除了劍網3,還有其他武俠遊戲好玩嗎?劍網3感覺更像社交遊戲?

國際最新遊戲資訊


1.《江湖求生》

《江湖求生》是一款真武俠硬核動作競技類遊戲,每一局遊戲將有幾十名玩家參與,他們將騎乘著大雕進入地圖,開始時所有玩家都是一無所有的。

遊戲的展開方式:玩家赤手空拳發佈在地圖的各個角落,利用地圖裡各種資源道具,武學秘籍,來強大自己,隨著時間的流逝,地圖中的安全區域越來越少,最終只有一人能獲得勝利,練就“無往神功”戰勝魔頭,俠之大者,為國為民。

遊戲特色高度自由的玩法:各種武器,武學,近戰,遠攻,輕功自由使用;緊張新鮮的遊戲體驗:每一局隨機的安全區域,讓玩家對新的一局遊戲充滿新鮮感;真實的武俠遊戲動作:專業武術團隊,打造的真正的武俠動作。


2.《逆水寒》

《逆水寒》是由開發的一款武俠題材的電腦,屬於大型多人在線角色扮演遊戲以溫瑞安三大系列小說為遊戲背景。

該作於2018年6月29日開啟不限號不刪檔內測,預計於2018年內公測。

《逆水寒》有著較為優秀的畫面表現效果和較真實的“江湖”氛圍感。該作引入TressFX髮絲技術,使遊戲中的體積霧更加細緻真實;在物理表現上使用了;在光照表現上該作是首款採用Enlighten全局光照技術的國產遊戲。

此外,在遊戲的收費模式上,經過玩家票選該作將採用時間點卡收費。


3.《九陰真經3D》

《九陰真經3D》是蝸牛旗下王牌產品《九陰真經》端遊正統續作。遊戲由四三九九手機遊戲網等平臺運營。

產品首次採用自研的二代Flexi端遊引擎打造華麗的3D視覺感受,延續自端遊的獨創戰鬥輕功和移動端獨有御風輕功暢遊3D全景大世界,帶來沉浸式的遊戲體驗;

玩法依託於端遊十年積累打磨,再現多人副本、團隊競技場、天梯擂臺、野外PVP、地盤戰等豐富戰鬥玩法;

更有釣魚,挖寶,緝拿,幫派建設等交互玩法,讓玩家暢享純正鮮活的武俠世界。

還有很多如天龍八部、天下2、等等,若是回合制的就更多了。希望回答對你有幫助!我是手殘癮又大的菜鳥玩家欣醬。



菜鳥玩家欣醬


當然有!九陰,天刀,和笑傲遊戲都是十分不錯的武俠遊戲。

一、《天涯明月刀》

古龍的武俠小說大多沒有特別明確的年代和特別標誌性的地域,這使得創作者在製作遊戲的時候有相當大的想象空間。在《天涯明月刀》中,江湖勢力大致分為四盟、八荒。四盟特指遊戲中的四個勢力陣營,八荒則泛指遊戲中預計開放的諸大門派,在四盟、八荒的選擇之外,還擁有諸如商賈歌伶等社會身份的選擇,玩家基本上是根據門派與陣營的不同來展開自己的遊戲歷程的。

二、《笑傲江湖OL》

該作品的內容改編自金庸小說《笑傲江湖》,由完美世界打造,《笑傲江湖OL》利用了非常鮮明的著色,為玩家展現了一個開放度非常高的江湖大世界,遊戲的在玩法上做了非常大的革新,不但提供了技能組合一鍵釋放,還將輕功融入到了遊戲中,然整個戰鬥變得更加的飄逸。

三、《九陰真經》

2012年推出的的九陰真經是一款大型MMORPG遊戲。遊戲以中國武俠文化作為符號,充分吸收借鑑了經典武俠遊戲的精髓,不論是畫風、劇情、人設還是遊戲中出現的武功絕學都達到了國內的頂尖水平,一直到現在九陰真經依然在玩家圈中聚攏著大量人氣。九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續國產武俠遊戲等玩法。

這三款武俠遊戲都是十分優秀的,武俠元素都是十分滿的,希望可以幫上題主。


梵天遊戲推薦


劍三其實也是一款不錯的武俠遊戲,當年從公測就開始玩,玩過幾乎所有門派。

玩劍三不能太快升級,要仔細品味從稻香村開始的每個劇情故事。

除了劍三我推薦九陰真經,如果說劍三偏重於俠之大者為國為民,那麼九陰就偏重於一怒拔劍,快意恩仇。

九陰真經塑造了一個最接近江湖的武俠世界。

但是要想融入這個世界,先要對這個遊戲有一定的瞭解。

推薦進入新區建號,如果喜歡切磋比武建議加入天山派,天山劍法具有很強的連招壓制效果。

如果喜歡暗中偷襲,可以加入唐門或錦衣衛,唐門匕首的吐信,隨行,吞鯨。錦衣衛的追魂爪的一拉一轉都是可以一舉擊殺的武學。

如果喜歡打副本,可以選擇極樂谷,這是九陰最強副本門派沒有之一。副本神級武學天絕地滅刺就在此門派中。

如果又想打副本又想打架,峨眉派是你的最佳選擇,門派武學金頂綿掌不但輸出強大,同時還擁有全九陰最強的群體減傷金鼎佛光,只需要加入移花宮學習了移花的內功,結合移花內功的閃避回血特效,你就可以打架打本兩不誤。

除了這些你還可以加入武當練習清風劍法,太極劍法,太極拳。

加入少林體驗一拳超人的太祖長拳,號稱蹦蹦床的達摩棍法,還有名動江湖的龍爪手。

加入丐幫打狗棒法加最強四內酒雨神功瞭解一下。

還有一種割了小雞雞才能體驗的辟邪劍法。

還有君子堂的逍遙腿法,甩蔥劍法。

除了門派還有許多的江湖武學也是十分厲害。

狂風刀法,雪齋劍法,斷情刀法,暗器玲瓏骰等等都十分值得體驗。

同時九陰還擁有古樸和絕世武學,當然這些大家聽聽就好,不是土豪玩不起。

真想體驗建議租號,爽爽就可以了。

九陰的玩法很多,我就不一一列舉了,喜歡的可以自己親自體驗一下,真實的武俠風你一定會喜歡的。








雲重電競


九陰真經

九陰獨特的PK模式,輕功模式,還有武學技能,無等級,遊戲性,PK性很高,但是運營做得很差~很差~很差~後期99武學,古譜,遊戲商人,開掛,各種圈錢活動,可以說運營悔了這個好遊戲。

天涯明月刀

天涯明月刀在騰訊出品的時候就知道肯定會步了劍靈的後塵,做任務,不停的做任務,天涯明月刀的畫面極強,剛開始內測的時候激活碼一個賣到了上千塊,敢說,其中就有我。又一個策劃浪費遊戲的典例,玩法非常的枯燥,不過推薦畫面黨可以玩一下。

逆水寒

逆水寒 在騰訊遊戲獨大的情況網易還能跟他一起對著幹,網易遊戲一向如此,這個遊戲期待了很久,可死的最快的也是它,策劃可能感覺玩家非常的有錢,要榨乾的節奏,不過還是有點不錯的,在武俠網友中這個畫質和音效算得上排名靠前的了,點卡收費,網易的遊戲都一樣,這個遊戲玩好,幾率是第一,錢是第二,運氣好的人,一樣很厲害。

新天龍八部

新天龍八部從一開始天龍1到現在,現在玩天龍的人基本上都是老玩家了,玩的也都是情懷了,這個遊戲07年我開始接觸,每個門派都玩過,但是自從系統改革後,寶石出來了,就不敢玩了,太燒錢了吧,燒的要飛飛。


童心遊戲直播


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

智冠的《天龍八部》。

俠引

這款遊戲之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。

只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠遊戲中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。

不同於彼時熱門的標杆三劍,《天龍八部》在遊戲類型上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。

< img class="lazy" data-original="/>考究而豐富的地圖北至雁門關,南至段氏大理,遊戲的地圖設計極為夯實且符合原著,遊戲採用主線章回體觸發,大地圖暗雷的情況下,每個區域你都能遇到邏輯自恰而不重複的敵人,這一點也給當時的我帶來極大的新鮮感。

如圖裡的地點基本每個二級地圖都有著豐富的主支線參與和NPC對白,NPC的設計從前期主角府邸的二位師父,到各個小說中的關鍵人物,無論長短臺詞量都能較為出彩的突出自己的個性,做到了讓人記得住。想去皇都開封拜訪函谷八友,幫助南俠展昭一起探案,只要你聲望夠高,王朝馬漢還會畢恭畢敬的邀請你進入衙門,主線前後也會調整NPC的對白臺詞與事件,在體驗和氛圍塑造上,《天龍八部》帶來了《勇者鬥惡龍》水準級的設計功底。

博採眾長俠客行 神兵利器嘯武林

在戰鬥表現上,《天龍八部》也有著非常出彩的設計。雖然遊戲採用了回合制,但是採用了十分武俠的招式與內功搭配,玩家也不像別的武俠遊戲中只會特定武器與武功,只要你願意,拳腳劍刀棍鞭筆完全可以樣樣精通,無論北冥神功還是生死符,碧落九重劍到柴刀十八路,降龍十八掌或天山折梅手,遊戲都採用了毫不重複的表現特效和動作動畫,在後期玩家成為功蓋武林的武學大師完全有可能。

武學的獲得與玩家的支線選擇息息相關,而支線也分為俠之走向和惡之走向,在遊戲的第一版本《傲立中原》中,玩家無法在單週目獲得全部的武學(後來的威力加強版可以通過某個方式習得全部武功),而武學的獲得方式也想當的尊重原著,想要獲得四大惡人的洗髓經,你就得廢去先前的全部內功,神仙姐姐雕像隱藏著凌波微步的奧妙,絕對讓粉絲能夠大呼過癮,不同的武功搭配不同的內功也會取得不同的加成,北冥神功配合北冥真氣能夠取得相當不俗的傷害,

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



漫步繁華街


網絡遊戲的核心就是社交,時間收費的尤其明顯。道具收費的主要是騙氪。

想要遊戲性,不考慮社交前提下,就要玩單機,但是國產單機武俠仙俠(合一起說吧)當前製作水準還是很低,而且回合制較多。也有泥石流作品,隨便說幾個我玩過的。

古劍奇譚系列,一代畫質差些,回合制,可以玩下。二代也湊合,三代有些吃操作,畫質好些,可以推薦。

天命奇御,打通兩次了,戰鬥做的不錯,典型的泥石流作品,推薦。

河洛群俠傳,說實話很爛,儘管我在we上玩了170多小時,只當支持國產了。

神舞幻想,steam安裝後好像30多個g,畫質可以,不過剛買,玩了幾分鐘,喜歡回合制的可以嘗試下,只是遊戲配音讓人很不爽,不過當前打折中的價格絕對對得起我當前看到的畫質(當前主玩恐怖黎明,12月份應該是steam的荒野大鏢客2,這個吃灰概率大了)。

太吾繪卷,我連音樂包都買了,去年炒作比較厲害,玩了好像不到20個小時(我玩遊戲動輒都是一百小時打底,好遊戲上千小時也正常),只能說他們很用心做遊戲,但是真的還差些意思,起碼畫質不適應現在這個時代了,打折時候也可以去玩玩。

金庸群俠5,玩了一會,電腦配置不高的可以玩下,免費的,遊俠和三大媽都能找到。

其實總體來說這幾年國內武俠單機作品很一般,一方面這玩意不賺錢,不如網遊和手游來錢快,另一方面,國內製作人的水平也有些讓人糾結,總喜歡搞什麼後宮,臺詞設計也很狗血,也許是因為資本投入不青睞單機吧,但是氪金手遊的臺詞也是狗血est的。想想巫師三傑洛特和葉奈法、特里斯以及凱拉妹子的臺詞設計,比這些有意思多了,國內這些遊戲臺詞設計太幼稚了些。

其實早些年的武俠還真的不錯,一個是流星蝴蝶劍,一個是刀劍封魔錄,2000--2004北京讀書那陣常玩的,感覺我們現在很多遊戲的製作還比不上他們。


賞哈賞薩賞阿拉


以後就成單機遊戲了[流淚]


東莞窯長


遊戲就是要有社交,想魔獸那種社交做的極差的遊戲,玩的讓人無愛。


跟著感覺走100642931


1.最終幻想14

2.魔獸世界

3.完美世界

4.有點多...


音步調


天涯明月刀 逆水寒


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