王者榮耀:有沒有一位機制最完美的英雄?只要其他英雄有的他都有?

梧桐MVP時刻


題主的問題確實給梧桐出了個難題,如今王者峽谷中已經擁有了96位英雄,每位英雄都有自己獨特的機制所在。比如羋月的抽取雙傷、鍾馗的勾人、西施的操控都是獨一無二的機制,所以《王者榮耀》中根本不存在囊括全部英雄機制的英雄。但是有一位英雄卻是“集百家之所長”的英雄,他就是夏侯惇。

夏侯惇的被動技能擁有不錯的回覆能力,雖然有著總血量和觸發條件的硬性要求,但是夏侯惇被動的回覆效果還是非常不錯的。

夏侯惇的一技能豪氣斬是他的主要控制技能,第一段50%的減速,第二段範圍擊飛,夏侯惇的控制可以說非常的足。

夏侯惇的二技能龍捲閃是他的主加技能,二技能造成AOE傷害的同時會給夏侯惇附加一個可觀的護盾,並且對敵人造成50%的減速效果,更重要的是二技能釋放後的下三次普攻還附帶真實傷害,而且這三次普攻命中敵人還會減少大招1秒的CD。

夏侯惇的大招更是一個超遠距離的位移技能,命中敵人時還會造成不俗的AOE傷害暈眩效果。而且夏侯惇在將自己拉向鏈刃位置期間免受控制。

所以從理論上分析夏侯惇的一個被動技能和三個主動技能集合了回覆、AOE傷害、減速、擊飛、團控、護盾、真傷、減CD、位移、暈眩、單控、免控共計13種英雄機制。可謂是《王者榮耀》96位英雄中包含機制種類最多的英雄了。

本期話題:你能找到比夏侯惇技能機制更全的英雄嗎?


梧桐MVP時刻


大家來猜猜這個英雄,被動有吸血、有減速、有擊飛、有護盾、有真傷、有位移、有眩暈、身板硬、傷害高,可邊可輔,操作簡單上手,輔助帶眩暈。沒錯就是夏侯惇。夠完美嘛?之前王者榮耀策劃曾在微博說過,夏侯惇是最完美的戰士模版!!!

剛出來的時候,一身肉裝,站著讓別人打都打不死,純肉能肉的讓對面射手絕望!而且也能輕易弄死對面輸出,一技能減速接眩暈再1有大再接大,一個3秒硬控,打野會玩點,基本一血。打邊帶閃,達摩花木蘭隨便打,打李信就開個2技能上去吃線,夢奇曹操雖然可以剋制你,但他們也很難單殺,大招別亂放,對面打野不在就一直不放,誒,打野來了,我一個大,一個閃現,你怎麼抓我嗎。開團利器,掩護撤退也不再話下,上路抗壓也沒問題。

一級強:組團反野美滋滋

二級強:護盾真傷能打能扛美滋滋

三級強:位移眩暈一套帶走射手美滋滋


中二遊戲醬


元歌不接受反駁,一、我是兩個人,有控制,有擊飛,能解控,你們能有兩個人嗎

能法能攻可當肉




會說話的小明


個人認為曹操這個英雄機制還是比較完美的,機動能力生存能力都很強,技能上搭配合理就是一套完美的操作。

曹操有位移還是三段,第三段位移還能擊飛控制,逃跑,追人都可以,大招技能打擊和普攻都可以大量回血,消耗能力很強。

總體來說曹操有位移,減速,控制,回血,基本上單挑很厲害


小彬客歇館


必須亞瑟啊(我是黑化後的亞瑟,嘿嘿)

可上可下可野可輔

被動技能回血,天生帶霸者

一技能加速,沉默,特殊位移方式(有可攻擊單位)

二技能配合一技能加上傷害

3技能位移+擊飛

出CD裝無限一技能加速

怪不得王者榮耀圖標用亞瑟,這麼強的英雄哈哈


搞笑寵物事


我認為是魯班七號

身板比后羿硬

攻擊比蔡文姬高

射程比李元芳遠

控制比典韋多

法系爆發完勝大小姐

物理輸出瞬秒安琪拉

身高大於劉禪(坐騎不算)

體重輕過亞瑟(帶盔甲)

跑的比夢琪快

智商比程咬金高

全屏支援cd短於女媧

傷害又高於二哈

因此魯班七號當之無愧是最完美的英雄




樹下江南


夏侯惇和亞瑟。榮耀王者,主玩中上,戰士法師我實在玩的太多了,省楊戩省關羽省武則天。這兩個英雄我感覺是最完美的兩個。


江東妖兔


夏侯惇,減速,擊飛,暈眩,法傷,真傷,回覆,霸體, 裝備,法抗鞋,暗影戰斧,冰痕之握,破軍,魔女斗篷,反甲, 銘文,狩獵,鷹眼,異變


只寵你一個人793


第一個英雄——露娜。

露娜曾經爆出要重做,當時就有很多玩家對此表示不滿,甚至揚言露娜重做就退遊。露娜目前是操作難度最高的英雄之一,很多玩家為了“月下無限連”,在訓練營跟各種遊戲中苦練許久。如果露娜的技能機制被策劃改了,這些花費了大量時間去練習的玩家自然會不樂意,而且從露娜的受歡迎程度上來看,這部分玩家還不是少數。如果露娜真的被重做,估計將會有大量露娜的忠實玩家集體脫坑,這顯然不是天美想要看到的。

第二個英雄——李白。

李白作為一個王者榮耀迷妹最多的英雄,他的技能機制自然也是極為獨特的。兩段一技能位移和第三段迴歸,二技能和三技能的無敵,能夠輕易的規避敵方技能,這些技能機制使得李白可以在人群中輕易擊殺敵人,並且還能全身而退。之前李白的大招需要四次普攻才能解鎖,上個版本中,只需要1A1A就能輕易解鎖,操作難度降低了,同時也正因為禮拜的技能機制很獨特,所以天美想要重做李白的話,估計很多玩家都不會同意。

第三個英雄——韓信。

雖然說十個韓信九個坑,還有一個巨無霸坑,但韓信這點小阻礙明顯阻止不了他成為很多玩家的信仰。特別是夢淚的韓信,簡直是眾多韓信迷所追求的樣子。韓信的操作難度是有目共睹的,同時也是最古老的英雄之一,他的身上伴隨著很多玩家對於以前的回憶。如果韓信重做了,估計也會有大批玩家脫坑。

這些英雄都是幾近代表著王者榮耀的代言詞,如果這麼多英雄都進行重做,小編個人覺得會傷透絕大部分玩家的心,從而使得遊戲走上下坡路,所以沒有哪個策劃敢真正的去碰這三個英雄,同時這三個英雄的技能機制太過特殊,怎麼改都不會像現在讓玩家滿意,故此,天美只好放棄重做這三個英雄的打算,讓他們繼續在峽谷中馳騁。





叔叔別鬧


夏侯惇。。。不接受反駁!

能打 能抗 能控 能追 能逃 續航能力出色。

可上可下可輔!


分享到:


相關文章: