有哪些好遊戲毀在了垃圾代理商身上?

遊戲老夫子


還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、合金裝備系列、龍與地下城系列、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網絡遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界等等都玩過。


說道國內代理商代理遊戲最後都不行了的,那真的是太多了。光榮這家遊戲開發和發行公司肯定都是耳熟能詳的,光榮出品的《太閣立志傳》、《大航海時代》系列這個肯定很多人玩的,《信長之野望》、《三國志英傑傳》、三國志孔明傳、三國志曹操傳、提督的決斷、真·三國無雙系列、無雙大蛇等等都是赫赫有名的遊戲。尤其是這裡面的《大海航時代》從1代開始相繼在FC、SFC、PC平臺發佈,廣闊的場景、極高的自由度、豐富的遊戲內容使得本作在玩家之中獲得了良好的口碑。其實大航海時代這個作品真正被中國玩家接納應該是從2代,大航海時代2有了完整的漢化版本,貿易港口達到了100多個,並且每個港口的風土人情都不一樣,從人物、航海的歷史事件到每個城鎮設計,交易物品,劇情,遊戲性都看的出光榮很用心做了的,到了3代就是主要以世界探險和航行為主了,4代以及4代加強版就是譭譽參半了,我個人覺得還是值得一玩的的,說了這麼多就是2005年由光榮出品的《大航海時代Online》,這一年終於把大航海時代這個經典單機遊戲搬上了網絡遊戲的舞臺,記得當時好多人玩啊,我也是其中一份子。

1.記得《大航海時代Online》第一個國內代理是由豐元信集團旗下的盛宣鳴數字科技(北京)有限公司負責在大陸運營,公測的時候還有40萬人同時在線,正式開服玩的時候有過10萬人同時在線,其實當年對大航海時代抱著很多希望的人還是很多的,都想這個遊戲繼續出到5代甚至更久,出了網遊版的也希望做的更好,可惜國內代理看不到錢的希望,就直接不管不顧了,和現在很多遊戲的國內代理商一樣。當時的畫面來說,大航海時代OL還是做得不錯的,7個國家可以選擇,我當時選的西班牙,不過玩西班牙的人是很多的,這體現了初期大航海的年代西班牙的強大。再其次有的選英國,選葡萄牙、法國的人多點。荷蘭和威尼斯、奧斯曼土耳其的人少點,畢竟太靠近地中海了,不易於跑商賺錢,英國離歐洲遠了,也是不方便跑商。


2.記得當時是軍人、商人、冒險3個主要職業,我還是主玩商人的,玩西班牙賺錢方便的就是金三角跑商。金三角跑商安全,又近,沒有什麼海盜玩家和NPC海盜,並且還是西班牙的屬地,其餘國家看到了都羨慕不過來啊。做做任務等會計11 社交9 貴金5 寶石7 火器12 纖維8等都起來了還有裝備帶到加口才什麼的,除了跑金三角,護港的時候都可以全帶火器賣到突尼斯北非去,歐洲的火槍在非洲可是很受歡迎的。然後還有什麼跑印度去燒天鵝賺錢,從歐洲去印度一趟賺錢現實中估計要花1-2個半小時喲,路上還有玩家海盜或者NPC海盜,一般不是特別缺錢都不去的,加勒比近海跑商,都是賺錢的門路。其實玩軍後者玩冒險也都是很有意思的,但是在遊戲裡大家都知道玩任何職業都是需要遊戲裡的錢支撐購買道具的,後來我一個朋友也一起來玩,練的冒險,那真是燒料理啊,動不動就是找我要錢或者讓我親在跑北地給他送料理,一送過去就是價值100萬-300萬的料理,也沒看到鑑定出或者找個什麼值錢的萬一給我,基本上我三系練滿都是自己買裝備的。其實一個大航海時代OL還是集合了單機版很多經典元素在裡面的,再加上後來的創新元素,可惜換了兩個代理都不行,都誇了。


3.說實話盛宣鳴數字科技(北京)有限公司在當時聽都沒聽過,代理了大航海OL之後想靠遊戲賺錢吧,結果運營的不行,這家公司的老闆都跑了,其餘管理人員也有相繼離開了,據說後來一直負責服務器的幾個技術人員一直沒走,直到交到下一個代理手裡才走的,這幾個人還是很負責的。真的是都想靠網遊賺一筆,結果哪有那容易啊。不過呢賺錢了遊戲有問題不管的,沒賺錢更是不管,還說都是為了用戶著想,著想什麼呢?真有BUG,真有問題反映了好長時間才有人解決,或者長期不解決的,就放在那,最後都是玩家吃虧,在最後都是玩家流失了,代理商和遊戲開發公司之間互相掐,最終就是換代理。大航海時代OL第二個代理商是北京中榮巡遊網絡科技有限公司,該公司於2010年11月26日在無人通知的情況下,突然關閉大航海時代OL遊戲、論壇、官網,沒有作出任何解釋,同時也關閉了信長之野望的服務器,最後由玩家博主爆出中榮巡遊公司倒閉了,好好的一個大航海時代遊戲經歷了2次代理公司倒閉的事情,別人都是運營的好好的,你們怎麼就突然跨了,收著月卡的錢等等,怎麼都是突然發生公司倒閉的事?在當時大航海時代月卡好像是43元,還是蠻貴的。後來2012年大航海時代OL迴歸又是上海天希網絡運營,還是免費的,最後也停止運營了,現在在STEAM平臺也有了。只能說真的是命運多舛啊。就沒有一個代理時間很長的。現在個還你蠻多人在臺服玩吧!

說了這麼多,其實像大海航時代OL這樣的好遊戲還是很多的,遊戲代理商要真的從玩家利益出發就好了,而不是為了賺錢而賺錢,當你從玩家身上得不到利益了就拋棄玩家,或者說看不到更長遠的利益就拋棄玩家,最終損失的還是自己,玩家都不買賬了,玩別的去。再就是玩家反映的任何不管多少個工作日都要解決,像WOW一開始的代理第九城市一直到代理權被剝奪了還在那說自己的不幸,WOW玩家都不相信你了,很多玩家經常跟客服反應的問題得不到解決,別人巴不得你換,遊戲代理商辯解在怎麼說的有意思嗎?


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H




都沒有人說驚天動地嗎????剛開始是上海的摩力遊代理的,最終整個世界都是外掛,普通玩家連個小怪都打不上,最終忍痛不玩了,後來倒閉了。後來新驚天動地由北京藝遊春秋代理,當我知道新驚天動地出來的時候

真是要激動死了,可是當我進去玩的時候簡直要吐血,外掛外掛全都是外掛,官方的人一天到晚的在血色冰封擺攤位賣技能書,多好的遊戲,連著碰見兩次辣雞代理。懷念我在網吧度過的無數個日日夜夜,懷念驚天動地陪我度過的青春


以Jun之名


最讓我氣憤的就是反恐精英OL,當年這款遊戲被世紀天成代理了之後,你們知道多火嗎?真的是掀起了CS的一股熱潮啊,好多CS的玩家都跑去反恐精英了,在這個遊戲裡面打比賽,等等,當時的我們還創建了自己的戰隊比賽,基本上每天都在玩,後來就出了生化模式,那叫一個來勁啊,說實話當時出這個模式的時候我一個人在網吧裡通宵都害怕,不過是真的好玩,但是令我們沒有想到的是,這時候的反恐精英OL想玩的話必須要用加速器了,因為遊戲有延遲會卡,這還不算什麼,各種掛壁滿天飛,透視,鎖頭,自瞄,但是人家世紀天成不管啊,依舊讓外掛逍遙自在,這還不算是氣憤,最氣憤的是,反恐精英開始出神器了,最早的生化模式是殭屍追著人打,被殭屍追的毫無還手之力,神器出來之後,殭屍就沒那麼的幸運了,一群人基本上人手一把神器,追著殭屍慢地圖跑,自從神器,外掛一出,現在的反恐精英OL已經沒有人在打比賽了,不是我吹,你們可以進去看看,一個打比賽的房間都沒了!一款好遊戲就這麼毀了!


娛樂新客棧


分享個不怎麼出名的小遊戲,玩過的人現在最小的也要結婚了。

飛飛,估計好多人都沒聽說過,確實我和一群志同道合的小夥伴們的青蔥歲月。

運營商。

2004年飛飛開始登錄中國,運營商有中國網易,中國麗迪娜,中國URGAME。後來經過各種原因,各大代理商運營的《飛飛》先後倒閉,依次為中國麗迪娜(2006年1月倒閉)中國網易(2008年8月倒閉)中國URGAME(2009年5月倒閉)

恨死網易了,至今沒用過網易的任何產品






敏言慎行3


還有誰記得神泣這個遊戲?當初為了可以普通號畢業,那是通宵達旦啊,那時候,網吧條件還不是很好,但是高興啊,普通60畢業後,立馬轉玩困難號繼續衝級,到了60級,天天戰三和工會的人於黑暗方打團戰搶boss,有時候還要組隊去搶祭壇,本人刺客,開個加速,跑的飛起,總有打不完的架,實在無聊,把黑暗方的祭壇偷了也可以,爽的一匹,後來玩了兩個小號,一個十五級,天天打戰一,一個29天天打戰二,也爽,後來戰一出現了傳說套,五孔,土豪打五級寶石,兩隊人都殺不死,再後來外掛橫行,再後來,高中畢業了,唉,當時連魔獸我玩的都沒意思。。。哦!廣州光通代理的,現在都成私服了。。


Energy285


神之領域Asgard,早期玩傳奇的朋友可能會知道,q版橫屏遊戲,很有意思,任務完成流程也很棒,職業規劃也好,起碼15年前的遊戲,試玩一年後,正式運營,是點卡模式,結果買不到點卡!!!那時候又沒啥網購,只能偶爾有的網吧有那種充值一卡通才能充值,充代理的點券再購買遊戲點數才能玩,結果那時候一卡通還大量被傳奇夢幻玩家搶購,經常買不到,而且遊戲收費貴的一匹,我記得好像是3到4元一小時,對於中學生來說也是不低的費用,更別提還有網費


琪小哥丶


我經歷過,傳奇03年的,刷金磚掛,奇蹟mu 加速掛,,冒險島無敵吸怪掛,cs透視,跑跑卡丁車,無限氣,甚至開局直接到終點掛,完美世界,,,永恆之塔加速掛,dota,全圖,無敵,踢人,暴基地,龍之谷加速掛。cf 飛天遁地 無限子彈 刷槍掛。

我都經歷過,還很多說不上來的。

中國玩家,素質真的就那樣,也不完全怪代理商,怎麼沒用,代理商是沒用,只想著賺錢,那這些不要臉的玩家呢?家裡死人了?要到遊戲裡找存在感?他們也是毀遊戲的能手。


一顆小心丶髒葬藏


《冒險島online》盛大

出來外掛之後就不玩了已經好多年了,以前回歸過,不過跟最開始的時候完全兩樣了,那時候我跟我朋友在廢棄都市的組隊任務npc那,我白天收卷,他晚上在市場擺攤,賺了錢買了一把霸王(當時最高端雙手劍)在遊戲裡各種顯擺,完全是外掛毀了這個遊戲


該早醒該早睡


十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。

2009~2019,是第九城市由盛轉衰的十年。這十年中,這個曾經國內最強大的遊戲公司,親手毀滅了兩款大作。下面就重點說說這兩款毀於代理商九城的遊戲。

激戰1

2009年,彼時的第九城市還身在國內遊戲一線廠商之列。即便後來丟了山口山國服代理權,九城依舊散發著“我是你粑粑”的高貴氣質。



而在山口山國服易主前,九城為了最大限度佔領市場,併為將來做打算,代理了《激戰1》。這款大作是幾個暴雪員工出走後的作品,與山口山屬於同品類遊戲,更在山口山的基礎上,加入了很多劃時代創新。

因而,當《激戰1》來到國內時,很多人都認為《激戰1》能取代山口山。但可惜的是,這款大作毀在了九城手中。

2008年,《激戰》停運。這也代理商九城不無關係,從高調代理到倉促關服,激戰只活了一年。而在這一年中,九城就展現了糟糕的運營策略。前期過高的投入導致遊戲必須儘快回本,但《激戰》又因水土不服導致效益不佳,而九城又拿不出切實可行的運營方案,最後不得不在一片唏噓中匆匆關服。



行星邊際2

如果說《激戰1》的倒下與遊戲玩法超前有關,那麼《行星邊際2》的困境就是九城一手造成的了。

因為《激戰1》的垮掉,令九城在代理遊戲上開始小心翼翼。所以當九城代理《行星邊際2》時,外界對這款遊戲普遍看好。因為這款FPS把單一戰場,變成了立體戰場。玩家可以在大地圖上上演千人混戰。



因而當九城代理《行星邊際2》時,很多九城粉絲都覺得久違的時代就要回來了。但九城這次以及親手毀滅了復興希望。

你能想象,一款已代理國服的遊戲會在代理期內頻道閃退?

服務器不是跨掉,就是在跨掉的路上?

遊戲內容更新慢外服幾個版本?

這些問題代表九城放棄了《行星邊際2》,同時也相當於放棄了自己。



如今的九城,早已不再是昔日那個站在山巔俯瞰眾生的廠商,而被它毀掉的《激戰1》,在不久以後就推出了二代版本,並開始了和山口山平起平坐之路。《行星邊際2》如今依然在運營,千人戰場的盛況還會時常發生。

而九城卻在這十年中毀掉了這兩款遊戲,也毀掉了自己的未來。

好了,這就是我的回答了。你還知道哪些被代理毀掉的好遊戲?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


當年在國內是被盛大代理,從開測到關服只用了半年的時間。

我就說一款現在還在玩個遊戲吧。名字叫做時空裂痕,我現在在美服繼續玩。


這款遊戲的製作對標的是魔獸世界,它能夠到今天為止依然活著,那就證明這遊戲本身的素質還是不錯的。


這個遊戲有巨大的文本量,如果你是一個劇情黨的話,真的不應該錯過這樣的一款好遊戲;而且他的優點不僅僅如此。

首先是他獨有的玩法,名字稱之為時空裂痕,其實是和這個遊戲的世界觀劇情,有著很大的關係。在每一張地圖裡都會出現傳送門也就是裂痕,怪物會從裡面跑出來,而整個地圖的玩家都可以過來消滅怪物,關閉裂痕,並且系統會自動幫你組成隊伍。除了裂痕之外,還有可能受到更大規模的攻擊,所有玩家都要奮起反抗,將怪物們擊退,在那個時候整個地圖到處都充滿了裂痕和怪物,一波一波刷新,大家聚在一起,非常熱鬧的消滅各種小怪和boss,可以說把網遊熱鬧的精髓表現得淋漓盡致。

但就是這樣一款遊戲,在國內只存活了半年的時間,然後就關服了。有人說是水土不服的原因,也有人說是因為點卡制沒有賺到錢。但對於我來說,這已經是盛大關掉的我第2款玩的遊戲了,上一款是英雄連online,而兩者之間都沒超過一年。


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祝大家玩的愉快

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