街機遊戲續命時會對敵兵和BOSS造成多大的傷害?

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街機遊戲為了讓玩家們續幣也是煞費苦心啊!

飛行射擊遊戲中,玩家的最後一個飛機要是爆了,就會彈出大量的道具和炸彈吸引玩家續幣,玩家只要吃到就可以馬上滿火力。而清版過關遊戲中,一般情況下玩家續幣的話都是有優惠的。像是《圓桌騎士》續幣的話玩家出來就可以得到一定的等級,《恐龍快打》中續幣的話出場自帶火箭筒。

同時,大部分的遊戲中,玩家續幣的話是可以對敵兵造成一定傷害或者震懾作用的。

那麼,玩家在死命或者續幣的時候,到底能夠給敵兵帶來多大的傷害呢?

《異形大戰鐵血戰士》

玩家續幣的話,能夠給敵兵帶來一絲傷害,不過微不足道。

不過好在可以將所有的敵兵震飛。當年這款遊戲估計沒有人願意續幣吧!

《快打旋風》

這款遊戲雖然是比較早期的清版過關遊戲,但是各種設定都是相對比較合理的。

玩家續幣或者死命之後能夠震掉敵兵一些血量,一般敵兵是震不死的。

但是要是敵兵完全是殘血狀態,主角掉下來之後是可以將其震死的

《三國志》

這個傷害有夠高的,直接帶走了幾乎三分之一還要多點的血量。

當然了這是一關BOSS,因此效果比較好。如果是後期BOSS就沒有這種傷害了。

呂布的血量比較厚,只能震一點血量。

其實很多新手玩家在模擬器上面玩這款遊戲,都是使用堆幣的方式將BOSS打死,或者說震死了

另外,續幣的傷害並沒有死命的傷害高。我們可以看到,張飛和趙雲續幣的傷害,加起來和關羽死了之後帶來的傷害差不多

《午夜殺生》

玩家續幣或者死命對BOSS和敵兵都是有震懾效果的,但就是不傷血。

這樣的話,玩家就不用考慮利用堆幣戰略通關了吧!

這就和《圓桌騎士》一樣了,只能起到一定的震懾作用,並不能帶來實質性的傷害。

《鐵鉤船長》

玩家續幣之後會直接使用幻影衝擊出場,至於傷害嘛和普通攻擊一樣,而且不一定可以擊中BOSS的。如果BOSS殘血的話,是可以直接刺死的。

《懲罰者》

懲罰者的續幣震懾效果是最好的,能夠帶來不俗的傷害。

續幣和死命的傷害都是一樣的。

不過懲罰者是清版過關遊戲中難得的可以將敵兵震死的遊戲。

一般玩家在死命之後,再次出場的時候小兵都被震死或者震傷了

《恐龍快打》

其實效果最佳的續幣效果應該是恐龍快打中的,直接出現一堆炮彈清屏,雖然不能殺死敵兵,但攻擊面比較寬,可以對所有屏幕中的敵兵造成傷害,而且觀感效果極佳。

作為續幣的補償,每個人配發一把導彈

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


街機遊戲啊, 這就得看遊戲的設定了,像是三國志,

復活後會對敵方造成比較大的傷害,大概是1/3的血量,要是像名將之類的遊戲,復活後傷害就特別低,相當於普通攻擊一下。


小博在此


capcom的街機遊戲,一套組合拳的傷害


e天空遊樂城


這個每個遊戲設定都不一樣,要看設計人員怎麼安排了。一般不會太多,最多的也就1/3血量左右吧


百思不得小姐jie


每個遊戲可能都不太一樣,你問的是哪款遊戲呢?


幾十年丶


主要看遊戲設定


cf張大喵


早年的懷舊遊戲其實都是有規律的,玩家們只要找到這些規律那遊戲就相對比較簡單了。


QwQ55


這個不同遊戲有不同設定,一般傷害不會很高,不過會有短時間的狀態和無敵,下來的瞬間對怪傷害就是普通a一下,不會太離譜!


無慮過往


傷害還是比較大的


AxiangTT


每個遊戲都有每個遊戲的設定,復活後造成多少傷害還得分遊戲而定。


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