我們都知道小丑玩的人很少,但是隻要遊戲中遇到用小丑的,大部分都不是等閒之輩,煩得要死,前期各種GANK、偷野,後期瘋狂帶線給予兵線壓力,然而拳頭依然不滿意他現在在遊戲中的狀態,認為還是太弱了,需要鞏固前期優勢,於是小丑被劃入到重做的行列。
修改目標
被動
小丑的普攻、Q和E在從背後攻擊敵人時有額外效果
普攻:造成10-30(基於等級)(0.1*AD)傷害,額外傷害可以暴擊
Q:130%暴擊傷害
E:造成10-30(基於等級)(0.1*AP)傷害,並減速目標額外20%
Q
潛行時間前期增加後期減少:1.5/2.25/3/3.75/4.5 -> -> 2.5/2.25/3/3.25/3.5
冷卻時間16/15.5/15/14.5/14 -> -> 12/11.5/11/10.5/10
移除觸發額外傷害時降低Q冷卻時間5秒效果
傷害10/20/30/40/50 (0.4bAD) -> -> 25/35/45/55/65 (0.25*AD) ,該傷害可以暴擊,AP加成移除
W
現在可以向周圍所有目標開火
單體傷害未變
AOE傷害:15/20/25/30/35 (0.1*AP)
盒子恐懼非英雄單位3秒,並且除了恐懼外還會被減速
E
傷害類型從物理變為魔法
傷害:55/80/105/130/155 (0.6/0.75/0.9/1.05/1.2*AD) (0.75*AP) -> -> 70/100/130/160/190 (0.8*AD) (0.8*AP)
斬殺效果:從基於目標失去生命值造成0-50%額外傷害變為當目標生命值低於30%時造成50%額外傷害
R
立刻觸發盒子,在死亡地點恐懼敵人,並向周圍所有目標開火
克隆死亡傷害:200/300/400 (1.0AP) -> -> 150/225/300 (0.7AP)
盒子單體傷害:25/50/75 (0.15AP) -> -> 25/50/75 (0.1AP)
盒子AOE傷害:10/20/30 (0.1AP)
恐懼時間:0.75/1/1.25 -> -> 1
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