火影手遊:2019平衡年,斑爺打頭陣最慘,曉大蛇丸成撿漏王

因為去年連續出現了四個天王忍者,魔方打算在2019年開始嚴格把控忍者的強度,所以在策劃直播中也有提到過,2019年算是一個“平衡年”,所以的忍者強度都會把控在天王忍者之下,不能超綱,然而,負責製作2019年第一個高招S忍斑爺的小李就有點慌了,一邊是需要強度把控,一邊是超高人氣的斑爺,兩邊都要兼顧,又不能太過分,所以,當初第一版的斑爺可謂是渣到離譜。

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後來經過了兩輪優化後(主要是優化了前後搖,二技能的CD以及增加了傷害),就是現在大家看到的斑爺,無奈因為須佐能乎的設定,斑爺跟須佐鼬有同樣的一個缺陷,那就是須佐能乎的大後搖容易被抓,這也是無法避免的,而小李強行加入的撐杆跳也是為了能有一定的位移,現在習慣下來其實還好。

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緊接著到3月份的百豪櫻,其實這個忍者沒有太大的問題,策劃蛤蟆龍的把控也比較到位,主要的問題還是在奧義方面,後來的優化也都是針對奧義的缺陷進行的。

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然而,到了5月份的高招S忍穢土長門,策劃小李似乎又有點亂,首次採用了技能的子菜單效果,並且通過滑動來觸發更多技能,而你想要直接釋放二技能封術吸印是需要雙擊才行,剛開始的觸感機制非常不舒服,前前後後優化過兩三次,最終就是現在的樣子,當初習慣了雙擊釋放封術吸印的玩家,還要再次換成單擊釋放,所以,這次的穢土長門其實也不能算成功,但不得不說,穢土長門現在的強度是真不錯。

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接近著到了7月份高招A忍上架的時候,意想不到的曉袍大蛇丸出現了,但萬萬沒想到,一個意料之外的忍者強度把控反而最到位,起碼是從上架到現在幾乎沒有任何改動,強度和可玩性都非常不錯,經歷了斑爺和穢土長門的連續翻車,曉大蛇丸就成了今年高招忍者的“撿漏王”,現在忍戰我愛羅也已經上架了,真要評價今年的高招忍者製作水準的話,曉袍大蛇丸應該問鼎冠軍了吧。(9月份的高招S忍穢土三代強度很高,只是整體的可玩性不如曉袍大蛇丸--個人觀點)

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