陰陽師:遊戲中最容易引起矛盾的瞬間,你經歷過幾個?

想必小夥伴們經常會在遊戲中遇到令人不爽的場景或者玩家,原本愉快的遊戲心情被這一類玩家立即破壞。在遊戲中,有不少副本是需要玩家們組隊挑戰的。這就說明要與不同玩家合作才能獲得獎勵,今天來講講最容易引起矛盾的幾個瞬間是哪些。以後小夥伴們遇到類似場景後要懂得怎麼解決。

陰陽師:遊戲中最容易引起矛盾的瞬間,你經歷過幾個?

首先是石距/憤怒的石距副本。這兩個副本雖然名字類似,但在玩法上還是有很多的不同之處。週一到週五打的是石距,而在週六周天則變成了憤怒的石距。該副本有一個巧徑,就是當兩邊的海坊主死後,石距主體有憤怒狀態時,可用晴明或者狗糧,此時將會對石距主體造成鉅額傷害。

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而該副本主要有兩個引起矛盾的地方,首先是準備時的式神選擇,因為石距副本會給很多經驗金幣,因為不少玩家都會選擇帶狗糧,但房主在三人組隊時只能上一隻怪,約定俗成的是兩位成員各派一隻輸出,三人帶三狗糧。如果有一人帶了雙狗糧,除非上場的輸出很給力,不然另外兩位還是趕緊換白蛋跳車比較好,石距只要沒打完跳車是不會扣體力的。

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其次是組隊時隊友的不準備。LBS鬼王需要不少玩家去蹭車,因為能到達現場的玩家只是少部分,因此相信每個區總有幾個無私奉獻的玩家去現場刷LBS鬼王來給大家開車。孤高之心區的蹭車頻道為2333,只要在該中就可以看到源源不斷的鬼王扯。但令人氣憤的事情發生了,不少玩家進去後當了後房主遲遲不挑戰,雖然這並不浪費什麼加成,但所浪費的時間總是令人煩躁。這時候則記住ID後跳車去其空間問候一波即可。

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最後是鬥技遇到壓級玩家,壓級大佬這個詞想必小夥伴們都不陌生。一般是指不升陰陽師人物等級, 並依靠氪金和保姆號來提升練度的玩家。該類玩家天生有自豪感,如果在鬥技中壓級玩家遇到滿級玩家,滿級玩家打贏壓級玩家了,便會說自己還沒滿級,被欺負。但如果是壓級玩家贏了比自己等級高的玩家,則會瘋狂嘲諷稱對面太菜連比自己低的玩家都打不過。也不知道這類壓級玩家的內心到底是怎樣的,總之遇到還是遠離不要爭辯為好。


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