刺激戰場種,逐漸被玩家淘汰的倍鏡有哪些?

小丑書生


《刺激戰場》也就是現在的《和平精英》要說逐漸被玩家淘汰的應該是4倍鏡。理由很簡單,自從遊戲中加入了三倍鏡,玩家們不管使用的是射手步槍,或者m416。


都不會考慮4倍鏡,射手步槍基本考慮6倍鏡和8倍鏡,而m416等突擊步槍就會選擇6倍(6調3)或者3倍鏡。而除了4倍鏡,還有一下三個倍鏡有被淘汰的風險。

1.2倍鏡

2倍鏡的優點就是有10%的開鏡速度加成,是喜歡使用衝鋒槍的玩家最喜歡裝配的倍鏡,但是,由於在《和平精英》中,鍾情衝鋒槍的玩家的玩家越來越少,隨之2倍鏡的使用率也越來越低,再加上2倍鏡的視野相對於紅點來說視野太窄,相對於3倍鏡來說倍數略低,所謂高不成低不就的,被淘汰的風險越來越大。


2.全息鏡

全息與紅點在屬性加成上是相同的,兩者在功能上一摸一樣,都為增加20%的瞄準速度,但是,使用全息與紅點的玩家,都應該深有體會,全息開鏡時候的視野被它的側框佔去了一大半,使它的視野太狹小,往往在與敵人鋼槍時開鏡跟丟敵人,而紅點的外框細窄,視野要開闊太多,玩家們的第一選擇幾乎都是紅點,所以全息也有被淘汰的風險。



3.8倍鏡

有玩家要噴我了,說為什麼8倍鏡也有被淘汰的風險?不是說8倍鏡是狙擊手的神器嗎?(我要澄清一下,這只是我個人觀點)沒錯,8倍鏡是狙擊神器,也就是因為這一點。

很多玩家對它是又愛又恨,原因是,有的玩家喜歡用狙擊槍,但是有時候撿到8倍鏡而沒有狙擊槍,扔了又可惜,拿著又佔揹包,而8倍鏡只能裝在狙擊槍與少數射手步槍上面,就註定它只適合少數玩家,而遊戲加入了6倍鏡之後,玩家們又更傾向在射手步槍上面裝配6倍鏡,導致了8倍鏡的使用範圍更少,所以說,8倍鏡也有被淘汰的風險。

小結;根據目前遊戲中玩家們對倍鏡的使用習慣來看,最受歡迎的鏡子是3倍>6倍>紅點。

而最不受歡迎的鏡子應該是,全息>4倍>8倍。

你認為哪個鏡子最不受歡迎?最有可能被淘汰?歡迎評論區留言。

不良人饅頭


我是真好,我認為最可能被淘汰的是全息。

理由:它的效果和+20%的開鏡速度,幾乎和紅點倍鏡的功能重複,屬於沒必要的倍鏡。

4倍鏡

4倍鏡是《刺激戰場》最常用的倍鏡,可遠可近,優點是穩定,所以,不可能被淘汰。

3倍鏡

有人說3倍鏡雞肋,其實不然,因為2019年1月新版本,削弱了M416、AUG、G36C步槍的穩定性,在使用4倍鏡的時候,鏡頭會大幅的晃動。

所以,3倍鏡成了M416步槍、AUG、G36C玩家的最愛:倍鏡效果約等於4倍鏡,但不會鏡頭晃動。

8倍鏡

實際放大倍數7.25倍。8倍鏡是倍鏡中的神器,也是狙擊手的最愛,最重要的是,它可以‘調距’,既可以可以當8倍鏡用,也可以當6倍鏡,和4倍鏡用。

6倍鏡

可以調距成3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡。

可以裝備6倍鏡的有vector衝鋒槍、M249機槍、DP-28機槍和SK12霰彈槍,步槍M762和AKM裝上6倍鏡,單點殺傷力也很強。

6倍鏡,本身作為高倍鏡,也是狙擊手的最愛。

所以,6倍鏡也不會被淘汰。

2倍鏡

2倍鏡絕對是衝鋒槍的最愛,本身擁有10%的快速開鏡瞄準效果,中近距離射擊穩定。所以,既然是衝鋒槍的最愛,則不可能被淘汰。


紅點、全息

紅點全息,一直是衝鋒槍和手槍的最愛,能加快20%快速開鏡。

但是,問題是這兩個倍鏡功能重複了,紅點和全息,幾乎都是一樣的效果。

紅點和全息,都能提升20%開鏡速度,這就讓人不禁疑惑,這兩個傢伙中,哪個是多餘的?

如果我選擇的話,肯定選擇紅點。

討論

紅點和全息,如果非要淘汰一個,你們希望保留哪個倍鏡呢?歡迎評論區留言,我們一起討論。

關注真好,每天瞭解刺激戰場知識。


我是真好


廢話不說,直接扣題。

1.二倍,二倍這個破玩意吧,說實話,我也不樂意用,你說人家紅點全息放大1.25倍,二倍放大1.8倍,也差不了多少,況且這個破玩意開鏡還比紅點全息慢30%,裝槍頂上我都嫌換鏡子浪費時間,所以這玩意被掃進垃圾堆也能理解。

2.三倍鏡,說實話,我通常寧願用機瞄也不願意用這個早該被掃進垃圾堆的破鏡子,三倍說實話,底下有紅點,上面有4倍,哪個不比這破玩意強?我如此出言不遜主要是因為三倍的準心看著很難受,因為它不是一個點,而是一個圈,給瞄準帶來很大困難,再者這玩意用起來是真的漂啊,壓不住,你知道嗎,這很難受。(我壓過四倍,能壓住,可三倍壓不住。)

3.八倍鏡,看到這很多騷年會問了,八倍不是最強瞄準鏡嗎?其實呢,這句話在以前沒錯,但在現在,不適用了。那麼為什麼這樣說呢?其實主要是因為藍洞的大改以及六倍鏡的崛起。我記得在很久以前,步槍也是可以裝八倍鏡的,但是後來的一波大改,導致八倍鏡只能裝在狙擊槍上,那叫個難受哇,你手裡面有個八倍鏡,卻沒有狙擊槍,還捨不得扔你說氣人不氣人,而且也是在那時,六倍鏡出現了,六倍相比八倍距離短了一些,但實際上那麼遠根本就是個顯微鏡,再加上六倍鏡大部分槍都可以裝,所以大神們現在基本都使用六倍鏡了

4.機瞄,你想啊,為啥湯姆遜這個槍不受待見啊,還是因為它不能裝瞄準鏡,只能用機瞄,而機瞄又很難用,導致這把槍被掃進了垃圾堆,其他槍也是一個道理,有鏡子誰會用機瞄啊(大神除外),機瞄瞄準慢,倍數小,還很難用 自然被掃進了垃圾堆。


沫白亦染


刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺類型的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”

隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?

二倍鏡

這個倍鏡的存在略顯尷尬,甚至有的玩家使用基礎鏡也不會選擇他,甚至寧願選擇“機瞄”,也不看二倍鏡一眼,在當前版本中確實有些不受歡迎。

三倍鏡

三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。

全息

這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。

好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎?



遊戲人超超


刺激戰場上線到現在也是推出了很多的配件,有新的來,自然有老的沒落。倍鏡也是如此。下面就來說一下我個人覺得應該被被淘汰的倍鏡。

1.二倍鏡

二倍作為一個遠戰看不清,近戰沒啥用的道具,很多玩家寧願用紅點或者機瞄也不會用它,處境是十分尷尬。

2.三倍鏡

道理等同二倍。三倍的視角並沒有比二倍廣多少,裝在步槍上掃射也沒有四倍好用。特別是現在除了調整視距以後更加沒人用了。

3.全息

全息和紅點用哪個一直都有人去爭辯。但是我個人覺得,全息不如紅點好用。同樣都是1.25倍的視距,但是全息開鏡以後佔據的視野太大了,所以更多的時候都是選擇用紅點。

喜歡可以點一下關注我,謝謝。各位覺得還有什麼可以補充的也可以在下方評論。


六皮手遊網


要鋼就刺激,要苟就吃雞,我是電競68

在刺激戰場裡面,要是說逐漸被玩家淘汰的倍鏡有哪些的話,相對來說概率最大的就是

二倍鏡了。

二倍鏡可以說是加強版的全息,但是相對於全息來說視野沒有太廣、探視距離又太近,遠距離比不上其他高倍鏡,近距離作戰的時候完全可以用全息或者是紅點來替代。所以二倍鏡是名副其實的雞肋倍鏡。


再一個就是全息了

視野要比紅點小,尤其是壓起槍來中間紅圈還會擋住部分視野

但是不管是二倍鏡還是全息也好,每個人的愛好不同,二倍雖然功能上要差一些,但是有的人可能對於二倍特別鍾愛,還有就是二倍的刷新幾率特別高,在沒有其他倍鏡的時候可以先湊合用一下。然後就是全息,有的老鐵對於全息壓槍愛不釋手,尤其是AK這樣後坐力大的。


以上都是個人見解,兄弟們你們對於刺激戰場的哪個倍鏡最不喜歡,可以在評論區聊一下,另外想一起吃雞的也可以在評論區留下你的信息,咱們一起carry全場!


電競68


刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺類型的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”

隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?

二倍鏡

這個倍鏡的存在略顯尷尬,甚至有的玩家使用基礎鏡也不會選擇他,甚至寧願選擇“機瞄”,也不看二倍鏡一眼,在當前版本中確實有些不受歡迎。

三倍鏡

三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。

全息


這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。

好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎?

Cloud遊戲


以下純屬個人觀點

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刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺類型的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”

隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?

二倍鏡

這個倍鏡的存在略顯尷尬,甚至有的玩家使用基礎鏡也不會選擇他,甚至寧願選擇“機瞄”,也不看二倍鏡一眼,在當前版本中確實有些不受歡迎。現在只要跳到任何一個有建築物的地方,滿地的全息和紅點,雖然二倍比基礎鏡視野開闊很多,在近戰壓槍上面很多玩家更喜歡基礎倍鏡,我個人在玩遊戲中,看見二倍基本不會撿

三倍鏡

三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。

全息

這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。全息作為一款基礎倍鏡,它的沒有紅點的視野開闊,周邊會擋住玩家很多視角,很多玩家撿到紅點基本都會拋棄全息,滿屏的尷尬😓


好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎?

小壹哥解說


首先就是8倍鏡

可能在部分玩家手裡依舊是神器,畢竟8倍+狙擊也是很可怕的存在。但是遊戲中偏愛單發狙的不多,更多的玩家喜歡連狙或者步槍。而8倍鏡只能安裝在狙擊槍上,這讓很多喜歡用步槍+輕型握把點射的玩家就尷尬了,通常6倍鏡的作用要好得多。

其次是二倍鏡

遊戲中的過渡裝備,視野稍微比基礎鏡要開闊點。遠距離點射有點雞肋,進距離掃射效果又比不上基礎鏡,假如落地有基礎鏡相信絕對沒有玩家會帶上二倍鏡,除非你的狙擊槍真的是找不到倍鏡了。

最後就是紅點了

基礎鏡分為全息和紅點兩種,毫無疑問全息是最好的選擇。全息準心大近距離掃射就有著很大的優勢,且決賽也需要一個全息。紅點的準心小,更方便進行精準的射擊(爆頭),但是作為一款基礎鏡還要精確的打擊對手那就有點尷尬了,能用紅點爆頭真的是高手。

那麼小主們覺得遊戲中哪些倍鏡比較雞肋?歡迎大家積極留言評論!


WanGame


各位“雞友”大家好。我相信在面對這個問題的時候每個人都會有自己的想法。以下所發表的看法僅代表我個人。我相信一定有非常多的“雞友”不贊同、不滿意我的看法。但是每個人都有自己的習慣,這也是沒有辦法的事兒。

最近厭煩的倍鏡——8倍鏡。這個是我最厭煩的倍鏡,沒有之一。當然我要補充一下我就是自上次更新之後才討厭的。以前這個倍鏡是能裝備到步槍的。那個時候撿到了即便是沒有狙擊槍還能勉強用用,對遠處的敵人點幾槍。但是現在不行了,只能裝備狙擊槍。這也就算了。有了6倍鏡之後,8倍鏡更是處在一個十分尷尬的地位。7.25倍的屬性加成也就比6倍鏡好一點點。何況開鏡速度靈敏度等等都難差,所以還是6倍鏡來的更划算。

全息瞄準鏡是我第二厭煩的倍鏡。同樣也是因為改版的原因,改版之前這個倍鏡非常好用。雖然是基礎鏡,但是地位遠遠高於紅點,但是現在完全跟紅點對調了起來,紅點雖然沒有太大的改觀,但是不得不說在視野上已經超過了全息鏡。所以在這個定位我是更喜歡紅點而不喜歡全息。

最後不得不說的就是3倍鏡這個奇葩物種。你說要你有何用?你能做的事兒人家4倍鏡都能做,你不能做的事兒人家2倍鏡也能做。所以我在大多數啊情況下都是不撿這個倍鏡,有4倍鏡我就直接扔了3倍鏡。甚至遇見2倍鏡我都會扔掉3倍鏡。別跟我說壓槍的問題。我能保證自己M416在4倍鏡下都壓得穩穩的。

我相信有人跟我看法相悖,但是每個人都有自己順手配件,所以看法不同。你有什麼更好的看法嗎?歡迎留言討論。


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