玩不知火舞最大化傷害連招,儘量先手二技能,減少敵方法術防禦

玩不知火舞最大化傷害連招,儘量先手二技能,減少敵方法術防禦

【摘要】不知火舞是一名爆發很高的英雄,擁有非常大的傷害能力,可以通過連續的控制打出高額的爆發,能夠瞬間切掉敵方的後排英雄,為團戰創造優勢。


[技能解析]

玩不知火舞最大化傷害連招,儘量先手二技能,減少敵方法術防禦

被動:每隔五秒有一次強化普攻,會對敵方造成傷害和擊退,我們釋放技能會翻滾一段距離,一定要記住控制好方向,技能命中敵方會回覆能量,所以要保證技能的命中率。

一技能:控制技能會對敵方造成擊飛,配合被動和大招可以打出連續的控制效果。

二技能:核心輸出技能,造成高額法術傷害並減少其移動速度,命中敵方還會減少法術防禦,所以不知火舞的連招基本都是二技能先手。

三技能(大招):造成傷害的同時伴隨擊退效果,配合其他技能這樣就能夠打出連續的控制。


銘文搭配:

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10貪婪、10心眼、10夢魘

不知火舞技能CD極短,所以有吸血,能讓她的吸血收益最大化,沒事扔扔扇子,血一下子就回滿了,而且扇子是具有減抗性的效果,配合法穿,前期打肉也是幾個扇子的事情。


推薦出裝:

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因為我們的銘文已經有法術吸血了,所以前期出一個小吸血書續航完全是夠的了,再出噬神之書的話,吸血效果會有些許溢出,而且迴響之杖的被動對不知火舞來說收益非常大,能夠提高我們的移速抓人更快。鞋子對面控制多就出抵抗之靴,刺客戰士多就出護甲鞋,如果對手都是肉就法穿鞋子。

到了後期再補大吸血書一個是減CD另外就是補續航能力,之後看情況再出博學者之怒增加爆發,要是敵方回血英雄很多,也可以不出博學者之怒,先補一個夢魘,接著得看情況,對自己操作和走位有自信的話,可以出法穿杖,假如敵人瞬間爆發高,就出輝月或者賢者的庇護也是不錯的選擇。


推薦連招

213A2

21A32

我們玩不知火舞儘量二技能先手,因為二技能命中敵方會減少敵方的法術防禦,這樣才能打出更高的傷害,其次二技能後接技能擊飛再利用大招和被動打出擊退效果,這樣才能打出連續的控制。利用普攻位移接近英雄,使用二技能後靠被動位移後滾離開,可用於消耗對線,血量滿時可以先二技能突進,將敵人打成一團利於輸出。


必知小技巧

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不知火舞很靈活,但是缺乏穩定的爆發傷害,前期儘量猥瑣發育或者配合隊友打輸出,等裝備成型後依靠多段控制,能夠對單個敵方造成高額的傷害。我們要儘可能的計劃好翻滾的位置,同時計算好技能的CD,避免在使用後不小心翻滾到敵方的陣型之中無法脫身。

我們可以實現二閃一閃大閃的操作,可以增加技能距離,極端情況也可以用於逃跑。


打法細節

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一般情況下不知火舞前期的爆發不高,並且清兵線的速度沒有一般的法師快,所以建議前期在沒有輔助,或者對手前期有強勢英雄的情況下建議先猥瑣發育,等有對手視野或者發現有機會時再去支援或者偷野豬。當前版本前期中路兵線的改動,使得不知火舞這類型的法刺英雄可能會崛起,因為清兵線的速度快了我們就可以更快去支援,頻繁的騷擾對手。前期如果有輔助幫忙清兵線的話我們就可以喊上輔助一起去抓人,二級就配合一技能的控制和被動的擊退這樣一套控制下來,對手基本上是跑不掉的。如果隊友輔助沒有和你清兵線,對手有輔助跟記住補兵,不要和敵方硬拼,前期我們是打不過對方的。如果被消耗過多的血量就被壓著打,經濟就很容易落後。四級以後我們就要多遊走支援隊友,因為我們的控制和位移能夠配合隊友擊殺,前期對線我們可以頻繁的使用二技能和被動去和敵方消耗,到一定血線的時候就一套帶走敵方。當我們有兩件套的時候,我們就有一定傷害了,這時候我們有一定的秒人能力了。尤其是出了博學者之怒的時候我們一發二技能可以打掉敵方射手的小半管血。但是一定要注意進場的時機

雖然我們傷害高,有控制,但是畢竟也是一個脆皮,別進場了被暈住直接自己先被秒了。後期我們要學會蹲草,但是要有一個習慣就是進草叢學會利用二技能去探草,團戰的時候我們選擇後手或者等待時機進場,除非對手站位靠前的情況下再進場,否則很容易被敵方控制或者集火秒殺。在有機會時抓住機會一閃、三閃或被動突進敵方後排瞬間秒殺敵方C位建立優勢。


剋制TA的英雄:


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韓信:刺客的爆發輸出很容易擊殺不知火舞。

花木蘭:花木蘭的超高爆發輸出能力能快速擊殺走位不慎的不知火舞。

蘭陵王:超高的爆發和隱身的機制使得不知火舞沒有反制的餘地。

希望能夠幫助小夥伴們快速熟悉這個英雄,用她去帶飛全場,快速上分!


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