總是在創造新事物,探討和爭論都是好事情。——死亡擱淺

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總是在創造新事物,探討和爭論都是好事情。——死亡擱淺

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死亡擱淺

《死亡擱淺》是小島秀夫邀請好友吉爾莫·德爾·託羅參與的開放世界遊戲,登陸於PlayStation 4平臺,是著名遊戲製作人小島秀夫以及旗下工作室小島製作(Kojima Productions)從科樂美(Konami)獨立之後發表的首款作品,在2016年E3展的索尼展前發表會上公開了首部預告視頻。本作是開放世界風格的動作互動遊戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。

總是在創造新事物,探討和爭論都是好事情。——死亡擱淺

《死亡擱淺》是新生小島工作室(Kojima Productions)成立後發表的首款作品,由於首部預告視頻的內容相當抽象,當被問到是否能透露更多關於新作的類型、玩法等內容詳情時,小島秀夫微笑表示,現階段還不方便透露更多,可以說的大概就是“這是款操縱諾曼往前走的遊戲”,是款前所未見的全新類型遊戲,以動作遊戲為基礎。他表示,這樣說或許大家會很難理解,打個比方來說,當初他一手催生的《合金裝備》最初也只是款動作遊戲,不過在加入獨特的潛行玩法之後,就成了嶄新的潛入類遊戲。這次《死亡擱淺》的狀況也差不多。

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小島秀夫還表示,大部分同類遊戲的設定都是玩家對抗電腦扮演的敵人,或是玩家們在線合作對抗電腦。而《死亡擱淺》將打造全新的動作遊戲,“連接”將是遊戲的主題所在,要為未來的遊戲業樹立新標杆。小島秀夫也證實《死亡擱淺》的開發引擎現已確定,即將開始全面製作,並計劃支持4K和HDR功能。

《死亡擱淺》已經發售有幾天了,很多玩家在遊戲到手後立馬就「真香」了,甚至有不少玩家在這幾天內已經把遊戲給肝通關了。而一款新遊戲的發售總會伴隨著許多沙雕新梗的出現,事實證明,全世界玩家沙雕起來都是一個樣,玩梗玩得飛起!

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《死亡擱淺》裡把承重移動時人物的肢體表現做得十分細緻真實,所以很多玩家在《死亡擱淺》裡的體驗是這樣的:

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雖然這本質就是個送快遞的遊戲,但戰鬥系統還是少不了的,就是這樣的,送快遞的路上要小心米爾人的暗箭啊!

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《死亡擱淺》裡還有多種載具,貨車只適合在高速公路上行駛,大多數時候玩家們還是選擇摩托車,它簡直就是送貨闖BT區的神器!而有的玩家甚至利用摩托車,把《死亡擱淺》玩成了《特技摩托:崛起》,這波操作你給幾分?

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有玩家做張沙雕圖,並表示:如果山姆總是摔跤導致貨物受損的話,那在遊戲後期,將會出現一位王牌快遞員來接替山姆……哦豁,這個「快遞員」偷搶起米爾人的快遞怕不是比山姆要熟練多了。

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