又一款頂級IP被手遊毀了?玩家打兩分都被噴太高,騰訊都救不了它

大家好,我是X博士。

在國內,說到漫畫/動漫IP改編的遊戲,近幾年還真是沒有什麼能拿得出手的。

尤其是手遊,無論是人氣多高、多麼熱門的IP,一旦變成手遊就會出現很大的爭議。

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這其中的原因除了過於老套的套路以外,部分廠商“無論做成什麼樣粉絲都會買單”的心態也讓遊戲很難具備良好的品質。

最近就有一款來自巨人網絡的《龍珠最強之戰》遭到了不少玩家的吐槽,雖然正式上線後很快就登頂了免費榜,但玩家評分卻慘不忍睹,目前僅剩下3.4分的它依然在持續下跌。

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(這對比過於強烈)

這款IP手遊究竟是什麼樣子的呢?今天就讓X博士帶大家來看一看吧。

劃重點一:氪金玩法十多年來從未改變 過於套路引玩家不滿

這款遊戲在還沒上線的時候,評價幾乎都是正向的,可以看出對龍珠這個35年的老IP,玩家實際上是比較期待的。

然而在遊戲真正出現的這幾日裡,在三星都算好評的情況下,差評卻還是遠遠大於正面評價。

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從目前玩家的差評情況來看,支持數量最高的幾位提到最多的就是氪金和販賣情懷的問題,這也是大部分玩家給出低分的主要原因。

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進入遊戲後,X博士發現這款遊戲的玩法確實十分的“經典”。

熟悉的UI、操作方式都讓這款遊戲顯得十分大眾化,很難與同類手遊找出差異。

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在玩法和系統方面這款遊戲也沒能跳脫出古老的“素質三連”。

玩法上的家族、挑戰、爬塔,角色則是升級、升星、覺醒,就連裝備系統中也完全是老套的強化、鑲嵌、精煉。

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怎麼說呢,去玩傳奇之類的山寨頁遊,也就不過如此了。

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遊戲系統方面還原度最高的部分應該就是這個戰力系統了。

雖說這個系統目前也十分的大眾化,但龍珠畢竟還是最有資格做戰力系統的IP,一點都不違和。

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只是想要提升戰力的話,修行肯定是不可能,點開任何一個提升系統,基本都和氪金脫不開干係,如果不去充值,你甚至無法在遊戲裡合成高等級寶石。

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把龍珠這個IP做成目前這個模樣,玩家自然是不會買賬,在龍珠手遊的玩家社區裡,打出2星的情懷分都會被其他玩家吐槽。

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這一波騷操作甚至給隔壁家《龍珠激鬥》漲了點面子,給遊戲打出了五星好評:

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劃重點二:回顧童年記憶 近年唯一一款從小悟空開始成長的遊戲

拋開遊戲內的付費問題,單從情懷的角度來看這款遊戲還算是不錯的。

近些年來,無論是萬代自己的作品還是授權的手遊,基本都是直接從成年悟空開始的,老一代粉絲最喜歡的小悟空成長曆程以及天下第一武道會基本都未曾出現。

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不過在這款遊戲中,我們卻可以從頭開始伴隨小悟空成長。

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雖然從與布爾瑪相遇到火焰山一共只花了不到五分鐘時間,龜仙人送的筋斗雲還只是一個限時7天的坐騎……

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但玩家確實可以通過前期大量的過場動畫來回憶童年,頗有一種兒時守在電視機前看龍珠的感覺。

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這算得上是《龍珠最強之戰》最大的優點了。

除此之外,遊戲中還會出現一些有關垃圾分類的益智問答,讓玩家可以在遊戲的過程中順便熟悉垃圾分類。

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畢竟過一段時間全國就要實行垃圾分類了,這一點也還挺不錯的。

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課後總結:

成也IP、敗也IP,這大概就是目前國內IP手遊的現況,有IP的加持固然會給遊戲帶來大量的粉絲資源,但若是品質與玩家心理預期有所偏差,所帶來的負面影響也是巨大的。

不知道這款遊戲大家覺得如何呢?


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