貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

大家好我是阿涼。

果然,一到了週末就是共研服開始測試的時間了。

本次共研服將在11月15日至11月20日之間開啟,主要測試內容包括遊樂場地圖和新角色——天使泰菲。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

對,在毫無預告甚至沒有玩家催促的情況下,官方率先公佈了鼠營的新角色“天使泰菲”。

但是,阿涼在進入共研服查看了天使泰菲的技能和定位之後有些疑惑。

因為阿涼覺得,這個角色很有可能面臨S卡“捨己”推出後的尷尬場景。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

因為“天使泰菲”不應該叫“天使泰菲”,而應該叫做“聖母泰菲”。

“聖母泰菲”上線,玩家一邊倒嫌棄

用一句話來概括天使泰菲的技能就是——幫隊友扛傷、幫隊友捱打還沒有主動的攻擊技能。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

唯一的攻擊傷害還是被動傷害——將自身受到的傷害反彈一定比例給攻擊者。

這就是傳說中的,傷敵一千,自損一萬?

依照目前共研服的情況來看,天使泰菲在對局中的情況就是——隊友都在前線打架,只有天使泰菲一個人在後排捱打。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

只要天使泰菲使用主動技能,那些砸在隊友身上的道具,都痛在天使泰菲身上。而隊友輸出的傷害,和天使泰菲一點關係也沒有。

這樣吃力不討好的角色誰願意玩?

要是車隊裡面,安排一個長期喜歡輔助的玩家玩天使傑瑞,對輸出是有很大助益的。

可是,萬一單排的玩家選擇了天使泰菲呢?

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

萬一隊友搶了一個輸出位,又特別坑呢?

所以阿涼覺得,這個角色上線後會成為鼠方車隊的必選角色,但是對於單排玩家來說是很不友好的。

畢竟,隊友不給力天使泰菲不僅全程幫忙捱打,還根本沒辦法靠自身實力逆風翻盤。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

所以,阿涼判斷天使泰菲上線後很有可能會面臨S卡捨己一樣的尷尬局面——會玩的很喜歡,不會玩的嫌棄的不行。

過山車全程那麼長,只給玩家坐五分之一?

今天阿涼發現官方發佈了一份很有意思的資料。

就是遊樂場地圖的手繪原稿。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

看完之後阿涼才發現,過山車原來有那麼長!

但是在共研服裡面,玩家能夠跳上去乘坐的只有非常小的一段路,等到了售票處前方就會“自動下車”。

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

目前遊樂場的地圖互動玩法還是比較多的,尤其是地圖上方目前還無法探索的空間。阿涼總覺得官方又在憋著什麼神奇的彩蛋,你們期待嗎?

最後,阿涼想問一下各位讀者:你們覺得天使泰菲的技能合理嗎?如果天使泰菲上線,你們會選擇購買天使泰菲嗎?

貓和老鼠:新角色還沒上線就受玩家嫌棄——我才不要幫隊友捱打

阿涼反正是不會想玩這個角色,因為阿涼總是喜歡玩那些把對局掌握在自己手中的角色——畢竟單排的時候,你永遠不知道隊友是不是一個比一個坑!


分享到:


相關文章: