霰彈增加、子彈彈射、暴擊穿透、攻速提升、額外攜帶一把武器、精準暴擊、能量+100、火盾、狂戰士雕像。
  • 近戰武器強化技能:近戰範圍提升、近戰反彈。
元氣騎士:紅武為何被冠以“雞肋”之名,轟炸機當真扶不起嗎?

所以個人認為:滿配後轟炸機的實力即使不算驚豔,也不至於歸類為“雞肋”範疇。也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您對遊戲中的建議與看法,咱們討論區再見。


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