玩家“捍衛”IGN打分,反被IGN拉黑!網友:你也配當I家人?

遊戲評測媒體在玩家心目中一直都是相對客觀且權威的機構,而IGN在遊戲測評界也算是重量級選手,然而IGN最近的兩次評分,卻是讓其公正性受到了極大的質疑。

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今年11月初,小島秀夫全新力作《死亡擱淺》正式解禁,在各家測評媒體中,IGN作為少數派力踩小島,只給出了6.8分——IGN的編輯認為,《死亡擱淺》為玩家呈獻了一個神奇的世界,但它的遊戲玩法卻很難支撐其重量。

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而另一方面對於頗有爭議的《精靈寶可夢劍/盾》,IGN卻在廣大玩家們都在質疑其誠意的時候逆流而上反手給出個9.3的“神作”高分,也是看呆了一眾寶可夢粉絲——可別再讓這玩意砸寶可夢的招牌了!

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本來這兩部鉅作就極具爭議性,而這兩輪極端評分也成功激怒了兩波遊戲的粉絲,評論與心理預期不符——IGN官方也就順理成章的遭到了憤怒玩家們的爆破。

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不過玩家當中也有不少理性派,有網友就在推特上發文表示,雖然IGN的評分惹怒了不少玩家,但遊戲這東西只要自己覺得好玩,那就躲在一邊安安靜靜玩就好了,不需要管那麼多。

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有意思的是不久之後,這位網友就因為這條推文被IGN官推點名拉黑了,雖然不清楚是誤傷友軍還是真就惱羞成怒亂懟人,該網友還是表示自己被IGN這波操作搞得有點蒙——我幫你說話,你還拉黑我?

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有一說一,雖然說媒體評分僅僅是隻能作為一小部分參考,遊戲媒體也並不能代表玩家,但IGN把玩家放到自己對立面的操作,怕是也很容易讓玩家們將IGN的測評同樣放到對立面來看待,而IGN恰爛錢式的評論操作也勢必會使粉絲信任迅速破滅。


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