《只狼》遊戲中哪個BOSS最會勸退玩家?

何子茵




這個問題換個問法就是《只狼》遊戲中,你認為那個BOSS最難且卡關最久。

其實筆者感覺每個玩家的情況都不太一樣。有人會覺的獅子猿比較難打,有些人認為老年一心比年輕一心更難打,下面我就簡單談談,筆者遊玩過程中覺得比較難纏的幾個BOSS。

玄一郎

作為前期比較難打的一個BOSS,可以說是對之前遊戲技巧的第一次大考,BOSS有三條血量,通過突刺識破,下劈跳躍可以快速漲架勢條。到了最後一個階段,玩家還需要掌握雷反。筆者反正在玄一郎這個BOSS卡了兩三個小時,每次都是最後階段被雷硬生生劈死。即使重新開檔後,有沒有一次通過。



獅子猿

獅子猿是遊戲流程中少有二次遇到的一個BOSS,所以也被玩家戲稱“二次元”。忽快忽慢的劍法,配合猙獰的面孔,也是給筆者留下了深刻的映像。第一次遇見在第二階段時,需要嚴格掌握好彈刀機制,才能慢慢磨血致死。到了第二次相遇,又多了一個幫手,就得迅速把另外一隻解決。



老年一心

作為修羅結局的BOSS二連戰,先是永正小姐姐,熟練掌握便能無傷通過。而面對老年一心,筆者可謂是吃盡了苦頭,尤其在最後階段,他的幾招火屬性攻擊,只能通過操作躲避,且不能彈反,稍有不慎,就會被秒。在老年一心這個BOSS上筆者足足卡了好幾個晚上。



最後

當然就像筆者之前說的,每個人的難點BOSS都不太一樣,你們是哪個BOSS卡關最久呢?

希望我的回答能對你有所幫助!


麼麼辰的遊戲百寶箱


當然是劍聖一心!!!

太TM難了,而且一旦掛了,又要從玄一郎開始不停的打,被打的完全沒耐心了,好幾次打的我血壓蹭蹭往上漲,然後繼續,然後抽菸,繼續,抽菸,繼續。。。

剛開時打,第一條血都磨不掉,而且有病,好不容易熟悉了一階段的拼刀節奏,這B二階段居然秒變手槍俠,你一個劍聖拿毛槍呀,不是有病是什麼,而且變招太多了,節奏始終把握不住,光一個跳劈砍就至少有三種變招,比如直接跳劈,接橫掃,接上跳,或者接火炮,打出硬直,再或者小刀快速連擊,接槍挑

還有二階段多了很多快慢刀,有些招式的起手會被周圍遮掩物擋住,要礙事了

拼刀完全找不到頭緒,攻接無限防,防禦再拼刀,BOSS大概率後跳接掃,又進去BOSS先手節奏,長槍五連擊時機太不好把握了,中上一套差不多要個屁了

耗了8個小時才過


笑恩解說


多次通關《只狼》後,我感覺遊戲中最勸退的其實都不是後期的高難度BOSS,而是中前期那些擋在流程中途,欺負新手的練手BOSS。它們通常都具有和前段流程完全不同的招式,需要新的打法應對,以至於新人完全不明所以就被秒了,因而勸退。

蝴蝶夫人

蝴蝶夫人堪稱是《只狼》裡面的“真勸退BOSS”,因為她是大多數玩家遇到的第一個需要高度技巧來對付的大BOSS。我相信和我一樣,很多玩家第一次打她的時候還無法掌握彈刀機制,唯一的刃具可能就只有不怎好用的初始手裡劍,更不用說什麼邪道打法了。只能照著直覺躲一招打一下,一個不小心中了連擊就回鬼佛了。

當初第一次打蝴蝶夫人,被她追著滿場跑,耗了兩個多小時才勉強通過……真是痛的回憶。不過,現在回想起來,她作為第一個大BOSS出現真的是因為她是最簡單的之一,純粹練手。

赤鬼

城邑外圍虎口階梯的那隻赤鬼是遊戲中第一個必打的大怪。它的勸退點在於撲擊、抓投等“危”字技幾乎可以秒殺初始血量的玩家,而且普通攻擊對它不會造成硬直,稍微多貪一刀就可能被反手擊飛。

赤鬼算不上什麼重量級BOSS,但它阻擋了玩家進入後續流程,勸退度還是挺高的。

火牛

第一次來到葦名城正門,突然衝出來一個頭上燃著火的大牛,氣勢兇猛。我想那一瞬間很多人都被震懾到了,以至於打得畏畏縮縮,不得其法。而且火牛也是遊戲中第一個純動物型的大怪,無法像人形敵人一樣通過彈刀快速擊潰它的架勢槽,對於剛剛開始熟練彈刀的玩家來說又不適應了。我可以肯定很多人被卡在了這裡(親身體驗)。

其實當你掌握了火牛的攻擊招式之後會發現它很傻,追著它的側面貼著打也不會受傷,還有很多刃具都可以打斷它的攻擊,讓它變成活靶子。

獅子猿

獅子猿是一個光靠氣勢就能勸退玩家的BOSS,那個響徹山谷的淒厲猿吼總是讓人心驚肉跳。它的第一階段還算平常,勸退在二階段。一開始就來了個下馬威,你以為它已經死透了,頭都被砍掉了,屏幕上也顯示了忍殺的字樣,沒想到過了一會兒它竟然站了起來,提著頭就撲了過來。

每次想起那一瞬間我都心有餘悸。當初第一次打到二階段已經彈盡糧絕,直接被嚇到放棄了,緩了一個晚上才重新挑戰。其實,它的二階段很簡單,成功彈開向下猛劈的那招可以累積大量架勢槽,中途注意躲避會造成恐怖效果的吼叫,很快就能打過去。

以上差不多就是我對《只狼》裡面勸退BOSS的回憶了,現在看來其實它們的實力也就一般,甚至還有點弱,大概我也已經算是入門《只狼》的成熟玩家了吧。現在,《只狼》推出已經有大半年了,很多BOSS都被玩家們開發出了能直接屈死的邪道玩法,遊戲中大部分地方都不再勸退了。


核遊


葦名城是一座歷史悠久的名城。這裡民風“淳樸”,十分適合旅遊考察。最重要的是,這裡的每一位教官都十分嚴厲,或許前一秒剛剛學會打鐵的你遇到敵人躍躍欲試,下一秒一個赤鬼就各種抱摔讓你大喊臥槽。七本槍考驗你拼刀的勇氣和前踏的時機,獅子猿鍛鍊你拉扯的過程和走位的靈敏。寄鷹眾檢查你對傀儡術的運用,蛇眼則告訴你面對遠程時的應對。只有通過這一系列教官的考試,最後在面對弦一郎時才能遊刃有餘,面對劍聖時才能面面俱到。
題主所說的勸退一詞很有趣。一般能做到勸退的,大部分都位於遊戲的前中期,且具備一定的實力。在只狼中,第一個主線boss為葦名七本槍之首鬼庭刑部雅孝。刑部大人一身重甲,橫跨駿馬,威風凜凜,可謂氣勢洶洶,初見此怪的玩家想必都是心裡一慌,然而真正交手後才發現,這可以算做宮崎英高的憐憫吧。龐大的體型使得他受擊面積極大,哪怕攻擊馬都可以對他造成傷害,且硬直極大,隨便打幾下就被硬直,雖然是第一個boss,但算不上勸退。


而真正算作勸退怪的,當屬蟒蛇重藏。在平田家被屠的記憶裡除最終boss蝴蝶夫人外,此怪可以說是新人殺手。極高的傷害,附帶毒屬性攻擊,以及幾乎沒有硬直。並且此關甚至很早就可以進入,基本上很多新手玩家都被他嚇得不敢繼續遊戲。其實找好機會打過了他,蝴蝶夫人反而沒那麼難。


遊戲頑竹


非人類的boos打起來最難,人形boos還好說,非人類的那個傷害,來一下你就得喝壺,太難受了,如果是雙難下打boos,那就是獅子猿,還有就是老和尚🌝🌝對了,還有一個獨臂狼的boos,他房間角落裡還有一個獨臂狼小兵,也就是兩隻狼,打起來難度增加極大,比非人類還要難打


喬治-亨利


弦一郎

一週目卡了我六個小時,魂三打最長時間的是無名,打了我四個小時。前面主要是不敢和他拼刀,因為蝴蝶夫人髒過的


一朝好夢


蝴蝶夫人


七個名字真不容易


作為前期比較難打的一個BOSS,可以說是對之前遊戲技巧的第一次大考,BOSS有三條血量,通過突刺識破,下劈跳躍可以快速漲架勢條。到了最後一個階段,玩家還需要掌握雷反。筆者反正在玄一郎這個BOSS卡了兩三個小時,每次都是最後階段被雷硬生生劈死。即使重新開檔後,有沒有一次通過。

獅子猿

獅子猿是遊戲流程中少有二次遇到的一個BOSS,所以也被玩家戲稱“二次元”。忽快忽慢的劍法,配合猙獰的面孔,也是給筆者留下了深刻的映像。第一次遇見在第二階段時,需要嚴格掌握好彈刀機制,才能慢慢磨血致死。到了第二次相遇,又多了一個幫手,就得迅速把另外一隻解決。

老年一心

作為修羅結局的BOSS二連戰,先是永正小姐姐,熟練掌握便能無傷通過。而面對老年一心,筆者可謂是吃盡了苦頭,尤其在最後階段,他的幾招火屬性攻擊,只能通過操作躲避,且不能彈反,稍有不慎,就會被秒。在老年一心這個BOSS上筆者足足卡了好幾個晚上。


分享到:


相關文章: