DNF玩家思考有沒有可能把紅眼變為純百分比職業?這樣最大收益者又是誰呢?

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大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“DNF玩家思考有沒有可能把紅眼變為純百分比職業?這樣最大收益者又是誰呢?”

DNF有兩個大方向的職業,簡稱“固傷”和“百分比”其中百分比又分為魔法和物理。在之前的版本還有固傷和百分比混在一起的職業,簡稱“混傷”,相信大家堅持玩下去的都經歷過不少改動,有的職業從混傷改成百分比,比如鬼泣和男大槍,男女街霸等等,那麼有沒有可能會把紅眼這個純固傷改成百分比職業呢?

只能說可能性很小。

之前雖然有過先例,但基本上都是把混傷變為百分比的,幾乎沒有純固傷整體改變的(遺漏望大佬補充)。而紅眼恰巧是一個純固傷職業,並且在之前基本上沒有進行過改動,可以說是固傷職業的代表人物。鍛造有增加異常傷害的屬性,也算是固傷的一種特色,但是現在的異常基本上算是廢掉了,國服的一個很重要特色也消失了,其二呢就是固傷職業數量稀少,如果在改成百分比的話那以後可能就全員百分比了,遊戲越來越單一很無無聊。

誰最受益?肯定是旭旭寶寶了!

如果紅眼變成百分比,旭旭寶寶紅眼的傷害可能就超過狂人劍魂的傷害了,有一句話說的好“固傷上線低,百分比下限低”。花了那麼多錢衝擊武器增幅,從16上17提升卻只有一兩百的力量,高額的物理攻擊與他無緣,只能在面板上看著好看,但真沒什麼用,我想寶哥肯定是希望能改成百分比職業。

但是對於其餘普通的紅眼玩家那就不一定了,畢竟不是每個紅眼都是旭旭寶寶,增幅10武器對於他們來說已經足夠了,傷害也能看的過去,改成百分比還得強化武器11-13那也是一筆不小的開支呢!不知道各位小夥伴希不希望紅眼變成純百分比呢?


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