昨晚網上真是熱鬧到不行。
先是FPX奪冠,又是天貓雙11,比過年還熱鬧。
由於預購產品需要凌晨1點付尾款,好多小夥伴眼巴巴的等著, 所以導致了比過年還熱鬧的氛圍。
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到底為什麼要等到1點才能付?
仙兒也不知道。
知道的朋友可以留言告知一下。
但是看網友的評論大概都是“套路”、“失望”等字眼。
跟1點付尾款有的拼的就是購物津貼用不上。
這麼多“老司機”都被算計,仙兒這種腦子更是玩不轉。
所以當有人問仙兒的時候,仙兒很果斷的說:“從來不參與這些亂七八糟的折扣,因為規則我都看不懂,更不會算。”
所以仙兒也沒精打細算夠不夠400,夠不夠200。
需要的東西直接添加購物車,領一領優惠券,到12點一結賬,簡單方便,也是省了100塊呢。
不知道那些費心費力的小夥伴們省了多少錢?
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1、天貓“雙11”成交額超過1000億元,用時1小時03分59秒0
2、京東數科11.11一小時戰報:白條交易額10秒破億
3、蘇寧“雙11”1分鐘家電3C破10億元
看看這華麗麗的的數據,這種時候,這張圖必須要放出來應景。
滿屏都是FPX奪冠的消息,想必不玩遊你看到了也要好奇點進去看一下。
通俗點解釋就是,和奧運會差不多。
只不過比賽的是遊戲《英雄聯盟》,FPX戰隊獲得了世界冠軍。
所以,當然值得普天同慶。
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如果你也經常上網、玩遊戲,就會知道,現在網絡遊戲的壽命普遍不太長。
仙兒自己也是,經常是興致勃勃的註冊,玩兩天就膩了。
為什麼LOL能火10年之久?
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知乎一個高贊回答:“在這個PC網遊領域,LOL就像一個完美的戰列艦。我覺得他能一直火,因為它能讓玩家菜而不自知。”
必須鼓掌最後這句菜而不自知。
這應該是一個褒義詞,並非貶低。
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《真·三國無雙》,依託魔獸爭霸編輯器創造的一張永不改變的地圖。
它比《dota》還要早很多,只是一張簡單的地圖。
仙兒大學開始最先接觸這類遊戲的就是《真三》,
一個不知道作者、永遠不會更新的地圖——V3.9D。即便如此,它也火了很久很久。
當年玩這些遊戲都需要依託電競平臺,大家聚集到YY等語音軟件,開一個小房間語音溝通。
由於對戰平臺不穩定,登錄之後經常需要搶房間、拼網速。
如果電腦配置不夠、網速不給力,經常會玩著一半被擠出來。
當時真三最火的大戰隊叫《龍翔》,最火的玩家叫諸司馬技。
火的程度不亞於現在的夢淚。
後來出了《DOTA》之後,這批大神有的也轉了遊戲不再玩《真三》。
畢竟,
一個永遠不會更新的地圖,沒了當年的人,遊戲也就沒什麼意義了。-
諸司馬技不看字會自動聯想成蛛絲馬跡。
這個名字很好記也很有寓意。
真三的對抗雙方是魏國和蜀國,諸葛亮和司馬懿都是中路C位大法師。
遊戲可以雙控,只需要鼠標勾選設置快捷鍵。
換句話說,只要你技術過關,又覺得隊友菜,你可以1控5。
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比如魏國的郭嘉,他不僅需要控制人物,還要控制車。
對,就是你的錢不僅要出裝備,還要出攻城車。
這對於補兵不是很好的人來說真的是要命,會窮的很。
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人回家了,車不能走,留在線上繼續對線。
不僅要控制人,還要控制車點塔,車被毀了還要繼續出。
就好像,不出輔助裝的不是好輔助。
不出戰車的郭嘉不是好郭嘉。
除了雙控,仙兒覺得最難的就是反補。
對方的小兵快沒血的時候你A一下,必須是按A再點兵,才能成功將對方的兵補掉,讓對方無經濟。
對於仙兒來說,正補都已經很費勁了,更別說反補了。
線上對線的話,仙兒估計一毛錢都拿不到。
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回到上面知乎高贊回答”因為它能讓玩家“菜而不自知“這個問題。
顯而易見,不管是當時的《真三》還是現在的《王者榮耀》,乃至所有遊戲,鄙視鏈都是存在的。
《王者榮耀》出現之前,LOL也處在這個鄙視鏈中。
相比別的MOBA遊戲,LOL砍掉了複雜的拉野、控車以及反補機制,玩家要做的事情變少了,遊戲難度自然降低。
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很多玩家並不是因為遊戲怎樣,而是挫敗感、體驗感很強。
再加上有些網友素質可能堪憂,本來抱著開心的心態去玩遊戲,結果玩了一肚子氣。
所以,仙兒覺得”菜而不自知“一定是個褒義詞。
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所以,今天是為了回憶過去嗎?
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