LOL:ADC終於有救了!大神新套路後期變前期,玩家直呼這出裝太秀

最近英雄聯盟S10季前賽9.23版本終於是正式上線了,本以為全新的元素峽谷會讓玩家們都樂在其中,可沒想到的是新版本才開放了沒兩天,就有大批ADC玩家叫苦連天,他們表示:“如今ADC的地位已經跌落谷底,既沒有了Carry能力,同時還人見人欺,整個召喚師峽谷中除了輔助感覺都能欺負我,如果設計師真的這麼討厭ADC的話,那我們也只能打別的位置或是退遊了。”

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可為什麼ADC玩家們會說出如此絕望的話呢?相信最近有打排位的玩家們都會發現一個細節,那就是ADC在遊戲中的影響力已經越來越小了,就算前期下路優勢但一打起團來還是要看上中野的發揮,ADC基本只能當個副手,就算被秒了對局勢也不會有太大的影響,可以說ADC們已經從之前被眾人保護的角色變成了一個可有可無的人。

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那麼究竟是什麼原因導致ADC淪落於此呢?灰哥覺得有3個方面原因,首先一方面原因是因為現在元素龍的改版導致遊戲節奏加快,基本就是遠古龍一出直接定勝負,場均時長在30分鐘左右,ADC的可發育時間被大大降低;其次就是LOL設計師在新版本中將下路的獲得經驗降低了,就算ADC優勢再大也會比單人線低個2級左右,眾所周知等級的差距是比裝備更恐怖的;最後新版本中穿甲裝的加強也是讓一眾ADC“親爹”崛起,他們想取下脆皮的首級就如探囊取物一般容易。

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用一句話總結當前版本ADC處境的話就是“等級跟不上,裝備出不來,打團還容易被秒”,實在是讓人有些難以接受,也難怪會有這麼多ADC玩家吵著要棄坑了。

於是有一些大神們就開始為ADC們尋找出路,從目前的情況看來ADC們所面臨的最大問題就是前中期作戰能力太弱,而當前版本比較強勢的幾個ADC基本都是攻速暴擊流,像是寒冰、女警、金克絲等等,這類ADC有一個共同特點就是他們非常吃裝備,三件套之前基本打不了架,所以就有玩家說道:“如果有一件裝備又有攻速又有暴擊還便宜就好了。”

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灰哥想了一下發現在9.23版本中還真有這麼一件裝備,它就是狂熱,也就是玩家們所說的“黃叉”,在新版本中黃叉是迎來了一波重做,削減了一些攻速增加了200塊價格,但暴擊率由原來的15%提升到了25%,足足提升了10%!這對於暴擊流ADC來說無疑是一個很大的加強,相信有很多ADC玩家都有遇到過一個情況,那就是出了無盡後卻怎麼都打不出暴擊,空有裝備打不出傷害只能乾著急,但如今新版黃叉的登場讓無盡的性價比也提升了不少。

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不過黃叉終究只是一個小件,為什麼灰哥要稱它作“神器”呢?眾所周知黃叉的屬性是可以疊加的,於是就有大神研究出了一種新玩法,那就是在出完無盡之後連做3把黃叉,黃叉的價格是1400塊,3把就是4200,加上無盡的3400一共是7600經濟,正常情況下20分鐘左右就能做出這四件裝備了。

在做出了3把黃叉加無盡之後,你的暴擊率就會達到100%,並且還不缺攻速,唯獨缺少的一些攻擊力可以依靠百分百的暴擊來彌補,比直接做兩件成裝傷害要高得多,極大的提升了暴擊流ADC的前中期作戰能力,比常規出裝發育週期提早了10分鐘左右,而三把黃叉可以轉電刀、火炮和綠叉,完全不怕浪費。

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不少玩家在看完了這位大神的套路之後也是大呼學到了,沒想到之前一直不起眼的黃叉竟然成為了可能改變ADC命運的裝備,堪稱是“屌絲逆襲”。灰哥覺得這波遊戲理解實屬滿分,很多人覺得當前版本ADC很弱玩不了,但如果多從出裝、符文、玩法上下功夫的話,也許ADC也沒有那麼不堪呢。

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怎麼樣,大家覺得這一波“無盡+3黃叉”的出裝套路如何呢?有機會成為未來ADC的主流出裝嗎?一起來分享一下你的看法吧。


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