懷舊服術士和薩滿哪個戰場厲害?

saman3


我是愛玩遊戲的輸女醬,謝謝關注。

魔獸世界懷舊服終於和玩家們見面了,老玩家在懷舊服重溫了青春,新玩家在懷舊度體驗了方面最輝煌的魔獸世界。老玩家大多在進入懷舊度之前就已經想好選擇什麼職業,但新玩家對於魔獸世界就比較陌生了,不知道如何選擇職業。題主的問題是薩滿和術士哪個職業戰場更厲害,反過來就是說,薩滿和術士哪個打架pvp更厲害。我就以自己10年的魔獸經驗來給你多方位分析,相信看完之後你心中自然就有了答案。



薩滿這個職業在60級版本打架真的不厲害,不僅如此,在升級方面也沒有術士安逸,這個是不爭的事實。但我們並不能因此就說薩滿沒有術士好,因為兩個職業都各有優缺點,只是薩滿確實打架不如術士而已。

薩滿真正崛起的版本是70級版本,到那個時候,薩滿的藍量基本不會像現在這樣打擊下就用完。薩滿在目前懷舊服的定位基本上還是治療輔助,當然打pvp輔助也很重要,但如果你想要擊殺,想要插旗打架,還是可能薩滿的遊戲體驗不如術士。

術士因為有寶寶的存在,自身又有比較強的控制和輸出技能,在pvp領域十分強悍。最常見的就是媚魔誘惑之後等對方解,然後接恐懼詛咒靈魂火秒人。

術士打戰場是挺強力的,但術士對於玩家操作也是要求很高的。一個會玩的老術士和一個萌新術士的差距很大,目前版本下術士打架天賦基本都會選擇主惡魔副痛苦。等到70級版本再次開放後,就可以靠操作選擇暗影天賦玩pvp了。

下面給大家簡單講幾個術士pvp的小技巧,希望能幫到大家。

媚魔在任何戰鬥中都可以使用,但面對法師的時候,建議用地獄犬。並且媚魔的魅惑和地獄犬的吞噬魔法,一定要調整成手動。



死亡纏繞很少用作pvp的回血技能,一般是控制鏈斷了需要補一手瞬間控制時使用,釋放之後一般要繼續接一手大恐懼持續控制住對方。

靈魂火的釋放時機一定要把控好,要等對方把所有控制技能全部交掉之後使用。





輸女的遊戲世界


昨天,懷舊服已經如火如荼地開放了。河豚菌也在經過4000多人排隊的漫長等待之後,如期登錄懷念了一把。閒話不多說,回答正題。

君可知,薩滿在60年代,受職業特點和技能影響,有個“移動榮譽”的別稱,顧名思義,打也打不過,跑也跑步了。後面某個版本,灣灣的魔獸玩家甚至製作了一個“拯救薩滿”搞笑視頻(具體名字記不清了),口號就是“每三分鐘就死去一個薩滿”😂

雖然,部落方相比聯盟方在pve的副本進度上公認要慢一些。但整體開講,pvp還是有優勢的。

優勢之一,就是被遺忘者的種族天賦技能:亡靈意志。效果:主動解除恐懼。在pvp尤其是野外戰鬥中,亡靈術士如果操作風騷,是有1vN的可能性的。雖然不知道是否還能找到當年的視頻,您可以嘗試搜索一下Drakedog這位大神級別的亡靈術士,他的pvp操作,可謂打開了(亡靈)術士玩法的新境界。

如此神仙操作,得益於兩點:

1.恐懼:

野外pvp,特別是單挑,都十分懼怕“恐懼”這個技能。60年代的恐懼不像現行削弱後的版本,dot和直接傷害是不會自動打斷恐懼狀態的,也就是說,玩家角色在“被恐懼→跑來跑去”的過程中,或者被技能打死,要麼被dot跳死。

特別是在早期版本,“恐懼”甚至不受pvp控制遞減效果影響,當然後期逐步削弱,直到現行版本的樣子。

懷舊服也已經開放了,閣下不妨上線測試一下。

2.亡靈意志:

既然恐懼這麼imba,如何解得,唯亡靈意志也。什麼?部落/聯盟徽記?是的,不過恍惚記得各職業效果是不同的,河豚菌有沒有記錯,不用多久就可以在懷舊服實測了。可見,大家同樣懼怕“恐懼”技能的同時,亡靈玩家佔據怎樣的優勢。

綜上,所以60級的術士跟薩滿,尤其是在野外pvp方面,幾乎是沒有可比性的。一個是王者,後者可能是個青銅弟弟,嗯。


遊戲河豚菌


懷舊服60年代,術士單挑都很厲害,惡魔術野外橫著走,治療石,靈魂石,根本死不了。不過他有個缺點就是腿短,別人殺不死你,別人也可以跑。

薩滿前期很慘,元素薩後期有了裝備PVP才有起色,戰場爽歪歪,後期移動炮臺,前期移動榮譽。

新手建議玩術士,有信仰的玩薩滿。


青年浪滴不輕



白羊座雨季


60年代,要看誰先起手,也要看裝備。

如果插旗的話,同等裝備下,早期可能術士有優勢,如果後期的裝備,那就是元素薩滿了,那是太可怕了!

當然,所有的前提是,操作的過的去,有意識!

不然再好的裝備也是自動榮耀


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