你有沒有感覺雲頂之弈改版後遊戲體驗不如上個賽季了?

老師我凳子上有釘子


前言:雲頂之弈改版之後很多玩家表示不適應,不過在遊戲體驗方面個人感覺還比較好。因為這個版本剛剛出現,很多打法還在創新之中,如果自己能力足夠那麼在這個賽季上分就有了基礎。

當前版本的缺點

  1. 我們首先說說雲頂之弈當前版本的缺點,在買英雄的時候,需要花比較長的時間。很多英雄的沒有皮膚的情況下一眼就可以認出,但是為了好看,官方增添了皮膚效果。大部分玩家需要停頓一下,確認英雄。(不夠熟悉,多玩幾次就好了)

  2. 雲頂之弈推出的新英雄中存在bug,比如奧拉夫的藍條消失。現在國服還不能打排位,相信官方也知道一些細節做得還不夠完美。

遊戲體驗還可以

在這次改版之後,給我一種新鮮感!玩家總是樂於接觸不同的遊戲和不同的遊戲模式。每個遊戲都在不斷改變,不斷進步,才能吸引新玩家,保留老玩家。雲頂之弈在全新版本中更改了職業和元素,增添了全新英雄。我們首先看這十二大職業,個人認為在前期狂戰士、德魯伊、守護神度過前期比較好。熟悉的遊俠、魔法師、刺客依然輸出給力!剩下幾個也比較好玩!

我們再來看這十三大元素,每個元素增加的效果是不同的,護甲、攻速、物理攻擊力、法術攻擊力、暴擊、生命值等等方面進行加成。雲頂之弈的魅力就在於自己可以創造自己的打法,不過經常會形成很爛的陣容,早早的就被送走。

個人推薦的幾個陣容

一、遊俠水晶陣容,6遊俠有百分之100的幾率在接下來的三秒內攻速翻倍,這樣的效果非常恐怖!水晶在前面可以抗傷害。

2水晶英雄承受的單次傷害不會超過100點。
4水晶英雄承受的單次傷害不會超過60點。

水晶可以單次傷害不超過60。這個陣容缺點就是前中期過渡需要搞好,還需要一些運氣,最重要的是需要大元素使的加入,在後期如果很順,那麼選擇這個陣容吃雞比較穩。

二、狂戰士極地陣容

六狂戰四極地。狂戰士的攻擊有百分之100的幾率對目標背後錐形區域造成傷害。極地英雄的攻擊有百分之40的幾率對目標造成1.5秒的眩暈效果。我們在裝備選取上可以把青龍刀給了老司機塞恩,控制相當爆炸。這些牌在前期就可以湊齊,不過蒙多很關鍵,比較費錢。


當然陣容還有很多,需要大家自己發掘。可以多看看其他主播的攻略!


結語:當然在地圖上也有一些小改動,比原來更好看了我感覺。大家認為呢?

喜歡的小夥伴請點贊支持關注一下,謝謝大家。


晴空遊戲


雲頂之弈改版之版本玩法套路已經不像之前那樣單一了,也沒有最強陣容之說了,想要獲勝還是得熟悉版本英雄的羈絆和裝備的作用,對遊戲理解透徹了,吃雞並不是難事!


14塊的老利群


最主要是羈絆全改了,不熟悉了。還增添了那麼多新的羈絆。從心理上對老玩家造成很抗拒的心理


菩提樹下想起你


總會有適應的過程,現在版本必須瞭解,合成公式 英雄技能等等,

稍加研究下,吃雞還不是太難的,樓主加油!


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