這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

對於死亡懲罰這個東西來說,相信不少玩家都快忘了這個功能了,畢竟大多數遊戲是沒有死亡懲罰的,就算是有,也無非就是掉個裝備損失點經驗,然後這件事就這麼過去了。然而有兩個遊戲不同,這兩個遊戲不僅死亡懲罰高,而且其中一人死後還有殘骸,別人能從你身上撈點好處。這倆遊戲是啥呢?它倆就是第二銀河和EVE。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

這倆遊戲都屬於星戰類MMORPG,相比於其他遊戲來說死亡懲罰略高。第二銀河還算好點,死了就是單純的炸船,而EVE可不一樣,這遊戲一旦你死了,不僅船沒了,身上的東西和船本身的材料還會以"殘骸"的形勢出現,這就使得別人能從這個地方撈好處。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

在聊"殘骸"以前,得先給大家科普一下游戲的"價值"這個概念。遊戲中船的類型有很多,雖然在單個類型裡,船有好有壞,但不同類型之間卻並沒有太大關聯,他們唯一的不同點就是,獲得方式和造價。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

越好的船,能買到的機會就越少,大部分還是要靠自己建造。但建造這個東西說起來容易做起來難,越大的船,消耗的時間和物資就越多,可以說每個船的種類之間造價跨度都是幾何速度在上漲。而且高造價還帶來一個問題,那就是你既然船都造出來了,那麼配件肯定不會省著,所以這一番折騰下去,一艘船的價格也就上去了。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

聊完了價格方面,大家就應該對船本身的價值有一定的瞭解了。越大的船,耗費的材料和資金就越多,價格也就越高。再加上一堆牛逼配件加持,所以價格早就難以估計。這個時候一旦被人爆船,那麼就算是殘骸,價格也相當誘人。船越好裡面裝的東西就越好,殘骸裡的寶貝就越貴。但殘骸貴跟我們平民有啥關係呢?當然有,因為這就給了我們一次撈錢的機會。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

這類遊戲後期玩家之間的衝突是非常頻繁的,雖說大型戰鬥不會經常爆發,不過小戰鬥也足夠去蹭一波了。要是遇到戰鬥,想都別想,一定要去圍觀,有機會就跑到殘骸處撈點東西開溜。

千萬別害怕炸船,畢竟你是去撿漏的,開個速度快點的小船過去湊熱鬧就行了。人家一般也不會打你,等戰鬥結束,人家肯定沒辦法全顧過來,找個機會就貪一波。拿到大船殘骸開溜就是賺,炸了也不心疼,畢竟開的小船,隨便炸。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了

所以遇到土豪互掐,找個機會去圍觀,一有機會把殘骸裡的東西撈起來然後跑路,只要別拿人家重視的東西,人家一看沒打死你也不會去追你。

這遊戲殘骸都能貴上天,一塊材料頂一個月工資,這垃圾佬我當定了


分享到:


相關文章: