線人:EA準備大修《聖歌》,新的《質量效應》早期開發中

今年年初發售的《聖歌》本來被玩家和 EA 寄予厚望,但它發售後的表現很難令人們滿意。在發售後的時間裡,也屢屢有傳言宣稱,EA 已經放棄了《聖歌》,根據 Kotaku 線人的消息,事實並非如此,EA 和 BioWare 正試圖對遊戲進行大規模的翻修。

线人:EA准备大修《圣歌》,新的《质量效应》早期开发中

三位熟悉項目的線人向 Kotaku 透露了《聖歌》翻修計劃的信息,這個項目也被人稱作“聖歌 2.0”或是“聖歌 Next”,《聖歌》的大部分主要系統,包括任務結構、拾取和世界等都會發生激烈的改變。BioWare 的兩個工作室有數十上百的員工正在為此進行工作,一位線人稱他們已經進行了很多測試和實驗,不過還沒有什麼成型的東西。

BioWare 目前也沒有確定要如何發佈未來的改動,他們可以像《無人深空》那樣通過連續的更新來不斷改善遊戲,也可以像《命運 邪神降臨》那樣使用一個資料片來做出徹底的改變。也有開發者在考慮將“聖歌 Next”作為一個全新的遊戲來發售。

Kotaku 就以上內容聯繫了 EA,不過並沒有得到答覆。

另外 Kotaku 的報道中也提到,一款全新的《質量效應》正在 BioWare 埃德蒙頓工作室開發中,項目目前處於非常早期的階段,領導人是 Mike Gamble。


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