王亥服牛
象棋是下里巴人,平易近人通俗易懂。圍棋是酷逼儒雅,陽春白雪高山流水。
要辨別哪個更復雜,就現代棋盤制式而言,當然是圍棋更復雜了。因為象棋盤是9*10共90個交點,而圍棋盤有19*19共361個交點,很顯然圍棋肯定要複雜得多了。
圍棋的複雜性,就是它的縱橫交點太多,才佔了比象棋更復雜的絕對優勢。秦朝時候,象棋那時叫作雙陸六博棋,雙方各六子,很簡約,圍棋盤也只有7*7共49個交點,也很簡約。圍棋雖然只有黑白兩種棋子,看著簡單,學起來複雜,所以學圍棋要先從7*7道棋盤開始。
象棋屬於保皇派,善於單打獨鬥,圍棋屬於集團派,善於集體協作。
二者各有特色,雅俗共賞,引人入勝。
降塱鹽海
圍棋和象棋各有難易。
但是它們之間有質的區別。
圍棋能代表中國棋類的靈魂。
象棋的規則有很多弊端,正是這些弊端使象棋跟圍棋無法相比。
圍棋的最高境界,主要在謀勢,並且圍棋有軍事含義在裡面。
象棋一般的人都會下,而圍棋就不然了。
圍棋變化多端,比較微妙,而且黑白兩子是平等的,沒有尊卑貴賤之分,這更反映出對弈的合理性。每一棋局的勝負,關鍵在於大局的運作。
圍棋應該屬於國棋,這在各方面都有所體現。最難下的棋,就是圍棋。象棋應該說的下法比較簡單,容易掌握,因此大眾化的很普遍。
玩圍棋的,首先要有性子,是比較耗時的。一局圍棋下來,快則一個小時左右,稍慢一慢就得需兩個小時,這對人頗有益,可以培養人的靜功。
下面有一局棋,距收官時已經達到了兩個小時。
紫微CSZ
圍棋和中國象棋,各有所長,各有其思想和門道。
圍棋也許起源更早,黑白二色,以圍地多少為勝。黑白二子,無等級之差,無貴賤之分。棋盤上橫豎十九格,共三百六十一個點。按現代數學的排列組合,結果是天文數字,任何棋王,終其一生,也走不了同樣一局棋。因此,圍棋是中國之國寶,日本人學去了,但至今西方國家也無法理解。
象棋,據說是舜的弟弟象所發明,其實很明顯的謬誤。在堯舜禹時代,中國尚在部落聯盟時代,冷兵器僅有不過青銅,車馬炮無從談起,象仕將帥不過酋長。因此,象棋一定比圍棋晚得多,而且太多。
從行棋規則看,象棋一定是封建帝國時代的產物,至少是漢朝以後的遊戲。將帥居於四方格之內,且不能外出,將帥之死,便是棋局之終;車馬炮(其實應該是砲)各行其道,兵卒只可進而不能退,既使過河也只能平走,以多勝少,也只是最後無可奈何。明顯的等級,明顯的尊卑,一目瞭然。
圍棋不存在等級尊卑,黑子或白子,擺在合適的位置,價值千金,不在位置,死而無撼,行棋者還可一再使用,打劫直到最後劫盡棋亡。細想起來,是何等悲壯!
中國人的原始思想,其實很如圍棋,只是後來被帝王們所棄,因為圍棋太沒了尊卑概念。而象棋的等級觀念,太給人誘惑。
國際象棋,也許學習了中國象棋,行棋規則有所變化,只是除了王,還有王后,而且王后至高無上。這究竟是一種什麼樣的理念?有待研究。
一夫82
我下了二十多年象棋,但自從學會圍棋後幾乎不下象棋。象棋規則多而且死板,一般民間棋手丟一個車馬炮就基本可以輸了一半或者要贏就相當困難。而圍棋丟了一片也可能贏。圍棋比象棋複雜深奧難學而更有趣。有朋友說:既然你說圍棋有趣那為什麼幾億人下象棋?這個提問應該這樣回答:都是撲克牌,很多人會鬥地主,少數人用它打橋牌。
棋子如刀
圍棋的棋盤更大,理論上是複雜得多,但去掉不合理的招法,佈局時可選擇的招法其實不多,所以形成了各種定式,戰鬥模式都是先在大棋盤上布子,然後從小局部進行對殺,小局部中的對殺複雜程度並不比象棋高,對殺的招法往往是命令式的,定式之外的招法一般是不能選擇的,棋手做取捨時更多是取捨哪個小局部而不是招法,隨著棋子增多,著法就變得更有唯一性。
中國象棋棋盤小,佈局可選的著法就更少了,來去就五七炮、仕角炮、仙人指路、飛相局等堂正的開局,所以很多初學者覺得並不複雜,似乎一眼望穿,但是隨著棋子的減少,棋盤變大,象棋的招法就越來越複雜,著法的選擇變得更具多樣性,也就更難掌握正確的著法。
圍棋是由難變易,由於剛開始太難掌握,不容易保持均勢到後半盤,所以低段位棋手贏高段位棋手的對局屢見不鮮;象棋是由易變難,佈局時變化少,開局時有一定功底的棋手基本不可能犯錯,很容易把均勢保持到後半盤,一到殘局,經驗豐富、基本功紮實的棋手就毫無懸念地佔優,所以民間棋手贏大師一局百年難遇。
曾經有個比利時小夥在北京留學,經常在街頭下象棋,後來贏了許多大爺,無敵於某街道,一時寂寞,於是到中國棋院口出豪言:中國象棋很簡單,沒有誰能穩贏我。結果被女特大金海英教育了三把,完全沒一點抗衡的力量。所以中國象棋看似簡單,實際上越下越難,總的來說比圍棋更有趣味。
旁敲側擊991
圍棋與象棋,考察的是兩種思維。象棋更多地勢考察記憶力,變化是窮盡的,所以電腦輕而易舉戰勝人類高手。
圍棋考察的是臨場計算力,從變化組合來說,是無窮盡的,電腦以前嘗試以每秒百億次的強大計算力試圖戰勝人類高手,然而無奈變化組合比整個宇宙的原子數量都多,所以電腦失敗了。
然而,當計算機程序員從模擬人類思考圍棋的辦法出發,不再窮盡所有變化,而是提高軟件的模仿學習人類思維的能力,再與人類頂尖高手對弈,這下人類就敗下陣來。圍棋軟件也促進了AI技術的發展,是電腦史上劃時代的變革!意義重大。
大力水手2539
象棋更適合普通百姓玩,街頭巷尾隨處可見,群眾基礎好。圍棋由於日韓企業以前財力雄厚,推廣的更高大上一些。至於說複雜,對於人類來說,都很複雜,即使是最頂尖的高手,能把握得很好的變化也是有限的。洪智特大曾經說過,要論對棋手的計算能力而言,圍棋要求要高一些,這也是圍棋棋手到中年以後很難再出好成績的主要原因。對於愛好者來說,儘量提高些水平才是有意義的事情,至於爭論誰更復雜,意義並不大。
小道象棋
1.圍棋變化屬於加減法,象棋變化屬於乘除法。
2.圍棋是拿來修身養性的,象棋是拿來培養邏輯思維的。
3.圍棋比較適合女孩子玩,象棋適合男人下。
yzddq
圍棋要複雜的多,象棋已經可以被窮舉法算盡了,現在的強機強軟可以秒殺王天一。但是圍棋的步法比全宇宙的原子都多,所以是難以窮舉的。這並不是說圍棋就比象棋高級了,倒是棋盤大棋子多是真的,你也可以發明一種棋,一萬行一萬列,隨便設計一些規則就夠計算機喝一壺了。
複雜程度與盤面大小和棋子的多少是有很大的關係的。
盤龍山大王
這個問題要看你從哪個角度去思考。
如果簡單地以變化來看,當然圍棋複雜得多。
就人類和能理智對弈的棋類上帝(每一步都是最佳應著)比較而言,人類離象棋上帝和圍棋上帝都很遠,說象棋沒有圍棋複雜的意思是,人類與圍棋上帝的距離更遠。
可是,雖然人的對弈水平仍然離上帝很遠,可是你的比賽對象是人而不是上帝,所以複雜的程度是一樣的。
想起一個幽默故事:
兩個人在森林裡遇到一隻狗熊,一個人撒腿就跑。
另外一個人喊道:你能跑得過狗熊嗎?
那個撒腿就跑的人答道:我只要跑過你就可以了!
棋類上帝就是那隻狗熊,而對弈的雙方就是那兩個人,因此狗熊能跑多快,並不影響結果,影響結果是這兩個人的奔跑速度差別。
說象棋圍棋一樣複雜,就是這個意思。
總有一些人因為圍棋比象棋複雜,就誤以為下圍棋的人比下象棋的人更聰明,這完全是一種謬誤。