ufs3.0和12G內存哪個對流暢運行影響大?

新疆地產人



有趣的問題,很多人都在說內存是要買8G還是12G的,認為內存大手機運行起來也快,實際上除了內存,閃存的制式也決定了應用的運行速度。


UFS與eMMC

其實解釋這個問題用那個經典的“泳池放水”的問題來闡述是最好的了,一個泳池如果想要蓄水和放水,能裝下多少水,是泳池本身的大小決定的,也就是一部手機可以同時運行多少應用,是內存大小決定的;但是這個泳池多少時間可以裝滿水和放完水,是管子的粗細決定的,也就是我們所說的UFS還是eMMC。

還記得華為當年鬧得沸沸揚揚的“閃存門”嗎?就是因為消費拿到機器後,發現華為使用的是eMMC制式的閃存而不是UFS制式的閃存,這兩者的核心區別就在於截然不同的讀取機制和讀取速度,UFS可以實現雙向同時讀寫,而且可實現同時處理多個命令,這樣在相同的內存大小下,使用UFS制式的內存芯片,手機運行會更加流暢。

UFS3.0與UFS2.1

那麼UFS3.0和目前採用的UFS2.1有什麼更進一步的優化呢?核心還是讀寫速度,以及一些新的特性。讀寫速度來說,UFS2.1的讀取速度大概是700MB/s,寫入速度是140MB/s;而UFS3.0的讀取速度可以達到2GB/s,寫入速度更是達到了1.8GB/s,整體性能比起上一代標準翻了1倍還多。並且功耗更小,突然斷電也不會丟失數據,運行更加穩定。

使用UFS3.0標準閃存的手機,理論上來說,應用跑起來會更加順暢,因為讀取速度增加了,而且可以同時運行多個應用。安裝較大應用程序,或者拷貝文件的時間減少了,因為寫入速度增加了,未來拍攝4K視頻不會出現發熱或者死機的問題。

實際上這樣不同的制式標準,就像是動車與高鐵的差別,短途看不出來什麼,但是長途時間就拉開了,UFS2.1和UFS3.0也是一樣,如果你只是聊聊微信,看不出差別,但是玩遊戲,就會有明顯的感覺。

標配但不代表絕對

未來5G時代,隨著數據傳輸的增加,UFS3.0肯定是要成為5G手機閃存的基礎配置,否則很難說整體體驗不被其它配備了UFS3.0的機器甩開。所以最後回到題主的問題:ufs3.0和12G內存哪個對流暢運行影響大?個人覺得還是UFS3.0影響大。內存6G其實完全可以滿足,8G 12G,其實全看你自己是不是習慣清理後臺。

何況,有一個慘痛的事實就是,配備了UFS3.0閃存的一加7Pro,加載速度比不上榮耀20Pro,為什麼?因為華為有方舟編譯器......硬件上比不過,但是系統底層直接就彎道超車了,所以,光看硬件也不一定準確哦~


宋東珂


就目前的軟件負荷情況看,如果不是為了跑分好看,不管是UFS3.0,還是12GB運存,對手機流暢運行都沒有影響。

我就不去從技術原理去論證了,來個通俗易懂的。安卓陣營裡,去年發佈的旗艦SOC芯片,無論驍龍845還是麒麟980,運存最高配10GB,但主流配置是6到8GB,內存的主流配置絕大多數是UFS2.1。一年以後,沒人吐槽手機不流暢吧?

就我自己來說,手頭用的vivo NEX S,運存是8GB (LPDDR4X,1866MHz),內存是UFS2.1規格,日常開30到50個APP,感受不到流暢度有任何降低。

曾有人做過試驗,4GB運存和6GB運存的手機,分別打開10個應用,包括手機衛士、微信、微博、新聞APP、王者榮耀等,基本覆蓋大多數人的使用習慣,結果4GB運存手機的運存佔用率為63%,6GB的則為47%(具體見下圖)。

從上圖看,即使佔用運存比較大的遊戲,“王者榮耀”不過使用了331MB運存,遊戲幀數達到30的流暢級別,佔用內存稍小的“NFS Most Wanted”,幀數更是達到爆表的60幀。

這個雖然是2016年的數據,但現在的運存配置標準是,6GB算起步,8GB屬於主流配置,10——12GB是發燒配置。既然12GB的運存配置不是市場主流,那麼它就不是影響手機流暢運行的重要因素。

至於UFS3.0,是剛剛開始推向市場的一個閃存規格,市場的主流還是UFS2.1,讀取數據反面確實沒有UFS3.0炫目,但目前手機的數據吞吐量還達不到電腦級別,因此UFS2.1目前看也夠用了。

UFS2.1要成為影響手機流暢運行的短板,保守估計得兩年後吧。總之,如果不是為追求跑分,目前的UFS2.1+6到8GB運存足夠用了。

最後分享一點保持安卓手機流暢的個人經驗:將手機設置為自動開關機,這樣每次關機後,手機會進行深度清理,避免運存被過多佔用。對安卓手機來說,好的使用習慣也是重要的加分項,對手機流暢運行影響很大。



魔鐵的世界


我來回答你的問題:拋開了處理器,談UFS3.0和12G內存哪個對手機流暢運行影響大,是不正確的。

因為處理器,內存,閃存存儲器是一起工作的。就像一個流水線需要3個工序,ABC,如果你讓A工序快,或者讓B工序快,而忽視B工序,那整條流水線的效率照樣得不到提升。因為只有一個工序快了,至少有一個工序慢了,成為了嚴重的瓶頸。怎樣讓流水線效率提高呢?當然是ABC工序都要去在意。去改善瓶頸。也可以用木桶理論來解釋,一個桶能裝多少取決於你的短板,只有彌補短板,桶才能裝更多的水。

在選擇手機時,我們必須處理器、內存、閃存,三者綜合考慮。

現在我們來簡單的瞭解下手機的閃存和內存以及處理器的一些情況。

UFS3.0

現在UFS3.0的順序讀寫分別可達到2280MB/s,1801MB/s。

內存

LPDDR3頻率800MHZ,目前LDDR4和LDDR4X頻率1600MHZ,下一代LDDR5 JEDEC規定是6400MHZ。

處理器

目前主流的旗艦機處理器是驍龍855,最高2.84GHZ。

最後

處理器作用是運算,內存是暫存方便處理器尋址,所有數據將被處理器調取到內存裡處理然後輸出,閃存存儲器負責存儲數據。和電腦差不多,電腦目前是處理器性能過剩,所以升級SSD或者內存,都能明顯感覺到流暢性的提升。但是對於手機來說。手機目前是閃存存儲器性能過剩。最應該考慮的是處理器和內存。

如果你在一款手機當中選擇,那麼同一處理器,內存大的手機流暢性更好。如果你在多款手機裡選擇流暢性好的,那麼一定不要忽略了處理器,內存,閃存,甚至系統,著重看處理器和內存。


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通俗點理解,UFS閃存旨在整體讀寫性能的提升,是一種能夠直接的決定我們對手機進行使用時的體驗的重要因素。而運行內存又是多任務運行的有序和流暢度保障。兩者又像是“木桶效應”一般,兩者相互協調作確保系統流暢度。

UFS的前身是UFS 2.0閃存存儲規範,使用的是串行界面,支持同時進行讀寫操作任務全雙工運行,此外還支持指令隊列功能。後面進化到UFS 2.1,其實同代閃存在性能讀寫方面並沒有過多的提升。

不得不說,現在的手機還是以UFS 2.1主流。因為上到UFS 3.0的手機為數也並不多,只是多數見於旗艦機型上。但顯然的,UFS 3.0才是未來的主導。

在AndroBench中,一項針對USF 3.0和UFS 2.1的測試。其中UFS 3.0代表機型一加7 Pro,順序讀寫分別對應1450MB/s和387MB/s;而UFS 2.1的一加6T,順序讀寫分別是729MB/s和199MB/s。不難發現的是UFS 3.0較UFS 2.1大約有兩倍的性能讀寫提升。

閃存固然重要,但運行內存一樣是系統流暢度和多任務流暢運行的根本保障。不過因為現在各手機的運存差距也越來越小了,旗艦級多數都是8GB起步,足矣應付日常用機需求。所以,一般我們也少有關心內存不夠用的情況。

那相比之下,在內存滿足需求之下,手機閃存才更像是一項剛需內容。舉例說市場上一些高配低價的手機往往運行起來沒有想象中那麼如意,反而那些價格稍高的機型倒有更好的體驗,說到底很多時候都是關乎閃存類型的差異問題。也有人說小米9 Pro 5G沒有UFS 3.0是遺憾點之一,其實也足矣看出人們對閃存的“重視”。


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  相比之下,12G內存對系統流暢的作用更大一些,這個是由手機系統的運行機制決定的。

  與電腦一樣,手機中的內存作用是提高數據交換的速度。通常情況下,系統要讀取數據,不是直接從閃存中讀取,而是先把閃存中的數據讀取到內存中,然後再與CPU等硬件進行數據交換。


  相比之下,內存的讀寫速度是非常快的。目前,UFS 3.0的讀取速度是1.5G/s左右,DDR4代內存的讀取速度是8.7G/s左右。顯然,手機內存的讀取速度要高於閃存。正因於此,內存大小非常關鍵,因為內存越大,能夠緩存的數據越多。

  目前,一般的手機遊戲也不過5G左右,平時系統各種應用會佔用3G左右的內存,擁有12G內存的手機,完全可以把整個遊戲讀取到內存中。這時,打遊戲根本不需要從閃存中讀取數據,手機速度自然會很快。


  所以,既便是UFS 2.1的閃存,只要內存足夠大,手機運行速度就會很快。如果手機閃存不支持UFS 3.0的,內存是12G,無非是大型遊戲打開的速度會慢一些,平時運行速度不會有太大的影響。


  事實上,手機各項硬件配置均衡,系統運行才會更流暢。如果手機有12G內存了,那麼閃存芯片至少要在UFS 2.1以上。總之,如果手機內存只是6G,既便是UFS 3.0的閃存,系統運行也不會太流暢。


賈敬華


感謝您的閱讀!

我們先了解下什麼是UFS3.0?什麼是UFS2.1?我們知道UFS是Univeral Flash Storage的簡稱,它是由多個閃存芯片、主控、緩存組成的陣列式存儲模塊,相比原來的eMMC,它實現了全雙工運行,在性能上表現更優秀。

在原來的讀寫規範上,UFS2.1的強制標準為HS-G2(High speed GEAR2);而在UFS 3.0引入了HS-G4規範,它在單通道帶寬提升到11.6Gbps,是HS-G3(UFS 2.1)性能的2倍。更為關鍵得是,UFS3.0增加的部分還包括:接口帶寬提升了,達到了23.2Gbps;並且,它的分區增多(UFS 2.1是8個);支持NAND Flash閃存介質。

所以,我們可以看看一些評測機構做的對比,手機閃存芯片性能對比中,我們發現UFS2.1雙的讀取速度為822MB/S;而UFS3.0的速度達到了1507MB/S。

有些人還是不理解UFS到底對於手機有什麼用?我們在做一個簡單的比方,我們在拍攝視頻,收藏音樂的時候,都會通過閃存來存儲於手機中,而UFS閃存的存儲規範,它會讓你感受到不同速度的存儲。

我們也可以這樣說:從A地區到B地區,UFS2.1類似於開高速的小客車,可是UFS3.0就是高鐵,UFS3.0的速度更快;同樣的道理,回來的速度(讀取和寫入速度都是高鐵的速度)!簡單來說就是更快的存儲規範!

我們在比較一下,UFS3.0和UFS2.1的速度:在下圖中,你能明顯的感覺到,不管是讀取速度,還是寫入速度,UFS3.0的速度遠遠大於UFS2.1。

我們在5G時代,我們說5G手機的標配就是UFS3.0,這確實有一定的道理。

在目前,國產的5G手機中,iQOO Pro使用的就是UFS3.0的閃存規格,而比較遺憾的是,小米9 Pro使用的是UFS2.1,因此再存儲規格上,小米9 Pro會有點吃虧了,畢竟這種差異確實會明顯得反應在手機的存儲上。

當然,兩款手機的優勢都非常明顯,最高都使用了12GB的運存,我們要知道運存代表著手機能夠開多少軟件,12GB表示可以多開更多的App也不卡頓,這就是手機的優勢。比如,iQOO Pro使用的是12GB LPDDR4X高帶寬超大運存, 採用了超薄先進封裝,輸入/輸出接口數據傳輸速度最高可達4266Mbps,相比LPDDR4功耗降低了約17%!

其實,iQOO Pro 5G這款手機在很多方面都有自己得特色,除了使用驍龍855 Plus的處理器,以及UFS3.0之外,它該加入了和UFS3.0非常配套的F2FS文件系統,能讓手機的順序讀取速度相比UFS2.1提升85%。


在小米9 Pro身上雖然沒有使用UFS3.0,但是依然使用的驍龍855 Plus以及12GB的大運存,對於手機系統的速度都走了充足保證。


我們知道兩款手機都是5G手機的佼佼者,在手機的性能設計,5G搭載,遊戲能力,拍照表現方面都有優勢,不過UFS3.0的搭載確實讓iQOO Pro更甚一籌。


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UFS3.0是最新的手機閃存速度標準,相比上一代UFS2.1理論上能快兩倍的速度,雖說受制於一些客觀條件,UFS3.0無法帶來兩倍的速度提升,但是在實際使用中確實能比UFS2.1閃存快很多,如果配合強勁的CPU和軟件優化,一般用戶用上UFS3.0恐怕就回不去了。

至於運行內存容量,最重要的還是選擇當今適宜的容量範圍,比如目前最流行的內存容量就是6-8G左右,儘管市面上有很多10G乃至12G內存的旗艦手機,但是現階段的手機應用根本用不到那麼大的內存容量,內存如果太大就只能是被浪費掉,也不會因為非常充裕的內存而提高你手機的性能和流暢度,最多就是可以多常駐幾個後臺APP,這其實和電腦內存是一個道理。

所以如果兩者選其一的話,UFS3.0還是必須的,它能明顯提升你手機的運行流暢度,具體表現在APP安裝和啟動,還有手機日常使用中的順滑度,而且很多手機越用越慢往往是因為時間長了,安裝的APP太多了,然後閃存的速度下降了,而對於UFS3.0閃存來說,速度即使有所下降也不會明顯反映到手機的使用上,仍然能保持足夠的流暢度體驗。


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在說正題之前,我們還是簡單的來說說UFS3.0和12G內存究竟是什麼吧!

  • UFS3.0指的是閃存的一種規格,直接決定了閃存芯片的讀寫速度;

  • 12G指的是手機內存的大小,內存空間的大小直接影響了手機運行速度的快慢。

那麼,兩者之間究竟哪個對於流暢運行影響較大呢?


閃存的規格對於手機讀寫速度的影響

首款支持UFS3.0的機型是一加OnePlus 7 Pro 這款手機,下半年隨著各個手機廠商的旗艦機型發佈,加入到UFS3.0隊伍中的手機也越來越多。那麼,UFS3.0規格究竟有哪些好處呢?

我們看下不同規格閃存的傳輸速度,中低端手機較為常見的eMMC5.0/5.1規格,速度僅為400MB/s,當前主流的UFS2.0/2.1規格,速度為11.6Gbps/s,UFS3.0的規格,速度高達23.2Gbps/s,竟然是UFS2.0規格的兩倍。那麼,手機端使用UFS2.0規格或者UFS3.0規格對於速度究竟有多大影響呢?對於普通的4G手機來說,UFS2.0規格的傳輸速度已經能夠滿足我們的日常需求,兩者之間的差距並不是很高。但是,對於即將推出的5G網絡來說,UFS3.0規格將會獲得更好的使用體驗,畢竟5G網絡傳輸速度百倍於4G網絡。


內存的大小對於手機的影響

內存的大小將會直接影響到同時運行程序的多少。同時運行的程序若小於內存空間,手機則能夠流暢的運行;同時運行的程序若超過了手機內存空間,手機將會變得較為卡頓。當前安卓手機主流的運行內存在6G左右,至於提到的12G內存屬於高端旗艦手機的配置。如果將閃存規格與內存大小進行對比,個人更加傾向於選擇UFS3.0的閃存規格。

例如,8G+UFS3.0要明顯的優於12G+UFS2.0的組合,畢竟當前能夠使用到12G內存的情況並不是很多,閃存的讀寫速度確實隨時影響著手機的性能。


閃存規格與內存不能夠兼得的情況下,您會傾向於選擇內存還是閃存規格呢?

歡迎大家留言討論,喜歡的點點關注。



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問題:ufs3.0和12G內存哪個對流暢運行影響大?

回答:理論上閃存對於流暢性的影響更大。


USF3.0是啥

USF3.0是一種閃存的標準,以前還有Emmc的標準,還有USF2.0,USF2.1的標準,現在小米9 Pro的應該還是USF2.1的閃存。

閃存是什麼?也就是我們說的機身內存,也就是手機存信息的地方。我們所有的信息都存在這個地方上,運行內存只不過是一個暫時的存放位置。

UFS是Univeral Flash Storage的收割字母的縮寫,它實際上就是一個閃存,閃存是由閃存芯片、主控、緩存組成的陣列式儲存模塊。

當然,這是在安卓機上,蘋果採用的電腦的這一套標準,標準不一樣。

12G內存是什麼?

這裡的12G內存值得是運行內存,也就是RAM,也就是隨機存取存儲器Random Access Memory,縮寫:RAM,是與CPU直接交換數據的內部存儲器。它可以隨時讀寫,速度很快,通常作為操作系統或其他正在運行中的程序的臨時數據存儲介質。

這個內存可以到了LPDDR4X了時代,甚至可以LPDDR5的內存已經開始量產了,估計過一兩年就能用上。

哪一個影響更大?

理論上是閃存的。我們都知道蘋果的內存不大,但是它的速度也很快,這是得益於它的閃存的速度很快,比安卓的快很多,比USF3.0的還要快。

再說,在內存上,如果內存不夠可以,那麼後臺可以殺掉應用。除非內存實在太小,一整個應用都無法啟動的。

你可以看看,8G內存和12G現在看來差別不大的,但是USF3.0和emmc的差別就很大了,安卓APP的時候就很明顯了。

有人說,12G內存有什麼用?等到過一兩年,APP和系統越來越大,那麼12G內存就會發揮優勢了。


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谷歌最新的手機都是搭載6g內存,所以內存夠用就行,多出來的就是擺設,而閃存對遊戲的流暢度也是沒有任何影響,影響系統流暢度和遊戲流暢度的是cpu,gpu和ui的優化,而不是內存和閃存規格。


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