一週爆款新遊:陪伴80,90後兩代人的遊戲,卻被廠商炒冷飯炒壞了?

本週的全球新遊有什麼值得大家玩的?新遊醬為大家整理了最新一週的網紅爆款新遊,有真香好玩警告《動物園之星》,還有RTS神作炒冷飯新遊《帝國時代》跟《魔獸爭霸3》,有2款全新的國產Roguelike新遊。全球熱度爆表的遊戲新作,瞭解一下吧~

真香好玩警告《動物園之星》

近日,由Frontier Developments自研自發的模擬經營《動物園之星》在Steam平臺上取得了不錯的成績。遊戲自11月5號上線以來,成為暢銷周榜第2,一週時間內積累了7000條評價,好評度達到82%,SteamSpy對其預估銷量在20-50萬套。

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在本作中玩家需要扮演一位或者若干位動物園園長,遊戲的目標也相當簡單,那就是合理經營你的動物園。這個目標只是聽起來很簡單,實際玩起來有不小的難度。如果是第一次接觸該類型遊戲的玩家,在還沒有欣賞動物風光之前,就會被稍顯複雜和繁瑣的經營系統難倒,而對於模擬經營遊戲的老手來說,這可都是樂趣和遊戲上限。

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在本作中,動物除了健康、衛生、飢餓一類的基本屬性外,還新增了遺傳屬性,是玩家培養下一代動物的參考,也就讓培養出高品質的後代成為了這款遊戲的樂趣之一。除此之外,遊戲裡還建立了"動物百科全書"。玩家如果喜歡上了某一類動物,可以在圖書中瞭解到他的詳細信息,其中就包括了瀕危程度。在《動物園之星》中,你除了販賣野生動物,還能將其放歸自然。

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多樣化和完整的RTS《帝國時代2:決定版》

《帝國時代》系列迎來的20週年,為此微軟推出了《帝國時代2:決定版》。該作擁有4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含3個新戰役和4個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

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遊戲中,玩家將橫跨人類1000年的歷史,超過200個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴展包的內容。在線挑戰主宰35個不同文明的其他玩家,伴隨著時代的更迭,踏上支配世界的征程。

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玩家控制著帝國隨著曙光崛起。遊戲採用俯視視角,玩家完成戰役、建造建築、收集資源以及命令/部署軍事單位來對抗附近的其他文明。玩家可以放大觀察軍事單位,同時他們使用劍、弓和大炮來消滅和摧毀敵方目標。戰鬥伴隨著武器衝突、痛苦的吶喊和爆炸,一些戰場描繪了釘在尖刺上的士兵,還有一些過場畫面描繪了被弓箭射穿的人們。血跡以大塊的靜態圖像表現在地上,在遊戲中能聽到粗口。重製水平優秀,讓人感嘆微軟真的是有錢。

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能不能滿足粉絲期待《魔獸爭霸3:重製版》

《魔獸爭霸3:重製版》讓這款經典的即時戰略遊戲徹底重塑,帶你重溫魔獸系列史詩級的起源故事,展開前所未有且回味無窮的宏偉冒險。遊戲團隊使用頂級的模型和渲染技術徹底重塑了《魔獸爭霸III》中的每一名英雄、每一個單位、每一座建築、每一處環境。這是一個你前所未見的艾澤拉斯。

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目前國服《魔獸爭霸III:重製版》的多人模式測試現已開啟,測試包含獸人、人類和亡靈三支種族的1v1、2v2、3v3、4v4和FFA的匹配對戰。暗夜精靈種族以及更多遊戲模式將於接下來的幾周內加入遊戲。

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遊戲之前偷工減料被試玩的玩家們發現了,正式發售後不知能否改進呢。希望這次重製不要讓玩家朋友們失望吧。

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體驗地獄酒館《摺疊之夜》

《Afterparty》是一款獨立冒險遊戲,是一個迷人的、歡鬧的以及深刻的喜劇遊戲,讓地獄變成了一個充滿樂趣的地方。IGN為這款遊戲打出了8.5分的評價。

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這是一款純劇情遊戲,玩家需要做的事情基本上只是看和聽,遊戲中並沒有什麼需要你玩的部分。遊戲過程中存在大量對話,所有劇情均是依靠對話推動,玩家只需要控制角色走到不同場景和不同的角色完成不同的對話即可。遊戲中真正存在的所謂遊戲部分只是拼酒過程中的小遊戲。

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遊戲對於人物的刻畫非常好,每個角色都有著非常鮮明的性格。很多場景下你都需要從角色的心理出發,當然這中間還會插入你本身的性格和認知,來選擇如何進行對話,推動劇情發展。整個故事融入了幾乎所有目前你可以在互聯網上看到的現實問題,包括社交恐懼問題、原生家庭問題、親子問題、男女情感問題、性別歧視問題、環境保護問題、種族歧視問題、宗教問題、社交媒體問題等等,甚至在遊戲初期玩家所認為的“大魔王撒旦”其實也只是一個陷入了中年危機的可憐中年男子。

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頂視角格鬥遊戲《斬妖Raksasi》

《斬妖Raksasi》是一款帶有Roguelike元素的頂視角隨機生成地牢動作遊戲。戰鬥採用種類豐富的近戰武器,並結合隨機多變的各種道具和秘寶。戰鬥比較偏向魂類的硬核樸實風格,重視走位、攻擊距離和時機把握。

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斬妖Raksasi是可以重複遊玩的Roguelite遊戲,除了自己原創的核心繫統外,在設計上,對一些成熟設計有參考和借鑑,例如以撒的地圖設計,死亡細胞的成長系統。遊戲上手有一定難度,單局遊戲時長大約為1到2個小時,解鎖EA版本中的大部分內容至少需要十幾個小時到幾十個小時不等。

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每一局遊戲都會經歷6個章節,代表這世界6個典型區域。我120種完全不同的敵人,每局遊戲都具備一定探索感,不容易重複,耐玩性高。37把武器與140種秘寶。這些內容會隨著遊戲進度逐步解鎖,然後隨機出現在單局遊戲中。隨著遊戲時間越來越長,遊戲內容其實在不斷增加,單局遊戲中出現的變化會越來越多。

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