暗黑手遊獵魔人靈動飄逸,但也考驗走A功底

鄙人雖然是暗黑3才加入奈非天的行列,接觸這個系列的時間不長,但一玩就徹底愛上了這個系列,也回過頭去惡補過暗黑2。去年看到暴雪打算做個暗黑手遊版的消息時,個人就相當期待。今年看到暴雪試玩區提供最新的手遊試玩版,自然是第一時間關注了。

暗黑手遊獵魔人靈動飄逸,但也考驗走A功底

今年試玩版最吸引我的是暗黑3時代個人最喜歡的獵魔人,原本以為手遊更多的會傾向於移植,但就實際表現來看,獵魔人的改動還是比較明顯的。雖然大部分技能保留了端遊版暗黑3的雛形,但可以看得出有許多機制上的改動。

首先手遊版獵魔人普攻是可以移動射擊的,並且可以看得出技能機制也是圍繞著允許移動射擊來定製的。例如今年試玩展會中獵魔人第一個學到的,也是最關鍵的輸出技能是復仇箭雨,可以在指定區域內造成持續傷害。但是獵魔人唯一的控制技能是退敵射擊,僅能將敵人擊退,並沒有禁錮等明確的控制手段。

暗黑手遊獵魔人靈動飄逸,但也考驗走A功底

但看過玩家的演示後我注意到,由於手遊版是可以邊射邊走的,因此玩家可以像傳統的動作遊戲那樣,圍著復仇箭雨的區域不停跑圈,儘可能將敵人帶著原地轉圈,留在復仇箭雨中。不過根據官宣視頻來看,手遊版似乎也存在別的可替換技能。例如視頻中的獵魔人有個叫縱身掃蕩的技能,可以甩出一根繩子縱身位移,並向下方的敵人射擊。感覺搭配復仇箭雨可以提高容錯率。

如果手遊版也存在PVP系統的話,個人感覺獵魔人很有可能會是最重視走位微操的職業。

暗黑手遊獵魔人靈動飄逸,但也考驗走A功底

試玩版中獵魔人五級就解鎖了最終技能。根據視頻來看,應該是按住按鍵不松就會一直以自身為中心朝周圍發射追蹤箭,可以隨時鬆開按鍵取消,冷卻非常短,持續傷害非常高,但是期間移動速度會下降,需要根據當前狀況判斷何時輸出,何時鬆開按鍵。

暗黑手遊獵魔人靈動飄逸,但也考驗走A功底

總的來看手遊版的獵魔人看似和暗黑3類似,但更加靈動,也更重視走位功底,非常有趣。暗黑手遊的設計師在接受專訪時曾表示,除試玩版展示的武僧、野蠻人、魔法師,以及今年新增的獵魔人外,後續也將加入聖教軍與死靈法師。並且正式上線後,還將繼續更新更多全新的職業。看到如此純熟的職業設計,讓人不禁好奇暗黑手遊版會有怎樣的獨有職業。

看官方消息,手遊版應該會比暗黑4先上線,我已經迫不及待要開始當走A怪了。


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