為什麼亞索盲僧薇恩這三個英雄從來不重做?

九黎劫


這些都是對操作要求都較高的英雄。如果一個遊戲都是低操作的英雄,可玩性就沒那麼強了。玩家在操作方面也不能得到提升。這些對操作要求高的英雄,玩家付出和回報都是很大的。如果不付出努力,玩這些英雄的玩家也只能坑人坑己。

相信很多即使不玩LOL的人,應該也都聽說過盲僧和亞索兩個英雄。這兩個英雄自從上線以來,就一直被眾多玩家所追捧,甚至一度到了非ban必選的存在,甚至出了很多關於他們的梗,比如:4396,快樂風男。毫不誇張的說,盲僧和亞索已經成了LOL的標誌英雄,為什麼這兩個英雄會這麼火?小編在這裡為你分析以下理由:

1-英雄機制

首先,咱們先了解一下亞索和盲僧的技能機制。這兩個英雄的特點就是如果你玩的好,那打起來就會非常的秀,非常的炫酷。而且這兩個英雄都是開團型的英雄。無論是亞索吹風大招刮人,還是瞎子迴旋踢都是不錯的開團技能。所以這兩個英雄在技能機制上就比較秀。再加上人人都有一顆想秀的心,自然而然,這兩個英雄也是引起了很多玩家的喜愛。

2-推出時間

這兩個英雄,推出的時間都是比較早的。所以是很多老玩家比較中意的英雄。尤其是瞎子,這個英雄。那年,世界賽上的瞎子,一波迴旋踢也可以說是給了很多玩家靈感。接著民間能人輩出,也是開發出了更多瞎子打法,以及各種連招。所以這兩個英雄的推出時間比較早,陪伴玩家的時間長,自然人氣就高了,情懷這東西太重要了。

3-版本更迭

玩一個英雄,根據版本選擇很重要。像蓋倫這樣,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。但是瞎子和亞索,在日常的排位中,也是佔據T1階梯。可以說版本還是比較青睞於這些老英雄。因為技能等各方面都比較出色,所以版本對這兩個英雄的影響並不大。這兩個英雄在天賦的選擇方面,都有很大的空間。所以可玩性和發揮空間比較多。

4-英雄設定

亞索的形象是一個孤獨的劍客,盲僧的形象是一箇中國風的武僧,這兩個英雄形象對於年輕人很有吸引力,盲僧還有龍的傳人這樣的極具中國特色的皮膚。而且兩個英雄都愛說“騷話”,臺詞能給玩家留下很深的印象,久而久之,人氣自然就高了。

總結

最後總結一下,這兩個英雄的火熱並非是偶然。畢竟打遊戲就是為了快樂。這兩個英雄絕對是峽谷中最能秀,最快樂的。所以火熱並非沒有原因。

因為這兩個英雄目前來說人氣最高最火熱的英雄,如果重做,我相信應該會失去很多玩家。


川大洋


還有錘石和銳雯!

他們屬於五個位置的門面。例如:一個人如果說他瞎子玩的好,那麼他打野肯定不會太差。這樣子的英雄如果重做,你想一下,拳頭如果把他們的logo改成巴掌,大家還認可他嗎?當然不會了,所以拳頭基本上不會去動這些英雄。

當然,上面只是其中一種原因。刀妹劍姬何嘗不是上單的門面呢?為什麼要重做?!理由:過於無腦,操作性不強。我覺得老版的劍姬和刀妹(不參考bug的屬性)操作性還是挺強的啊,只是新手容易上手罷了。就是因為萌新拿出來也能玩,就直接截肢重做了,原來砍的還不夠嗎?可是LOL成為大眾遊戲的原因不就是因為比其他moba類遊戲簡單容易上手嗎?現在這樣子豈不是忘本了?!

好吧,不說這個新手老手的機制。想想很多重做的英雄都是因為醜,而這幾個不是靚仔就是美女,在玩家中熱度十足,勝率雖然很低,但出場率高啊。你重做一下,基本上一大批的玩家就脫坑了,你說遊戲公司怎麼坑…呸,是賺錢。在金錢面前,其他一切問題都不是問題!

這一類英雄的特點就是經常上視頻,無論是精彩錦集還是坑爹視頻,都有他們的身影。但是哪個玩家心裡沒有想過用他們馳騁在召喚師峽谷之上呢?曾經我想過很多很多種用他們秀的場面,把自己都驚豔到了,直到打開遊戲搶到了一局,不得不說,英雄聯盟的遊戲環境太惡劣了,隊友打字都是親屬配器官。可是帶妹子的時候還是會忍不住拿出來玩上一兩把,然後不僅妹子沒了,家人也可能沒了。所以建議大家還是多去學學計算機,多看看經典操作,然後把名字p成自己的,又可以滿足自己的夢想,又學到了技術,兩全其美!


犯罪嫌疑人陳某


亞索,盲僧,是多少小學生和大神們的信仰阿,亞索我忘記是什麼時候傳出要重做的消息出來時,多少亞索的忠實玩家威脅騰訊要卸載LOL,這個數量是非常龐大的,最後還不是不了了之,再也沒有傳出要重做亞索的消息了。至於瞎子的人氣跟亞索也是半斤八兩,特別是今年LPL奪冠之後,瞎子的人氣簡直是恐怖,你要重做它們幾個,玩家們反應大不同意阿。薇恩雖然比不上上面兩個,但是她的人氣也挺高的。玩得好的人是要練很久的,玩不好的多多努力哦。就到這了。


無聲的小孔


就目前遊戲數據上來說亞索,薇恩,瞎子這些英雄的出場率在每個位置上是最高的,這些英雄不論是在的可玩性和可操作性上,都是無法比擬的。在比賽賽場上,各種論壇視頻內,這些英雄在一個個大神手上帶給了我們太多視覺衝擊,試問誰不喜歡玩能秀能操作的英雄,這也變相說明了這些英雄設計的成功。但是任何事情都有雙面,也正是因為這些英雄的特性,讓玩家們又愛又恨,玩的好是大神,玩的不好,哈哈,各種外號就出來了,托兒索,小學僧,魚尾紋......但是在玩家眼中那又怎麼樣呢,玩遊戲不就是為了快樂嗎?


耿直玖玖


最簡單的一點,你會改自家門面不

大部分重做英雄無非是因為英雄上場率和機制平衡性的原因,最終目的是為了增加遊戲可玩性,你剛才說的壓縮,小學僧,難道玩的不快樂嗎,這就是原因,不過大部分英雄其實都有個暗改機制,就是通過技能移除或添加效果,裝備的刪除和添加來加強或削弱英雄本身

不過在玩家手中,開發玩法性也是一種樂趣,不是嘛


QWQ芽籠遊戲視頻


人氣超高,出場率極高,技能平衡性相比大多數英雄也非常完美,設計師沒有絕對的把握,沒理由自毀長城啊。


安茲烏爾超


因為玩家熱愛,並且英雄本身就很完美。


一限制二剋制三放棄


已經被玩家玩熟練了,而且都已經接受了。你說怎麼突然重做,讓一些老玩家是不是都一時接受不了。


略音律同呀


畢竟這三個英雄深受LOL玩家的喜愛 如果重做 可能導致LOL玩家急劇下降


愛你的楊小小


因為設計師覺得這幾個英雄非常完美,所以就不會重做了


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