魔獸懷舊服三本畢業的獵人怎樣才能團本打出最高DPS?

教貓釣魚


一、種族選擇

聯盟首選-矮人獵人;

部落首選-巨魔獵人;

當前版本,同等裝備及手法下,輸出最高的獵人種族是巨魔。

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二、屬性選擇

這邊列舉一下懷舊服獵人PVE的屬性需求:命中(9%之前)>暴擊率>敏捷>攻強>耐力。

先說一下命中-獵人遠程攻擊不會被招架。在對抗等級相同目標的時候,會有5%的MISS率,副本BOSS默認設定是比角色人物高三級,所以在攻擊BOSS的時候會有8.6%的MISS率,這是獵人需要9%面板命中的緣故。

命中的關鍵在於寧神射擊,如果打空後果嚴重就會導致滅團,所以9%命中就很關鍵了。

當然也不必完全在裝備上追求9%命中,但6%命中是LR的底線,剩下的3%命中可以用天賦樹進行彌補。但要說明的是,這種彌補命中的天賦會降低你的傷害製造能力。

再說暴擊-當前版本暴擊是為數不多的可選屬性之一。由於天賦“致死射擊”的存在,所以獵人可以從暴擊中得到額外的收益,在懷舊服,1%暴擊的收益大約等於32點攻擊強度,各位到時可以自行測算。

接下來是敏捷-敏捷對於獵人來說收益要比單純的攻擊強度高不少,因為1敏捷對於獵人來說等於1近戰攻擊強度,2遠程攻擊強度和2護甲,並且53點敏捷可以提供1%暴擊率,所以對於獵人來說,每點敏捷收益約為3點攻擊強度。

別的屬性就不多說了,攻擊強度作為一個“計量單位”在懷舊服對於獵人來說遠沒有命中(達標),暴擊率和敏捷重要,各位選擇裝備的時候可不能像現在這樣簡單粗暴嗷~

三、天賦樹

當前版本,獵人PVE天賦推薦主流的加點方案。

根據攻略副本的不同,可以選擇把野獸掌握中“兇暴”裡的3點拿去投資生存天賦中的“野獸殺手”或者“人型殺手”。

“強化獵人印記”裡的天賦點各位可以隨便挪動,比如拿去投資“鷹眼”增加自己的射程~

四、寵物

寵物其實很多關於懷舊服獵人的文章裡已經提過了,這裡就只說一些簡單的,結論性的東西。

首先懷舊服採用的1.12版本中,“暗影魯伯斯”已經確認是無了,各位不用再惦記它了。

但好消息是,這個版本的狼是會狼嚎的,能夠給隊友們提供一些增益,雖然這玩意兒完全不能彌補失去魯伯斯給大家帶來的遺憾。但是就像上面提到的,懷舊服版本寵物並沒有AOE減免,所以有時候你需要把寵物調成被動“待命”,狼類因為有嚎叫增益,所以它們在待命的時候也能發揮自己一定的作用。

另一個好消息是,風蛇的雷擊技能也還存在,已知風蛇的肉搏能力比禿鷲和貓科弱3%,但是又有一個無視護甲的雷擊,那麼相比貓科和禿鷲,誰會是更優秀的選擇呢?這個問題還需要懷舊服開啟之後進一步的測試和更多的數據樣本。

另外,單純比拼肉搏能力,貓科和禿鷲其實是最強的,貓科有更高的攻速,而禿鷲有更高的單次攻擊傷害,但是禿鷲一直被獵人玩家們所忽略。

其他寵物在PVE活動中出場率不高,在此就不多做贅述。

五、輸出手法

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推薦本人在“魔獸世界懷舊服獵人如何在團本提升輸出?”中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

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六、副本常用物資

那就先說附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全屬性

護腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近戰武器附魔——15敏捷X2(單手),25敏捷(雙手)

遠程武器“附魔”——瞄準鏡(下面這一款)

然後是獵人打本必備藥劑“貓鼬”,請認準下面這款。

獵人打本必備食物是下面這款“烤魷魚”,經典舊世沒有大餐嗷~

火抗藥、血藥、藍藥這些就不單獨列出來了,到時候根據副本內生存壓力自己選用即可。

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W的諾寶


在懷舊服中,獵人必須拜訪一位獵人訓練師才能改變他的天賦樹,在此過程中花費的金幣逐次增加,開始時需要支付少量費用(1G),但是每次洗天賦都會增加,上限為50G。

因為獵人是DPS職業,所以不管哪種專精都是來增強自身或者寵物的能力來造成更多的輸出,無非是傷害方式和輸出手法不一樣。

下面推薦三種PVE天賦:

1:2/31/18 主射擊副生存天賦

這是一個獵人初期的極佳天賦搭配,也在一些小的修改之後在後期依舊適用。這套天賦利用穩固提供的3%的命中彌補了前期很難純靠裝備達到的9%的命中要求,同時也提供了團隊buff強擊光環。我用狼的狼嚎來搭配這一套天賦,你可以使寵物處於被動狀態,作為一個沒有死亡危險的工具狼存在(所以沒有太多buff寵物的天賦)。

這套天賦還點出了威懾,這在特定的場合可以救命。有些團隊戰術可能需要你作為工具人去吃一兩刀,這時候威懾就是一個很好的技能。總體而言這套搭配可以提供良好的DPS,同時為團隊提供BUFF,也強化了一些生存能力。

如果你可以通過裝備達到9%的上限,你可以將穩固換成強化雄鷹守護(缺幾點點幾點),或者點強化獵人印記。一個團隊中至少需要一名獵人把強化獵人印記點滿來讓其他獵人受益。(工具人中的工具人!)

最後,這套天賦還可以將2點偏斜點到強化摔絆或者誘捕上,不過這是很次要的改動,不會影響到DPS,只是在有怪碰到你時你有機會阻止並拉開距離。

2:20/31/0 主射擊副獸王天賦

這套方案比主射擊副生存更優秀,理論輸出也更高,前提是你的寵物能夠不斷的進行DPS。但不幸的是現版本你的寵物很難一直安全的輸出。有時候你的寵物需要處於被動狀態,以免干擾到其他控制或團隊戰術或者死亡。在懷舊服中,寵物將受到很大的傷害,通常很難一邊控制他們移動保命的同時造成很好的傷害。但是,如果你足夠嫻熟,可以讓你的寵物活著造成大量傷害,那麼這套天賦將是前面幾個階段最優秀的輸出天賦,同時還為團隊提供強擊光環。我通常用風蛇來搭配這套方案,它將比狼提供更多的傷害(也更好生存)。

如果你發現你的寵物在點滿耐久訓練的情況下依舊很容易死掉,你可以少點2點耐久訓練,而選擇將強化復活寵物點滿,這將大大的減少你的復活寵物讀條時間和消耗法力。我還建議你需要確保你的寵物天賦裡學滿了火炕。

3:0/21/30 主生存副射擊閃電反射天賦

總體而言,除非你拿到了NAXX的裝備(高敏捷)讓閃電反射這個天賦得到充分發揮,否則這套天賦方案將會因為缺失了強擊光環buff還有本身損失了一些增傷天賦而成為最差的天賦選擇。即便是這樣,這套天賦也只會讓你增加自身的DPS,而讓團隊損失了強擊光環這一強大BUFF,這意味著為了你自己的傷害好看而讓團隊花費更多的時間。這個天賦對於喜歡大數字傷害和輸出超過你平時無法超過的部分職業時會比較有趣,但是正如我所說,這只是針對於大後期,你或許並不喜歡它。

你還可以在其中換掉一些天賦,比如彈幕的1/5改為強化雄鷹守護1/5,你還可以把反擊點到強化假死。這可以幫助你更好的在BOSS戰中假死的時候避免抵抗從而極大提高生存。

希望對你有所幫助!


80後玩家阿東


天賦是基礎,要射擊獵,輸出手法佔大部分,但是你貓鼬藥劑,烤魷魚,全程不能停,寶寶輸出也佔很大一部分比例,要善於控制寶寶去輸出,注意不要老讓寶寶死,輸出就低了,手法熟練後寶寶身上也可以加各種卷軸buff


藍色203725016


沒玩過


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