--雪景神器、教程獲取方式見文末--
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大家好,今天福利君來給大家送福利了!
網上一直流傳著這麼個段子
生於"極南之地"的廣東人
第一次看見下雪時
多半是這樣的
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這種軟綿綿、涼冰冰、白花花的東西
甚至讓人有嘗一口的衝動
東北人對此完全無法理解
不就是雪麼?
一下下三天
出行不便
白茫茫的還刺眼
有啥稀奇的?
然此言差矣!
自古以來
雪就是高逼格雅的代名詞
要不哪來陽春白雪一說?
你看,效果圖要是加入了雪景
意境瞬間拔高到突破天際
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冷暖色調的對比
襯得建築縹緲孤高,遺世獨立
又猶帶一絲溫情
青、灰、白等冷色的碰撞交織
有多喜歡高級灰
就有多喜歡雪景效果圖
寫不出的意境
道不盡的溫情
……
肉麻的話說完了
現在回到正題
今天和大家分享的
是一款好用的
雪景效果圖大殺器
PS雪景特效動作
哪裡不白點哪裡
so easy!
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雪景效果不明顯?
換個高飽和度的底圖試試
效果如黑白分明,立竿見影
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對比案例二
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對比案例三
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還有不同色調的雪景效果對比!
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這個PS動作生成的雪景
除了能提升畫面質感和意境
順帶著連一些帶著土味的配色
也一併美化了
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再看看其他配色改善的案例:
除此之外
該PS動作對底圖的要求也不高
簡單渲染的模型
也能飛出別樣效果:
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該有的細節不減反增
場景氛圍感可謂躍然紙上
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處理起一些照片來
也依舊得心應手
看看這
東邊豔陽西邊雪
人間冰火兩重天
(小男孩:我我我做錯了什麼?!)
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原始照片
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俄頃風雪大作
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連俯視視角,也能輕鬆Hold住:
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除了屋頂部分的水漬不太自然
乍看之下已可以假亂真
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然而,這裡要實事求是地跟大家說
該PS雪景動作並非真的如此逆天
在沒有人為加工潤色前
它生成的底圖其實是
這樣的
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這樣的
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以及這樣的
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(看看電線上的大冰碴子,為小男孩捏了一把汗)
(屋頂的雪,怎麼看都像奶茶的奶蓋)
畫面的各種雪景元素
都帶著P圖用力過猛的浮誇感
這種圖是沒辦法直接拿來用的
好在這個動作生成每種特效
都是分圖層、分組整理歸類的
這種習慣值得提倡!
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按照福利君的使用經驗
一般對這三個組內的圖層加以處理即可
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就以下圖為例
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第一步:點開snowfall elements圖層組,把凍死人不償命的雪花圖層關閉或者不透明度降低,畫面瞬間寧靜唯美了許多。
如果你在生成雪景動作前畫了不少冰碴子,建議把戳死人不償命的冰碴子圖層也關了,除非確實有表現的需要。▼
第二步:打開Your object Elements 圖層組,將其中控制建築、植物和地面上積雪和雪霧效果的圖層,通過開關圖層、降低不透明度、調整混合樣式,以及修改蒙版等方式,儘量讓積雪和雪霧效果看起來自然細膩。
圖示為控制建築積雪和雪霧效果的圖層和蒙版。
舉個例子,以下兩圖,分別是控制建築屋簷積雪和建築屋頂積雪的圖層及蒙版。
選中對應蒙版,在蒙版裡用灰色筆刷稍微擦除修飾後,效果自然了很多。▼
而地上的積雪和雪霧,也用同樣的方式處理即可。
第三步:這一步主要調節畫面色調、光影和建築與環境的對比度。
點開Additional Elements圖層組,找到圖示的圖層後,發現畫面自動加了個藍色的蒙版,用以表現出冷冽之感。
我們要做的,是用灰色筆刷把建築溫暖的輪廓擦出來,凸顯主體地位。擦除過程中稍微注意色調過渡和明暗的關係▼
當然,你也可以用改變蒙版色調的方式營造自己想要的色彩基調。不過,在10 color FX這個組裡,已經添加了10種色彩混合樣式和蒙版,任你挑選▼
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通過這些基礎操作,一般花個二十多分鐘,就可以修出一張相當不錯的雪景效果圖。底圖效果越好,最後修出的效果肯定也好。
(所以…P個酷炫的雪景效果圖的步驟,大家明白了嗎?)
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該雪景PS動作目前只支持英文版的PS CS版本。
福利君嘗試過中文版及PS CC版本,都因為存在不兼容、不識別以及圖案無法加載的問題而失敗。如果有使用成功的,歡迎留言討論。
PS CS6支持中英繁三種語言的安裝包,意周君已打包好,獲取方式見文末。
連同該雪景動作的安裝、使用視頻教程,也一併打包好了。由於使用方法比較簡單,以下僅列出幾個關鍵的注意事項:
1)PS CS6安裝完成後默認是簡體中文版,需要在編輯>首選項>界面>用戶界面語言選項處改為英文,重啟後生效。
2)該動作自帶一個冬季筆刷、冬季圖案和冬季動作文件,使用前要按照視頻教程分別正確加載。
3)操作前確認圖像模式為RGB/8位模式,圖層面板選項內的三個小框全部勾選,否則動作無法自動生成下去。
4)操作過程分三步,第一步新建的圖層必須命名為“area”,否則動作無法識別。
5)每次點擊動作面板的運行鍵時,要注意運行的步驟是否和視頻內一致。
6)第三次點擊動作面板的運行鍵後,會自動運行一連串動作。期間有可能會出現一兩次彈窗,屬於先前操作不當或者小bug,點擊Continue即可,一般無傷大雅。
7)用筆刷畫出各部分區域的過程會影響最終的雪景效果。建議在第一步選中建築輪廓線時,將選擇區域稍微擴大,選中一部分天空,以防在建築屋頂生成陰溼的不自然效果。
在第二步畫出落雪和雪霧區域時,要提前考慮生成效果。個人建議宜多不宜少,多了可以擦除,少了不好補救。
第三步是畫出冰稜區域,建議視需要而定,也可點幾筆帶過。
以上就是福利君親身總結的避坑指南。相比動輒一兩個小時的P圖過程,已經簡單了很多。
這是否也從側面說明,沒有醜的效果圖,只有不會”化妝“的設計師?▼
作為一個快奔三的俗人
相比陽春白雪
福利君更喜歡
瑞雪兆豐年
效果圖裡下的哪是雪
分明是白花花的銀子呀~
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注:文中案例底圖來自網絡,版權歸原作者
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