遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

第三期的評測我來和大家聊一聊恐怖遊戲,優秀的恐怖遊戲往往會給你一種直擊心靈的恐懼,在後面幾期中我會給大家介紹值得一玩的恐怖遊戲,這一期要說的是三上真司的作品——

《惡靈附身》

遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

惡靈附身與其他恐怖遊戲的不同點就是它自帶的幽默元素,三上真司在恐怖與幽默之間拿捏的非常好,其中看似喜劇的畫面下一秒可能就會讓你game over。

遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》
遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

在《惡靈附身》中,玩家將扮演警探Sebastian Castellanos(塞巴斯蒂安·卡斯特羅),在某天和他的搭檔Julie Kidman(朱莉·基德曼)、Joseph Oda(約瑟夫·奧達)闖進了某個可怕謀殺的現場。在直面恐怖力量後,玩家就將扮演主角從逃生到解開謎題的超現實之旅。

《惡靈附身》這款遊戲結合了經典美式視覺恐怖和傳統的日式恐怖,再加上劇情方面的歐式懸念,血腥詭異的視覺衝擊+壓抑黑暗的氛圍塑造+未知的懸念設置造就了這麼一款出色的恐怖遊戲。

在整個遊戲過程中玩家必須精神高度集中,小心翼翼前進,躲避來自死亡的威脅。

在遊戲的後續過程中,玩家能收集物資來對抗怪物,這也算是一直減輕心理負擔的方法。

遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

在遊戲人物設定方面,我們的主角是一個比普通人還要弱的男人,跑幾步路就累的大喘氣。而怪物設定卻是極強的,有強烈的攻擊慾望,並且有著美式的血腥風格,腸子腦子一大堆,噁心畫面數不勝數。

遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

射擊手感是這遊戲美中不足的地方,瞄準會由第三人稱變為第一人稱,準星不容易瞄準,彈夾量也少的可憐,不知道是故意如此設計還是設計時的出錯。但遊戲方式的多樣化給它增加了不少可玩性,玩家可以和怪物迂迴作戰,甚至可以逗怪物

遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

結語:惡靈附身是一款優秀的恐怖遊戲,過程動畫與遊戲操作無縫銜接,令人壓抑的黑暗風也能觸動玩家的內心,除了在射擊方面有些許問題,遊戲優化不夠以外,都是值得肯定的,dlc質量倒是非常優秀,推薦各位遊戲迷一玩。

劇情方面還是要各位自己體驗的呀

遊戲不只是放在手心把玩的玩具,更是一種藝術。我是遊戲的藝術,中肯的遊戲測評家。

遊戲的藝術:超現實主義的恐懼——《惡靈附身》

我們下期再見!!!


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