遊戲中那些雞肋的武器,你都知道哪些?

傳奇大表哥


穿越火線:

1、柯爾特:CF柯爾特優點是子彈多,射速快,子彈穩,重量輕缺點是,威力很小,射程中小。總體而言,這槍麵人民幣的副武器就渣渣。雖然他也是RMB。買的人肯定是傻的! 穿越火線最沒用的4把手槍:柯爾特第四,最後一把根本打不死人!

2、USP:雖然是cf中出現率比較高的手槍,但是USP沒有沙漠之鷹一擊必殺的威力,彈道是偏得離譜,射擊速度一般,殺傷力也是一個難題啊! 穿越火線最沒用的4把手槍:柯爾特第四,最後一把根本打不死人!

3、雙管獵槍:CF早年的非主流武器,定位居然是手槍!!然而打出來的子彈是散彈?!此槍優點就是近距離威力大,幾乎兩槍一個,但是一旦離遠了散彈的屬性立馬出來了,傷害衰減比其他大威力武器都要嚴重的多。 穿越火線最沒用的4把手槍:柯爾特第四,最後一把根本打不死人!

4、格洛克:格洛克手槍在CF裡毫無存在感,但是用來切槍會比較好,一般人不會用這把槍,威力實在是太小了,根本打不死敵人! 穿越火線最沒用的4把手槍:柯爾特第四,最後一把根本打不死人! 打不死人的槍要它何用!

·AK12-天啟。

·這把槍可以說評價是最低的一把英雄級武器了,看這把槍的價格大家應該也能看出來,688元人民幣,與黑龍、黑騎士等相差了200元,不過還是有些玩家直接把這把武器抱回倉庫,不得不說是真的有錢啊,這個槍其實放在倉庫也是沒用,小編感覺這把槍連玫瑰精靈都不如,不知道用過的小夥伴們感覺這把槍如何呢?

AK12-天啟

·AK47-機械迷城。

·這把槍也是很多人都不會操作,其實這把槍讓人很反感,轉盤讓人看了難受,其次就是這把槍的外型並沒有做出太大的變化,還是讓人很反感的,其實最反感的一點應該是這把槍的槍口吧?這把槍的槍口真的是一點手感都沒有,單點是上海比較高而且準,但是隻要你輕微的掃射一下,你就會發現,根本打不住人啊,而且這把槍壓槍很沒有規律,想買的還是請大家考慮一下吧。

AK47-機械迷城

·AN94-超新星。

·這把槍怎麼說呢,反正小編用了一次後,免費送給我我都不領取了,簡直太噁心了,一點操作性質都沒有,還不如不是神器的AN94好用,彈道目標非常的寬,而且很難打中人,根本算不準自己的子彈將會飛到哪兒去,唯一的好處就是在挑戰模式中能變形,對,這就是這把槍唯一的好處,不知道有沒有入手的小夥伴呢?

AN94-超新星

·加特林-煉獄。

·這把槍....多的我就不評價了,說實話這把槍就是為了“圈錢”而生的,一點作用沒有,只是能近身攻擊,而且這把槍唯一的作用就是刷挑戰,但是槍的本身依然很重,我們如果真的愛刷挑戰,大可買一個神罰,何必買這把槍呢?真的搞不懂穿越火線運營人員的心思了,他們到底是怎麼想的呢?真的是一個敢買,一個敢出啊。

加特林-煉獄

·武聖套裝。

·這個套裝被網友們調侃是最雞肋的套裝,雖說888元買一個槍送一把副武器,但是還是很多玩家不買賬,紛紛吐槽:”這把槍真的能用嗎?而且這副武器確定不是開玩笑的?簡直是一點傷害都沒有“!不得不說,穿越火線現在真的越來越成為一個“圈錢”的遊戲了,老玩家們逐漸流失,新玩家們正在慢慢的注入,但是流失速度真的比注入速度快啊。











小花穿越火線系列


最近一週的Steam排行榜上,《絕地求生》仍然佔據著第一名的位置,這足可以看出《絕地求生》的受歡迎程度。從遊戲發售到現在將近兩年的時間,看看都有哪些雞肋的武器

一、近戰武器

在遊戲中,我們經常會在各個資源點見到撬棍,大砍刀和鐮刀這樣的近戰武器。這些武器的確可以傷人,但是卻沒有玩家使用。有一次,落地後拿著大砍刀追了敵人一條街,只砍中一刀,最後還是靠隊友開槍才擊殺了敵人。如果非要說近戰武器有什麼用的話,那也只有平底鍋可以擋子彈了。其它的三種近戰武器,真的是雞肋般的存在。

二、手槍

比起近戰武器,手槍的地位要稍好一點,畢竟還有人用,尤其在剛剛落地的時候。只不過,一旦玩家們拿到了步槍和衝鋒槍,就沒有人用手槍了。即使是和衝鋒槍不相上下的蠍式手槍,也很少有玩家會使用。因此,手槍在遊戲中也是一種雞肋般的存在。

三、快速彈夾

如果將遊戲中的雞肋武器做一個排名,快速彈夾一定能夠穩坐第一名。快速彈夾唯一的作用就是提升換彈速度,這個作用在戰鬥中並不凸顯,因此很少有玩家會使用它。就算玩家們沒有撿到快速擴容彈夾,也會撿一個擴容彈夾用。還有一些玩家,就算不安裝彈夾,也不會選擇快速彈夾。從這一點就能看出,快速彈夾實在是雞肋般的武器。





喵喵醬解說


傳奇這款遊戲風靡全國的時候,很多人幾乎是一天二十四小時的泡在網上就希望自己能打出好的裝備,但是因為遊戲在設計上面並不是特別的平衡,因此有一些裝備雖然說很稀缺,但是實際上並不是特別的實用,不知道你們是不是曾經把以下這些雞肋裝備當作寶貝呢?

1:命運之刃就是比較典型的,因為在當時裁決是比較缺的,所以說能夠有一把命運就是相當的有牌面的,特別是在打架上面,這把武器的表現是輸出特別的穩定,因此也是因為這一點受到歡迎。據小編說只的是當初的一把命運能夠賣出兩千左右,算是很值錢的,但是現在看來這把武器屬性的確不強,而且為了製作命運之刃所需要付出的代價太大,繁瑣的任務坑爹的猜拳,平平無奇的屬性。如果硬是要說命運之刃的價值,迎刃只能說就是因為稀缺而體現的裝X價值吧!

2:而技巧項鍊在早起比較的受大家的歡迎是因為人物技能是比較的難提升的,這個裝備可以提高技能升級速度。但是也就只有這個左右其他屬性全無,版本更新之後,這件裝備也就迅速的淡出了我們的視野。

3:火焰戒指在最初的價值也是和命運相當的,也是大概能賣出兩千塊錢左右,而這件裝備的意義就在於如果你佩戴上之後,不管是你道士還是戰士都是學習到一個新技能的,那就是火球術,不過這個技能也是很雞肋的,因為道士和戰士沒有魔法,作為除了拿來引怪之外基本一無是處。基本上沒人會去學,而且還要花費那麼多錢進行購買,實在是不值得。

4:在早期的傳奇版本里面,有一件裝備叫心靈手鐲,傳說中擁有相當多的隱藏屬性,比如說能夠增加靈魂火符的傷害,同時這件裝備是隸屬於祖瑪的裝備的,但是後來玩家發現其實這玩意並沒有什麼隱藏屬性,也有人說本來有但是被盛大官方給刪除了。佩戴這件裝備比較雞肋的原因在於佩戴的時候需要近二十四點的精神力,但是三眼手鐲整體屬性比這件裝備好,佩戴的時候反而少兩點的精神力,而且外觀也醜陋。

5:騎士手鐲對於大部分的戰士玩家來說,雖然死神手套的攻擊雖然只有1-2但是也不會去選擇2-2的騎士,如果真的去考究這兩件裝備的話,騎士是更加的穩定的,但是如果是在PK裡面打話,極品的死神是更加強於騎士的。打出極品死神的概率卻遠遠大於極品的騎士手鐲,雖然騎士手鐲屬於祖瑪套,但是真心不值得去追求。


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