王者榮耀這個版本宮本的定位是不是有點尷尬?半肉和純輸出各有優劣,如何抉擇?

花盡一生27530853


心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,相信老玩家都聽過一句話,一代版本一代神,代代版本有宮本,代代版本削宮本,然而這句話到現在來說已經過時了,宮本沒有了被削的價值,也沒有了稱神的資本。

那麼現在的版本中,宮本還能拿來用嗎?當然可以,這個版本是誰的天下?射手啊,而宮本的技能機制,就是射手的天生剋星,精準鎖敵,技能格擋,如果說射手有什麼天生懼怕的英雄,宮本肯定算一個。

本文就跟大家分享一下關於宮本武藏這個版本的玩法,以及一些很多人難以注意到的問題,內容有點長,但都是我完了十幾個賽季的一些經驗,希望你能完整的看下去,如果對你有幫助,不妨點個關注,未來還會出產更多這種精品攻略。

寫在前面:宮本武藏曆經多個版本的調整,已經不是那個“飛天殺神”了,因此這個版本雖然宮本能拿,但是絕非優選,針對特定陣容(我方突進太差,無法威脅敵方射手)還是可以選擇的,因此千萬別看了這個文章後,頭腦一熱就去排位,可能會被打的很慘。

輸出和半肉的抉擇

s17版本是個特殊的版本,射手對線射手,戰士對線戰士,而在戰士內戰中,宮本屬於偏弱的,不如其他的戰士可以持續作戰,而宮本的技能機制註定了他是個只會“三板斧”的英雄,面對戰士,宮本一套技能打不死,基本上就要涼,加上自身沒有續航,因此打出優勢就很難了。

所以我們如果走抗壓路,裝備上的選擇我推薦出半肉,因為前期守塔至少不會因為清個兵就被打殘,而且中後期要涉及到帶線的問題。

所以在這個版本中我更推薦打野,這樣就沒有了邊路非要面對戰士的問題,對手是自己選擇的,因此打野宮本,推薦全輸出,這樣抓邊的成功率更高,也不會出現輸出不夠目標逃走的尷尬,另外後期團戰,純輸出才能保證至少一換一,而半肉如果沒有隊友幫助,很難擊殺後排。

所以我的推薦,走抗壓路,那就選半肉,走打野位,就純輸出,這樣說應該很直白了。

技能機制解析

被動技能:狩魔

宮本的被動技能有兩個需要注意的點。

①技能後強化普攻

每使用一次技能的時候就會強化一次普攻,單純來看宮本的技能ad加成並不高,光靠技能根本打不動人,所以宮本的傷害是來自技能+普攻,因此宮本想要最大化自身的輸出,一定要在技能過程中穿插普攻。

②強化普攻可降低所有技能冷卻

宮本的技能冷卻在面板上看起來非常的長,大招甚至前期有一分鐘的時間,有了被動技能,就可以自己“刷”技能的冷卻,12技能使用後各穿插一次普攻,就能減少兩秒的冷卻,後期冷卻縮減如果夠高,12技能的間隔很短,就能持續刷出自己的大招,這也是宮本打野更有優勢的原因。

一技能:空明斬

①擊落飛行物

宮本的1技能跟公孫離的2技能有相同的效果,不過在之前的版本中,1技能的彈道範圍是縮小了,因此想要擋下子彈需要更精準的位置才行,宮本天克射手,主要也有1技能的原因,像虞姬的一套技能,宮本只需要一個1就能全部接下,被風箏無敵的伽羅黏住,回頭一個1技能就能輕鬆跑路。

②霸體

你覺得你擋掉了鍾馗的鉤子?錯了,是你的霸體抗下了而已,這個霸體是為了讓1技能無論什麼時候都能完整的放出來,很多時候追擊目標,大招衝進了人群,落地如果用普攻肯定會被控制,因此直接1技能霸體擋控制,接著繼續輸出。

二技能:神速

穿過敵人才能獲得護盾以及額外的冷卻技能,所以宮本逃命的能力並不強,而且4秒內僅能獲得一次護盾,也就是說單挑的時候,殘血了就跑吧,如果準備2技能衝過去刷新護盾,可能會讓你失望。

大招:二天一流

①範圍內目標鎖定

很多新手玩宮本就是用不好大招,明明想要大脆皮,卻打到了身邊的輔助,殺不死人還會被反殺,所以一定要設置好攻擊方式。

在設置面板中,投降鎖敵顯示一定要開啟,這樣能判斷敵人在屏幕下方時距離自己的距離,而攻擊方式我建議用輪盤鎖定,這樣就能精準利用大招跳到後排的英雄。

②大招開啟,強化被動以及2技能

之前的宮本1技能強化後可以擊飛,但是後來取消了這個機制,開啟大招,技能後的強化普攻範圍更廣,2技能的位移距離更遠。

宮本的技能機制相對來說比較簡單,我們只需要記住幾點即可,技能後最好補充普攻,大招冷卻,就找地方去刷,多用1技能擋飛行物和控制,宮本就能玩好。

裝備及銘文搭配

之前說了關於半肉和純輸出的問題,所以出哪個裝備也是要看走邊路還是打野了,這個版本我還是傾向於打野,但是邊路還是要說一下的,畢竟很多人還是喜歡走邊路抗壓多一點。

抗壓路宮本

抗壓路的宮本要走半肉流,既然沒有了暴擊裝的加持,那麼銘文也要回歸初始的百穿,這樣能在前期打出穩定的輸出。

暗影戰斧之所以放在鞋子前邊,就是因為前期的宮本太弱,清兵太過依賴技能,而四級前宮本如果不用技能清兵會特別慢,容易被抓到空檔消耗,先出輸出能更快的清兵。

打野宮本

打野的話我就建議帶禍源銘文,配合宗師之力打暴擊抽獎,當然了,如果對局的節奏很快,可以考慮把破軍換成無盡戰刃,這樣更加依賴普攻打傷害,暴擊率更高,暴擊傷害更高,嚴格來講,論收割,破軍當之無愧的南波萬,但打滿血的脆皮,無盡或許比破軍更好,且性價比極高,所以看個人的取捨。

連招思路

宮本的最佳連招是3a1a2a,這套連招的輸出最大化,很多人喜歡用12技能先打一套再用大招,但是這樣會浪費大招附帶的法傷,因為在使用12連招之後,大招落地將會出現短暫的技能真空期,在自己爆發最高的時間段卻打不出更多的輸出,這就比較尷尬了。

之前也說了,很多時候大招落地並非要接強化的普攻,因為很可能會被控制而集火,因此哪個技能在什麼時間內開啟都是有講究的,在輸出足夠的情況下,這套連招當然是最佳連招,但2技能作為僅有的位移,很多時候也是需要留一下的。

因此前中期在無法做到一套秒的時候,大招落地2技能不要為了強化普攻而使用,這樣做的目的是防止敵方位移逃走而自己2技能冷卻導致無法追擊。

英雄技巧

熟練使用1技能可以提升很大的生存空間。

宮本的1技能有個前瑤,但是判定抵擋的過程是在技能抬手的時候就可以觸發,因此如果你的反應夠快,或者已經在防備,1技能就是個救命神技,上圖中的其實就是有一個預判,雖不至死,但是養成這種習慣才能讓你的水平進階。

反面教材,亂用技能

這是我在做諸葛亮素材的時候打的,剛好這裡也能用,本來宮本不會死的,但是急於清兵使用了1技能,而我則在利用了他的技能空檔期使用大招完成了擊殺。

這個故事告訴了我們,預判是多麼的重要,如果是一個大神玩家,1技能絕對不會用,即便我在最後關頭使用了大招也會被擋下。

擋不下的技能,用霸體硬抗

這波本來我準備找機會打元芳,誰知他2技能直接逃走,而宮本出現在我的視野,此時我的想法就是,他肯定會勾我,而我已經準備好用1技能抗住他的鉤子,而我也的確是預判成功,抵擋下了這次的控制。

預判技能,大招反殺

這裡我的走位失誤,被宮本拉到高地,而我知道他的接下來肯定是大招吸我,在鍾馗大招釋放過程中其實是有霸體的,如果我在被勾進去的瞬間使用大招,那麼落地肯定是他的霸體,而我可能也會被直接吸死,所以我向下走動了一下,等他大招準備過程完畢,大招飛天落地擊飛破掉他的大招,順勢反殺。

總結一下:

宮本的技能機制其實算是很簡單了,上手容易,上限也並不高,但是這個版本宮本很脆,傷害也並不是很夠,所以對意識的把控有很高的要求,能否成為上分利器全靠對細節的把控,這個版本大招的落地時間更快,讓敵人雖然難以做準備,但也減少了自己無敵的時間,因此每個版本的宮本都要努力去適應,最後我想說一句,無敵的我…


指尖上的王者


大家好,這裡是遊戲洞察菌,今天要跟大家討論的是關於宮本武藏的玩法!宮本這個英雄曾經被玩家調侃是“最強男人”,但在如今的版本中,似乎並不是那麼出眾,有玩家調侃,半肉沒輸出,純輸出又太脆,那麼到底應該如何抉擇呢?下面小菌就來跟大家聊一聊!

半肉宮本

由於當下版本改成了同職業對線,而宮本武藏在對抗到戰坦英雄時,其實並沒有多大優勢,既沒有續航能力,身板也不夠硬,輸出也不夠高,所以正常來說半肉出裝是比較合適的。



半肉出裝的宮本可以確保坦度、輸出處於一個比較平衡的狀態,即便是在英雄對位上沒有優勢,也不至於被單殺,或者消耗得太過,導致要回家補充狀態,從而丟失兵線發育不起來。

純輸出宮本

而對於喜歡出純輸出裝的宮本玩家來說,其實也並沒有說是絕對意義上的不合適,只是說容錯率會小很多,並且裝備比較難以成型,發育慢。



當然了,純輸出也有其優點,那就是對敵方後排的威懾力會比較大,而這對於當下射手榮耀的版本來說,有時候或許會是出其不意的致勝奇招。



最後,小菌想說的是,英雄的出裝思路一直以來都不是固定的,而是要根據場上具體情況進行靈活調整,例如最簡單的,敵方法師英雄多,法術傷害高,那麼就要優先出一個魔女斗篷……所以到底是半肉出裝好還是純輸出好呢,各有各的優勢,應該如何抉擇也要根據每個人的具體情況進行調整。


遊戲洞察菌


當王者榮耀進入到S17賽季之後,邊路的對抗機制就發生了很大的變化,射手對戰士的固定對抗模式已經成為了一個過去式,而上單和下路的分路也由此改為了對抗路與發育路。在同時職業的對抗機制之下,一些中後期強勢的戰士就難以在新版本的趨勢之下找到一個合適的定位。

在遊戲中,戰士主要的路線以邊路和打野為主,通用的特性有免傷機制、輸出強化、控制、位移、續航等特性!雖然並非每位英雄都具備著以上的全部屬性效果,但是從普遍的角度分析輸出強化和控制是作為一位戰士必不可少的屬性。

宮本在S17賽季中的核心定位分析

宮本(宮本武藏)在遊戲中的定位為戰士,在過往的版本中(S17賽季以前),其主要的路線以上單和打野為主(在射手強勢的版本中主要是以打野為主)!在早期戰士強勢的版本中,慣有“一代版本一代神,代代版本削宮本”的說法,這足以說明宮本在戰士這個職業中的強勢。

但是事物常態,隨著版本機制的不斷變化,戰士的戰場統治能力逐步的受到了平衡!特別是在射手前期壓制能力不斷提升過程中!曾經被玩家們看作“神”一般存在的宮本,其熱度也逐漸的褪去!

⑴S17賽季邊路和野區變化點

在S17賽季中,兩條邊路改為了對抗路和發育路(靠近主宰的為對抗路線,靠近暴君的為發育路),邊路的核心變化在於地形及額外資源,對抗路的發育環境較為惡劣但是新增設了額外的生命恢復效果,發育路線方面除了優化了發育的環境之外,還新增設了額外的經濟獲取!

在野區方面,在原有的野怪數量之上又新增設了額外的新生物!例如1分鐘後出現的“河道之靈”,以及5分鐘刷新的“先知主宰”和20分鐘後出現的“風暴龍王”!在對局中,打野影響對局成敗的權重得到了一次提升,使得打野在每個時段中的任務越來越重要。

⑵宮本在當前版本中的定位是否尷尬?

以上對S17賽季邊路和野區變化進行一定的分析,其主要的目的就在於對當前版本宮本的定位分析做出一個鋪墊!但是在瞭解宮本的定為之前,還得對其技能特性進行一個總結!

宮本特性總結:

①被動(增益技能):每次使用技能後,下一次普攻將會打出額外的傷害效果,命中目標可降低全技能的冷卻時間。

②一技能(輸出技能):向指定方向釋放出劍氣,命中目標可打出高額物理傷害並降低目標移速,劍氣可以擊落對手的飛行技能,在釋放的過程中宮本會處於霸體狀態。

③二技能(位移技能):使用後可以向指定的方向發起衝刺,以此打出路徑傷害!如果能直接命中目標,那麼宮本將會獲得一個護盾並降低50%此技能冷卻。

④三技能(輸出、增益技能):使用後可直接鎖定目標,騰空落地後可打出大範圍的物理傷害!並將被鎖定目標擊飛0.75秒,與此同時降低目標50%移速!在完成落地之後,宮本將會獲得持續12秒的普攻和技能強化,強化普攻攻擊範圍以及2技能的位移距離都會得到提升。

綜上所述,宮本所具備的特性分別為輸出強化、位移、防禦機制、控制。除此之外,宮本雖然直接的解控技能,但是憑藉2技能的霸體和擊飛效果,可以有效的低檔部分對手的控制!同時,其強大的鎖定技能加上2技能的位移,可以在團戰開啟的時候讓對手的後排難以招架!

所以,對於一位輸出、防禦、控制等特性兼備的戰士英雄來說,其在定位方面又怎能說是尷尬呢?

在常規的對局中,選擇宮本走對抗路線,在前期的時候主要是以防守兼防禦為主,一旦達到4級便可以配合隊友實現擊殺或者拿到助攻!但是將宮本的技能機制與當前版本的野區情況相結合,宮本在野區的貢獻是要比走邊路的貢獻更優越的!

如何抉擇半肉與純輸出

在S17賽季中,在同職業的對抗模式之下!宮本作為中後期強勢的戰士英雄,選擇其走對抗路線,在前期優勢建立方面難以得心應手。但是選擇野區作戰,可以通過持續的配合邊路隊友實現頻繁的騷擾,以此限制對手的發育並在這個過程中順利的度過前期階段!

⑴宮本在實戰中如何抉擇半肉與純輸出

宮本本身就是一位攻防兼備的戰士,在實戰中,玩家們可根據不同的實戰情況選擇最為合適的裝備,以此凸顯出其在團戰中的貢獻效果。

宮本的主要輸出方式在於以普攻為主,並以技能為輔助!如果選擇半肉裝那麼其在實戰中的打法便是以前排承傷並配合刺客英雄完成突進!其主要充當的角色為對抗路戰士!如果選擇純輸出裝,那麼其在持續作戰能力方面就有所欠缺,主要是以後手切入為主,並時刻配合隊友完成最後的殘局收割!

在現版本中,宮本的主要上場方式是以打野為主!其1技能2技能的主要貢獻在面對同職業的對抗模式之下很難打出最大化效果!所以,最好的方式便是直接使用宮本打野!

⑵核心裝備首選純輸出

宮本在機動性及爆發能力方面並不弱於一般的刺客英雄,選擇其打野可以通過打野刀高效率的過渡到前期階段,並以此強化其在實戰中的作戰能力!

既然是選擇宮本打野,那麼其在裝備的選擇上自然是以純輸出為主,其在防禦及生存能力方面本身就要佔據一定的優勢,而在實戰中少了肉裝的加持,那麼這就是考驗玩家們操作及實戰意識水平的地方了。


青蘭遊戲說


\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 540, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/2dafd000819007894463a\


分享到:


相關文章: