投資100多家遊戲公司,騰訊成全球最大遊戲投資人

2019年,遊戲圈少不了的一個大事件之一,一定是9年來騰訊遊戲啟用新品牌標識。

騰訊公司首席運營官任宇昕(Mark)向騰訊互動娛樂事業群全體員工發出郵件,表示這不只是品牌事件,也是騰訊遊戲對“遊戲認知、價值追求以及使命願景的一次重要升級”。

從外部環境看,2018年至今,遊戲行業整體都在經歷巨大的調整,版號、未成年保護、出海等等外部環境倒逼遊戲廠商改變思路。身為行業老大,騰訊遊戲本身也在發生變化,包括投資版圖。

根據財報,今年前三季度,騰訊遊戲創收已經達到845億元,第三季度遊戲營收佔比近30%,遊戲依舊是騰訊最為重要的營收支柱之一。然而,在全球遊戲產業變動頻頻的格局下,未來的騰訊遊戲,應該怎麼走才能繼續笑傲全球?

投资100多家游戏公司,腾讯成全球最大游戏投资人

中國遊戲產業迎來了發展黃金期年均增長達27.7%

本次,騰訊遊戲求變目的?任宇昕的公開信提到,隨著現代數字技術快速發展,遊戲自身也成長為一門獨立的新興產業,迎來了發展黃金期。最近十年,中國遊戲產業年均增長高達27.7%。

任宇昕認為,在這個過程中,遊戲對社會的功能和價值也在不斷地進化和豐富: 網絡遊戲推動電子競技產業的蓬勃發展,讓遊戲構建起人與人之間更豐富的情感連接與互動;同時,遊戲產品也在嘗試將傳統文化經典化為數字藝術體驗,成為傳承和弘揚優秀文化、推動中國文化走出去的新型載體;此外,遊戲還被逐步應用於教育、公益、文化、科技等領域。

最新數據顯示,騰訊遊戲已成為全球規模最大的遊戲研發和發行平臺,面向中國及海外市場陸續推出了480 款產品,其中有19款是功能性遊戲。

在行業人士眼中,簡單粗暴理解一下,可以說未來騰訊在挖掘遊戲付費這一維度的價值之外,還將更加註重遊戲的社會價值。

作為騰訊互動娛樂(IEG)市場營銷體系負責人,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武向每經記者表示,騰訊遊戲的品牌升級不是一個簡單的理念刷新,而是一個持續的探索過程。“一方面騰訊遊戲自身需要突破自我、創造更匹配新理念的遊戲產品,另一方面,作為中國遊戲公司巨頭,也需要聯動海內外遊戲行業的各個環節加入產業創新,讓整個行業都有一個可以對話的全新共識。”

探索遊戲價值,一個繞不開的話題就是未成年人保護。程武認為,移動互聯網的快速普及帶來了一系列挑戰和問題,其中未成年人的適度遊戲問題更是受到廣泛的關注。“在看到遊戲更多可能的同時,騰訊始終關注未成年人的適度遊戲問題,而且從最高決策層開始,要求不計任何代價,動用一切可能的技術和創新手段,來切實推動這一問題的解決。”他認為,這是一個沒有終點的工作。

100多家遊戲公司被投 騰訊已是全球最大遊戲投資人

一個不容忽視的現象是,遊戲行業的競爭早已不侷限在國內,這一點中國遊戲廠商早已有了共識。面對全球競爭。如果要靠遊戲推動中國文化走出去,首先需要產品受到海外市場的認可。

今年,騰訊與Activision Blizzard合作的《Call of Duty Mobile》(《使命召喚》手遊)全球大火,在推出一個月之後下載量超過一個億,成為下載量最大的手遊之一。這不僅讓中國遊戲廠商的國際地位有了提升,更是直接拉動了騰訊遊戲的海外業績。在Q3財報中,騰訊遊戲也公佈了海外營收在遊戲營收中的佔比已經超過了10%。

騰訊的海外佈局明顯加速,一個重要的手段是投資。根據幾天前騰訊投資管理合夥人、騰訊集團副總裁李朝暉的分享,騰訊已經是全球最大的遊戲投資人,每年大約會投數十家遊戲公司,目前有 100 多家遊戲公司得到騰訊投資。

騰訊的投資圖譜裡,既有較為大型、成熟的遊戲公司,同時也投資早期創新型遊戲團隊。多年來,騰訊已經投資了全球眾多知名的遊戲公司,Riot Games、Supercell等,先期的少數股權投資、再到產品合作的深入,甚至全資收購,騰訊遊戲通過投資建立了鏈接中外的全球遊戲版圖。

舞臺已就位,新的騰訊遊戲準備好了嗎?

任宇昕說,“我們看待遊戲的態度,決定了未來產業的寬度,也決定了未來遊戲的溫度。”

每日經濟新聞


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