DNF玩家思考有没有可能把红眼变为纯百分比职业?这样最大收益者又是谁呢?

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大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF玩家思考有没有可能把红眼变为纯百分比职业?这样最大收益者又是谁呢?”

DNF有两个大方向的职业,简称“固伤”和“百分比”其中百分比又分为魔法和物理。在之前的版本还有固伤和百分比混在一起的职业,简称“混伤”,相信大家坚持玩下去的都经历过不少改动,有的职业从混伤改成百分比,比如鬼泣和男大枪,男女街霸等等,那么有没有可能会把红眼这个纯固伤改成百分比职业呢?

只能说可能性很小。

之前虽然有过先例,但基本上都是把混伤变为百分比的,几乎没有纯固伤整体改变的(遗漏望大佬补充)。而红眼恰巧是一个纯固伤职业,并且在之前基本上没有进行过改动,可以说是固伤职业的代表人物。锻造有增加异常伤害的属性,也算是固伤的一种特色,但是现在的异常基本上算是废掉了,国服的一个很重要特色也消失了,其二呢就是固伤职业数量稀少,如果在改成百分比的话那以后可能就全员百分比了,游戏越来越单一很无无聊。

谁最受益?肯定是旭旭宝宝了!

如果红眼变成百分比,旭旭宝宝红眼的伤害可能就超过狂人剑魂的伤害了,有一句话说的好“固伤上线低,百分比下限低”。花了那么多钱冲击武器增幅,从16上17提升却只有一两百的力量,高额的物理攻击与他无缘,只能在面板上看着好看,但真没什么用,我想宝哥肯定是希望能改成百分比职业。

但是对于其余普通的红眼玩家那就不一定了,毕竟不是每个红眼都是旭旭宝宝,增幅10武器对于他们来说已经足够了,伤害也能看的过去,改成百分比还得强化武器11-13那也是一笔不小的开支呢!不知道各位小伙伴希不希望红眼变成纯百分比呢?


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