為什麼總能聽到有人說王者榮耀的鑽石魔咒,勝率僅能保持50%無法突破,是elo嗎?

芃叔王者榮耀


hello大家好,這裡是指尖上的王者,近來總能聽到一些聲音,他們想表達的是為什麼我的mvp率這麼高,但是就是贏不了比賽,勝率在50%左右徘徊,鑽石局的魔咒嗎?

估計這個時候很多人會說是elo作祟,阻擋我登上星耀,其實並不能否認這樣的說法,elo的存在是我們每個玩家都心知肚明的,但是我們同在一個elo的機制下,為什麼有人能輕鬆的突破鑽石,有些人可能連星耀長什麼樣都沒見過呢?

原因其實很簡單,那些輕鬆突破鑽石的具備超過鑽石的水平,而那在鑽石徘徊的玩家,或許同樣具備超高的水平,但是就是翻車,elo或許真的降臨在了他的頭上,但是更多的時候是自己的問題。

拿了n多的mvp,就是贏不了的原因

原因1:不會推塔

以下問題全部排出elo,那麼局局能凱瑞就是贏不了,這到底是是什麼願意呢?elo的存在是讓玩家感受一面壓制或者完全被壓制的不平等對局,但是你前期能拿到優勢,而且是大優勢,那就不是elo的問題,所以這是前期拿到了優勢,並沒有擴大優勢的問題。

王者榮耀最重要的就是推塔,但很多人前期反野拿龍發育都很好,人頭也是大比例,就是不推塔,以至於讓敵方有了更多的喘息時機,裝備成型後,之前的優勢蕩然無存。

原因2:順風浪

這是被無數人吐槽,也是被無數人犯過的錯誤,總是覺得順風,我們無敵,自己的發育不會受到干擾,一個脆皮單獨出去清線被抓,導致自己被翻,這樣的問題鑽石局太多,我在玩小號的時候真的是抓狂。

原因3:不抱團,單打獨鬥

這一點跟之前的很像,但這個不抱團,是戰士死在了邊路,打野死在了野區,法師死在了線上,建立的優勢就這樣一點點被消磨掉。

其實正確的做法是戰士帶線之後支援,而法師作為峽谷地圖的中軸,更是應該遊走起來,先幫助一路打開優勢釋放該路線,之後從另一路下手,在雙邊集體告破的時候,中路也像枯木一般,一碰就塌。

而打野更不該頻繁玩命的發育,這個版本中,線上的經濟比野區高的,因此抓人不僅能打開節奏,更能增加自己的經濟,在做些事情後,再去發育。

所以,鑽石局為啥走不出來,並非單純因為elo的問題,自身存在的問題不解決,即便沒有了elo,也很難出線,你們覺得呢?


指尖上的王者


王者榮耀最難突破的一個段位非鑽石莫屬,都說鑽石恆永久,突破得永恆。很多玩家大多被卡在這個萬年鑽石坑內,上不去下不來,所以鑽石段也被廣大玩家吐槽為最坑的一個段位。

閒餘君覺得鑽石坑之所以這麼難突破,除了有大量水平參差不齊的玩家外,還有最坑的排位匹配機制!因為鑽石段位收齊了技術不一的王者玩家,所以在這個段位中單排遇到什麼樣的玩家就看排位匹配系統決定了。



相信很多玩家都經歷過升升跌跌的段位循環,連勝之後連敗是常有的事,更有的玩家連跪到卸載遊戲,從中可以看出系統的坑!在AI大數據系統面前,你贏或者輸很大一部分決定因素在系統手中,隨便匹配一個“機器人”玩家給你就能讓你吐槽不斷,掉星不止!當然,也有實力超群的玩家突破這個“魔障”,從而登上星耀達到王者!


閒餘電競館


鑽石局真是個大江湖,各種各樣的人都有,高手低手,主播,噴子,各種高手帶飛,各種嘲諷隊友,水最深的就是鑽石,所以一提起鑽石就頭疼,要是渡過鑽石就會很好,沒過去那就有可能淹死。


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