《魔獸世界》資料片的套路:用一扇門或者一個道具連接異世界

《魔獸世界》9.0公佈了,這次暴雪

向我們展示了位於死亡彼岸的無盡國度,充滿了各種奇幻和恐怖的暗影界。

《魔獸世界》資料片的套路:用一扇門或者一個道具連接異世界

為什麼要用?因為通過某種儀式或者道具開啟另一個世界以擴充資料片內容的手段好像已經成為了暴雪最喜歡用的手段。

我們看到,最早的資料片《燃燒的遠征》是通過黑暗之門開啟了外域這個世界;然後《德拉諾之王》也是通過這種方式開啟了德拉諾的世界;這次的《暗影國度》同樣是這種節奏。

這種方式的優點就是可以無限擴充遊戲的內容,而不用過多考慮新劇情是否和整體劇情有邏輯上的絲絲入扣。反正開個門,進去就是了,這個門就是萬能承接器

《魔獸世界》資料片的套路:用一扇門或者一個道具連接異世界

這種手段真是省事啊,但缺點也是顯而易見的。就是以此基礎營造的劇情,體驗過後有一種頭重腳輕的感覺。

相比較之下,我更喜歡諸如《巫妖王之怒》,《熊貓人之謎》,《爭霸艾澤拉斯》這三個資料片。因為他們是發生在同一個位面的事情,比較有代入感。

《魔獸世界》資料片的套路:用一扇門或者一個道具連接異世界

而《軍團再臨》有各種連接異世界的傳送門,讓我覺得很無腦,沒有邏輯性,所以也沒什麼興趣。

至於最新的《暗影國度》,也是這種套路,希望暗影國度的劇情本身足夠吸引人,讓我忘記了還有數個位面並存這樣的事情吧。


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