玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

核心配件介紹

大家好,我是偽“硬核玩家”,所以前綴加上“中號”。關於《荒野大鏢客2》PC版本的測試已經到第五篇,這個傳奇遊戲和《GTA5》一樣,是個次世代作品,值得深究的地方很多,不說遊戲性,單是畫面都是跨時代製作的,所以大多數玩家說它優化差的同時,是不是該想想畫質上限有多高?開滿4K的情況下達到什麼程度?


大概總結一下前四篇測試《荒野大鏢客2》的結果,對於依賴程度最高的顯卡來說,Vulkan API確實對AMD顯卡更友好一些,無論是新架構還是舊架構,一定程度上做到了真正的戰未來。而NVIDIA的優勢在於顯卡覆蓋維度全面,你可以花更多的金錢換來更高的畫質和幀率上限,甚至可以支援SLI技術運行。怎麼選,都是你錢包和消費觀念決定的,大致上與信仰毫無關係。


僅對於這款遊戲來說,CPU依賴程度不是特別高,當然還是會存在一定差距的,因為分辨率和畫質都會影響幀率。今天就來對比一下近期比較熱門的兩顆千元級CPU,測試之餘結合其他配件預算來談談具體裝機的時候該怎麼選擇,而不是單純的理論性測試。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

一顆是砍掉多線程的Ryzen 5 3500X,最低售價的時候,不到千元就能享受六核心確實是挺舒心的,當然對於i5-9400F也是一樣,只不過前者還能用更高的內存頻率,並且不鎖頻的特性可以折騰一下。另一顆是i5-9600KF,單單不鎖頻、相對高頻並不是它的最大優勢,但別忘了它六核心的特性是更適合遊戲,更容易超頻),最後定價最低的時候僅千元出頭就能拿下了,你又願意加錢嗎?

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

人均超頻5Ghz應該是購買9600KF的基本追求吧,因此硬核這裡選擇了喬思伯CR-2000GT作為散熱器,是不是覺得外觀有點似曾相識呢?這種入門式雙塔風冷產品確實很多,比如說九州風神大霜塔這種爛大街的角色,CR-2000GT相比它們來說最大的亮點是顏值更高,並且支持ARGB 3Pin主板燈光同步,可以看到頂蓋做了一些導光和金屬拉絲面處理。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

穿Fin、扣Fin工藝結合,6條6mm熱管HDT直觸設計,並沒有採用銅底座稍微有點可惜,定價259元的話賣點更多是顏值,終究它能不能用來壓制9600KF超頻呢?後面測試就知道。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

CR-2000GT搭載兩枚120mm風扇,其實前面那一枚帶有ARGB燈光效果,中間那一枚因為燈光幾乎會被鰭片擋住,乾脆就是標配無光版風扇了,嗯想法是有的,對了如果主板不支持3Pin接口,燈光也可以用控制器SATA供電的。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X這邊硬核並不打算使用第三方散熱器,因為對於Ryzen處理器來說,確實超頻幅度有限(都堆在IPC性能上了),原配的幽靈Stealth就可以簡單應付小幅度超頻日常使用(如果摸到大雕,百元四熱管也可以輕鬆應付)

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

使用幽靈Stealth的另一個原因,大概是它的安裝方式實在太方便了,並且無熱管單純鰭片的散熱方式,兼容性也更強。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

9600KF的主板搭配,儘管它僅是一顆千元出頭的CPU,但是不鎖頻的特性讓我們自然而然地去匹配支持超頻的芯片組,千萬不要選擇B360、B365或者H310,那樣會失去意義還不如直接選擇i5-9400F。那麼除了Z390以外,我們還有Z370退一步的選擇,只不過因為幾乎全都退市了,購買便宜的全新貨是需要有經驗有技巧的,不折騰建議選擇Z390主板。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

硬核依然敲定是這款微星Z390M MORTAR,優點很明顯,價格在Z390主板中相對便宜,8+2相的供電足夠六核超頻使用,而且還有散熱片全覆蓋,擴展和接口方面也比較齊全,雙M.2滿速插槽、雙4pin燈光接口,甚至前置接口USB 3.1 Gen2 Type-C都給你備上了,唯一有點不上眼的是背部I/O豐富度是不如下面介紹的B450M MORTAR。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X這邊選擇就更多了,B350、B450、X370、X470甚至X570芯片組都可以,只不過最適合的還是B350或者B450,但是硬核強烈建議在預算足夠情況下選擇後者,內存方面兼容更好,BIOS更新周全等多方面優點,還有下一代ZEN3架構都確認是AM4插槽了,你還會去選擇第一代AM4插槽的主板嗎?何況價格差距也不是很大,這比9600KF糾結Z370還是Z390好選擇多了。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X的座駕是這款微星B450M MORTAR,經典之選想必優點大家都知道了,首當其中是它的核心供電達到4相,MOSFET極限情況下搭配3900X這種也是無壓力的,其他突出方面個人覺得背部I/O豐富度是B450主板中數一數二的。價格最低徘徊在500元到600元之間,相比Intel陣營確實能低不少,除非你很極端使用某些丐版Z370主板。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

測試搭配的顯卡是兩款AMD RX 5700系列,一是千元CPU搭配這種2000元到3000元級的顯卡,應該在玩家群體中是常見的,二是因為Vulkan API相對AMD顯卡優化很好,可以更直接地體現兩款CPU的性能差距所在。第一款是迪蘭Radeon RX 5700XT戰將,Boost頻率1905Mhz,外觀類型戰鬥機的設計,性能屬於中規中矩的非公版。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

第二款是AMD RX 5700純公版,Boost頻率1725Mhz,硬核沒有選擇更大價格差距的顯卡是有原因的,很簡單,在極限壓縮預算情況下,對於9600KF和3500X平臺的差價很可能就是RX 5700XT和RX 5700的差價。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

裸平臺上機,可以看到9600KF這邊如果選擇更高規格的散熱器,內存兼容性可能會造成困擾,顯卡和機箱一般情況下不會受到影響,優點當然是顏值更突出了。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

而AMD這邊會顯得比較樸素,對內存、顯卡和機箱兼容性幾乎是100%,顏值會有點不夠。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

最後我們先來算一波平臺之間的賬目差距,9600KF和3500X盒裝按照最低價算,兩者大概差價在400元左右,散熱器一般9600KF會選擇100元到200元之間就可以了,3500X盒裝0元附送。主板B450和Z390大致差價在200元到300元左右(或者超丐版Z370就充當同價),電源統一使用80Plus金牌 550W到600W就好了,內存方面也可以相同,所以最終除顯卡以外差價在500元到900元之間,也就是說最低限度是RX 5700和RX 5700XT的差距,最大限度可以RTX 2070S變成RTX 2080S。

平臺介紹和理論超頻性能

測試之前兩者都會進行超頻,這裡不會以默頻進行了,畢竟要迎合9600KF擅長超頻的特性,每顆U極限不一樣,下面這些理論成績參考看看就好。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

手上這顆9600KF可以在這款Z390M MORTAR上超頻到5.1GHz,並且在1.344V核心電壓穩定(上圖為1.36V是第一次嘗試),再往上超的話,估計得1.4V以上了,帶來的溫度和功耗並不划算,所以這次極限點在5.1GHz,日常使用的話可以降到5GHz,內存使用的是十銓DARK Z DDR4 3200 8GBx2(16-18-18-38)。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

而3500X這邊摸到的體質稍差點,畢竟是邊角料摸到大雕的概率是很小的,極限只能超頻4.1Ghz,核心電壓是1.4V,日常使用是無壓力的,不打算烤機畢竟使用原裝丐版散熱器,加上這顆體質一般般,內存使用的是芝奇Sniper X DDR4 3200 8GBx2(16-18-18-38)

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

9600KF超頻5.1Ghz的CPU-Z跑分,對比8700K來說單核性能已經大幅度超越了,而多核性能也僅僅相差100分而已,如果能超頻到5.3Ghz,應該就能超越一點了。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X超頻4.1Ghz的CPU-Z跑分,在IPC性能幾乎榨乾的情況,超頻並不是它的強項,按照分數來說和9600KF相差20%左右。

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9600KF超頻5.1Ghz的CINEBENCH R20跑分

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X超頻4.1Ghz的CINEBENCH R20跑分,與9600KF相差14%左右,更實在的渲染項目差距縮小了,畢竟Ryzen 3代架構其中一個優勢在於生產力性能。

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最後來驗證一下9600KF超頻以後的散熱表現,畢竟這算是大幅度提升潛力空間了,廣東這邊室溫25℃,核心Package溫度經過AIDA64烤機10分鐘穩定81℃,功耗方面整機不會到200W,核心電壓穩定1.344V,主板MOS溫度沒炸最高77℃。3500X因為體質太差,所以沒有進行烤機測試,只是單純的理論和遊戲測試,9600KF這500元到900元的超頻成本你們覺得值嗎?當然別忘了還需要一定的摸獎成本!

兩種分辨率不同組合&注重質量最高檔幀率對比

這次測試統一使用Vulkan API,並且在Benchmark最後一個場景記錄平均幀和最低幀作為數據,這樣對CPU穩定性考驗更深一些。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

在開滿預設特效情況下,首先對於RX 5700和RX 5700XT來說,無論是1080P還是1440P分辨率,都能以40fps到60fps這種程度遊玩,劇情故事來說是完全足夠的。然後看看9600KF和3500X單純處理器之間的差距,傳統1080P吃U分辨率下9600KF領先大概在10%以下,1440P分辨率進一步縮小到4%左右,9600KF大幅度超頻確實獲得一定成效。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

然而我們要明白一件事情,從上面得知9600KF一般極限壓縮成本差距也在500元左右,剛好是RX 5700和RX 5700XT的價格差距,所以這時候只看中間兩項數據的話,相同總價實際搭配情況下,3500X會比9600KF領先7%到12%左右,這個時候不急喊Yes,再來看看降低畫質後的幀率對比。

兩種分辨率不同組合&默認平衡第四檔幀率對比

還有一種情況是40fps到60fps區間不能滿足部分玩家需求,所以硬核這裡降低到默認畫質提升幀率來測試它們的差距。

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降低到默認畫質之後,兩種分辨率下,RX 5700和RX 5700XT幾乎都能滿足60幀以上的需求了。單純CPU差距的話1080P分辨率下,9600KF依然會領先於最高6%左右,而1440P分辨率也是進一步縮小,並且某種程度上可以認為是無差別了。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

反觀這時候是相同總價實際搭配情況下,只看中間兩項,3500X依然會比9600KF領先7%到12%左右不變,當然這僅僅對於《荒野大鏢客2》這款遊戲來說(類似情況還有《刺客信條:奧德賽》等大型3A遊戲),如果是對單核性能特別敏感的遊戲,比如說《CS:GO》、《絕地求生》等這類電競射擊遊戲,在追求低畫質換取高幀率情況下,9600KF大幅度超頻依然是最好的選擇,當然還有一些多人在線網遊也是如此,只不過整機成本務必是增加的。

1080P注重質量最高檔實際場景表現

Benchmark歸理論,我們再來一些實際場景進行簡單的對比,因為《荒野大鏢客2》的動態系統過於強大,即便是保存存檔點,讀取出來場景也有一定差異,但是也能看出CPU之間的實質性差距,下面以硬核實際遊玩的畫質進行測試。

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

9600KF OC 5.1GHz +RX 5700

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X OC 4.1GHz+RX 5700

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

9600KF OC 5.1GHz+RX 5700

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X OC 4.1GHz+RX 5700

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X OC 4.1GHz+RX 5700XT

玩《荒野大鏢客2》i5-9600KF能超頻5.1Ghz,為何還要選R5 3500X?

3500X OC 4.1GHz+RX 5700XT

普通小鎮場景下,9600KF單純CPU性能相比3500X強5%左右,但是如果是夜晚狀態下的聖丹尼斯城,差距會縮小到2%,相比理論Benchmark的差距還會進一步縮小,再來看看實際相同成本搭配情況下,3500X+RX 5700 XT相比9600KF+RX 5700也穩定強8%左右,結果顯而易見。

選擇憨厚的老實人,還是選擇不羈的浪子?

在硬核看來,千元價位當中,3500X更像老實人,你可以花更少的預算獲得更好的遊戲體驗,簡單粗暴!而9600KF卻像浪子,你可以花更多的錢,折騰在各種超頻、高幀率遊戲或者網遊的樂趣之中。而對於3500X和3600,個人覺得如果單純是遊戲向絕對選擇前者,在《荒野大鏢客2》中它們性能是一致的甚至追趕3700X,這一篇也許該是系列完結了,有更好的測試題材,依然會努力奉上,歡迎留言點贊收藏,謝謝各位!

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