數組原生api以及es6+函數式編程(curry)實現lodash函數

本文實現方法都是看效果倒推實現方法,並進行一些拓展和思考,和源碼無關。lodash這個庫的文檔更像一個題庫,給出了題目讓我們刷題的

能收穫什麼

1、修煉代碼基本功,瞭解常見的套路

2、瞭解到一些操作的英文命名和規範

3、積累經驗,面對複雜邏輯問題可以迅速解決

4、也許可以查到自己的js基礎知識的漏洞

我自己是一名從事了多年開發的web前端老程序員,目前辭職在做自己的web前端私人定製課程,今年年初我花了一個月整理了一份最適合2019年學習的web前端學習乾貨,各種框架都有整理,送給每一位前端小夥伴,想要獲取的可以關注我的頭條號並在後臺私信我:前端,即可免費獲取。


⚠️注意:

  • 三星難度以上的會具體拓展和講解
  • 文中使用的基本都是數組原生api以及es6+函數式編程,代碼簡潔且過程清晰
  • 如果說性能當然是命令式好,實現起來稍微麻煩一些而且比較枯燥無味
  • 時代在進步,人生苦短,我選擇語法糖和api。面臨大數據的性能瓶頸,才是考慮命令式編程的時候


函數系列的總體難度比之前的數組、集合系列都要大一些。恰好,lodash函數系列的方法是面試中經常會問到的

bind


  • _.bind(func, thisArg, [partials])創建一個函數 func,這個函數的 this 會被綁定在 thisArg。並且任何附加在 _.bind 的參數會被傳入到這個綁定函數上。這個 _.bind.placeholder 的值,默認是以 _ 作為附加部分參數的佔位符。
  • 注意: 不同於原生的 Function#bind,這個方法不會設置綁定函數的 length 屬性。
  • 參數:func (Function)是要綁定的函數。thisArg ()的這個 this 會被綁定給 func。[partials] (...)指附加的部分參數
  • 返回值 (Function):新的綁定函數
  • 難度係數:★★★★
  • 建議最長用時:12min
var greet = function(greeting, punctuation) {
return greeting + ' ' + this.user + punctuation;
};
var object = { 'user': 'fred' };
var bound = _.bind(greet, object, 'hi');
bound('!');
// => 'hi fred!'
// 使用了佔位符
var bound = _.bind(greet, object, _, '!');// 填了第二個參數
bound('hi'); // 再傳第一個參數
// => 'hi fred!'
var bound = _.bind(greet, object, _, "!");// 填了第二個參數
bound(_, "hi")// 填了第2個參數,第一個參數`_`補上初始參數第一個空格,第二個參數hi接在後面
// => 'fred!'

參考代碼

const _ = {
bind(f, thisArg, ...rest) {
return function(...args) {
// 參數有空格,走新的邏輯
return f.apply(thisArg, (rest.includes(_) || args.includes(_))? _.mergeArgs(rest, args): [...rest, ...args])
}
},
toString() {
return '' // 隱式轉換
},
mergeArgs(init, args) {
return init.map((arg) => {
// 執行時傳入的參數作為填補
if (arg === _ && args.length) {
return args.shift()
}
return arg
}).concat(args) // 剩下的參數都接到後面
}

}

實現一個bind倒是很簡單,但是lodash的bind還有填空格的操作。把lodash自己填進去就是一個空格,而且我們還可以從console.log(bound(_, "hi"))發現,它具有隱式轉換:_ + '' === ''。實現lodash的bind的時候,除了兼容正常的函數bind之外,還要兼容傳入_的時候的空格的case,並merge初始化參數和調用時參數


curry

正向柯里化

  • _.curry(func, [arity=func.length])創建一個函數,該函數接收一個或多個 func 的參數。當該函數被調用時,如果 func 所需要傳遞的所有參數都被提供,則直接返回 func 所執行的結果。否則繼續返回該函數並等待接收剩餘的參數。可以使用 func.length 強制需要累積的參數個數。
  • 這個 _.curry.placeholder 的值,默認是以 _ 作為附加部分參數的佔位符。
  • 注意: 這個方法不會設置 "length" 到 curried 函數上。
  • 參數: func (Function)是需要 curry 的函數。[arity=func.length] (number)是指需要提供給 func 的參數數量
  • 返回 curry 後的函數
  • 難度係數:★★★★★
  • 建議最長用時:15min
// example
var abc = function(a, b, c) {
return [a, b, c];
};
var curried = _.curry(abc);
curried(1)(2)(3);
// => [1, 2, 3]
curried(1, 2)(3);
// => [1, 2, 3]
curried(1, 2, 3);
// => [1, 2, 3]
// 使用了佔位符
curried(1)(_, 3)(2);
// => [1, 2, 3]

參考代碼:

const _ = {
curry(f, arity = f.length) {
return function(...initValues) {
// 每次執行,都是一個新的閉包,executes的位置要放這裡
let executes = initValues
function curried(...args) {
// 兼容空格
const newArgs = _.mergeArgs(executes, args)
executes = newArgs
// 過濾空格的真實長度
if (_.getReallLength(newArgs) < arity) {
return curried
}
const ret = f.apply(null, newArgs)
return ret
}
return curried
}
},
toString() {
return ''

},
mergeArgs(init, args) {
// 有沒有空格
if (!init.includes(_)) {
return [...init, ...args]
}
return init.map((arg) => {
if (arg === _ && args.length) {
return args.shift()
}
return arg
}).concat(args)
},
getReallLength(args) {
// 獲取真實長度
return args.filter(arg => arg !== _).length
}
}
function curry(f, arity = f.length) {
const executes = []
function curried(...args) {
executes.push(...args)
if (executes.length < arity) {
return curried
}
const ret = f.apply(null, executes)
executes.length = 0
return ret
}
return curried
}

家喻戶曉的柯里化,可能很多人都會寫。但是在這裡還要考慮到lodash的空格以及柯里化函數多次複用

反向柯里化

原理一樣,只是取參數的時候從右邊往左邊取

  • 難度係數:★★★★★★(如果已經實現了正向柯里化curry,難度降為1星)
  • 建議最長用時:18min

example

var abc = function(a, b, c) {
return [a, b, c];
};
var curried = _.curryRight(abc);
curried(3)(2)(1);
// => [1, 2, 3]
curried(2, 3)(1);
// => [1, 2, 3]
curried(1, 2, 3);
// => [1, 2, 3]
// 使用了佔位符
curried(3)(1, _)(2);
// => [1, 2, 3]

參考代碼:

// 只需要把上文的mergeArgs方法改一下即可
_.mergeArgs = function(init, args) {
if (!init.includes(_)) {
// 就改這裡,換個位置
return [...init, ...args]
}
return init.map((arg) => {
if (arg === _ && args.length) {
return args.shift()
}
return arg
}).concat(args)
},


debounce


  • _.debounce(func, [wait=0] debounce, [options])創建一個防抖動函數。該函數會在 wait 毫秒後調用 func 方法。該函數提供一個 cancel 方法取消延遲的函數調用以及 flush 方法立即調用。可以提供一個 options 對象決定如何調用 func 方法, options.leading 與|或 options.trailing 決定延遲前後如何觸發。func 會傳入最後一次傳入的參數給防抖動函數。隨後調用的防抖動函數返回是最後一次 func 調用的結果。
  • 注意: 如果 leading 和 trailing 都設定為 true。則 func 允許 trailing 方式調用的條件為: 在 wait 期間多次調用防抖方法。
  • 參數
  • func (Function)
  • 要防抖動的函數
  • [wait=0] (number)
  • 需要延遲的毫秒數
  • [options] (Object)
  • 選項對象
  • [options.leading=false] (boolean)
  • 指定調用在延遲開始前
  • [options.maxWait] (number)
  • 設置 func 允許被延遲的最大值
  • [options.trailing=true] (boolean)
  • 指定調用在延遲結束後
  • 返回值 (Function)
  • 返回具有防抖動功能的函數
  • 難度係數:★★★★★★
  • 建議最長用時:20min

我相信,80%的人可以1分鐘內寫出trailing模式的debounce方法(定時器到了就執行函數,在定時器還沒到期間重複執行函數,定時器重置),但是同時支持options配置和leading模式的話,難度大大增加了

參考代碼:

// 執行方式:delay前、delay後、delay前後
function execute(f, timeout, ref, { isDelay, isDirectly }) {
if (!ref.last && isDirectly) {
// 調用上一次保存下來的方法
ref.isExecute = true
ref.last = f
f()
}
return setTimeout(() => {
if (isDirectly) {
// 調用了就清掉
ref.last = null
}
ref.isExecute = true
if (isDelay) {
f()
}
}, timeout);
}
function debounce(func, wait = 0, options = {}) {
const { leading, maxWait, trailing = true } = options

const ref = {
t: undefined,
isExecute: false, // 給maxWait用的標記
maxWaitTimer: undefined,
last: undefined, // leading模式用的
}
return function(...args) {
const main = () => func.apply(null, args)
// 最大超時時間設置
if ('maxWait' in options && !ref.maxWaitTimer) {
ref.maxWaitTimer = setTimeout(() => {
if (!ref.isExecute) {
ref.maxWaitTimer = undefined
return main()
}
}, maxWait);
}
clearTimeout(ref.t)
// 支持trailing、leading模式選擇
ref.t = execute(main, wait, ref, { isDelay: trailing, isDirectly: leading })
}
}


throttle


  • _.throttle(func, [wait=0], [options])創建一個節流函數,在 wait 秒內最多執行 func 一次的函數。該函數提供一個 cancel 方法取消延遲的函數調用以及 flush 方法立即調用。可以提供一個 options 對象決定如何調用 func 方法, options.leading 與|或 options.trailing 決定 wait 前後如何觸發。func 會傳入最後一次傳入的參數給這個函數。隨後調用的函數返回是最後一次 func 調用的結果。
  • 注意: 如果 leading 和 trailing 都設定為 true。則 func 允許 trailing 方式調用的條件為: 在 wait 期間多次調用。
  • 參數:
  • func (Function)
  • 要節流的函數
  • [wait=0] (number)
  • 需要節流的毫秒
  • [options] (Object)
  • 選項對象
  • [options.leading=true] (boolean)
  • 指定調用在節流開始前
  • [options.trailing=true] (boolean)
  • 指定調用在節流結束後
  • 返回值 (Function)
  • 返回節流的函數
  • 難度係數:★★★★★
  • 建議最長用時:15min

參考代碼:

function throttle(func, wait = 0, options = {}) {
const { leading = true, maxWait, trailing } = options
const ref = {
t: undefined,
isExecute: false,
maxWaitTimer: undefined,

last: undefined,
}
return function(...args) {
const main = () => func.apply(null, args)
if ('maxWait' in options && !ref.maxWaitTimer) {
ref.maxWaitTimer = setTimeout(() => {
if (!ref.isExecute) {
ref.maxWaitTimer = undefined
return main()
}
}, maxWait);
}
if (!ref.isExecute) {
if (leading) {
ref.isExecute = true
main()
}
if (!ref.last && trailing) {
// 先記錄下等下trailing模式要執行的函數
ref.last = main
}
}
if (ref.t === undefined) {
ref.t = setTimeout(() => {
// wait時間內只能執行一次
ref.isExecute = false
ref.t = undefined
if (ref.last && trailing) {
// 執行記錄下來的函數
ref.isExecute = true
ref.last()
ref.last = undefined
}
}, wait);
}
}
}


memorize


  • _.memoize(func, [resolver])創建一個會緩存 func 結果的函數。如果提供了 resolver,就用 resolver 的返回值作為 key 緩存函數的結果。默認情況下用第一個參數作為緩存的 key。func 在調用時 this 會綁定在緩存函數上。
  • 注意: 緩存會暴露在緩存函數的 cache 上。它是可以定製的,只要替換了 _.memoize.Cache 構造函數,或實現了 Map 的 delete, get, has, 以及 set方法。
  • 參數
  • func (Function)
  • 需要緩存化的函數
  • [resolver] (Function)
  • 這個函數的返回值作為緩存的 key
  • 返回值 (Function)
  • 返回緩存化後的函數
  • 難度係數:★★
  • 建議最長用時:6min
// example
var object = { 'a': 1, 'b': 2 };
var other = { 'c': 3, 'd': 4 };
var values = _.memoize(_.values);
values(object);
// => [1, 2]
values(other);
// => [3, 4]
object.a = 2;

values(object);
// => [1, 2]
// 修改結果緩存
values.cache.set(object, ['a', 'b']);
values(object);
// => ['a', 'b']
// 替換 `_.memoize.Cache`
_.memoize.Cache = WeakMap;

參考代碼:

function memoize(func, resolver) {
const cache = new Map()
function f(...args) {
const key = typeof resolver === 'function' ? resolver.apply(null, args) : args[0]
if (!cache.get(key)) {
const ret = func.apply(null, args)
cache.set(key, ret)
return ret
} else {
return cache.get(key)
}
}
f.cache = cache
return f
}


其他


其他方法都比較簡單,不需要20行代碼即可實現。需要注意的點是,執行傳入的函數的時候,要call、apply一下null,默認沒有this,這是基本操作。為什麼呢?如果執行的那個函數內部依賴this,那傳入的必須是箭頭函數或者bind過this的函數。如果開發者傳入的不是箭頭函數或者bind過this的函數,框架代碼裡面執行傳入的函數的時候又沒有call、apply一下null的話,那框架本身就對業務代碼造成了汙染了。另外,如果不依賴this,那為何改他的this呢。我們可以看看丟失的this的例子:

// 內部依賴this的函數,不bind的話,this指向改變了導致報錯
const { getElementById } = document
getElementById('id')
// Uncaught TypeError: Illegal invocation
// 正確的做法
const getElementById = document.getElementById.bind(document)
getElementById('id')


原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/Dar9X82PGe2zCIeqJxP7NQ作者:不一樣的前端



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