在11月26日聯盟更新中,S9賽季正式結束,S10季前賽版本正式上線。拳頭的每次版本更迭都會給遊戲帶來很大的改動,自S9版本伊始,拳頭在遊戲的整體節奏上變得更加的迅速,包括峽谷先鋒,防禦塔鍍層的存在,一切都是為了比賽時更具有觀賞性,而本次更新更是帶來全新的改動,增加了很多新元素,增加了遊戲的可玩性以及各戰隊的新打法。
S10版本的核心很大一部分是元素龍的改動再就是裝備的變動,其中元素龍屬性發生改變,“火”、“土”、“風”、“水”元素對應四種全新的地形形態,會給現在的遊戲環境帶來巨大的變化。
下面讓我們看一下9.23都發生了哪些裝備變動呢?
裝備的變動包括以下幾方面:
移除裝備
穿甲裝備
工資裝備
暴擊裝備
穿甲裝備
- 德拉克薩的暮刃
改動:
- 攻擊力:55—>60
- 【已移除】唯一被動—封鎖:在被敵方守衛發現時,不再無效附近的視野或暴露附近的陷阱。
幕刃這一穿甲裝備是AD刺客以及高爆發的打野英雄都非常愛穿的裝備,那種一套秒人,遊走於刀尖之上的刺激感,本次改動中雖然移除了“封鎖”這一被動不再能夠探測到眼,但是增加了5點攻擊力,任然是AD刺客的首選裝備。
- 幽夢之靈
改動:
【新增】幽靈之刃:幽夢之靈的主動效果現在能讓使用者在持續時間內無視單位碰撞體積
本次幽夢之魂的改動增加了無視單位碰撞體積效果,在對線期時可以不必擔心想強殺對面時被小兵卡位的情形了,打團時可以直接奔著對方脆皮,更加如魚得水。
- 夜之鋒刃
改動:
總價:3000 金幣→ 2900金幣
攻擊力:55 → 50
穿甲:18 → 10
生命值:250 → 325
【已移除】唯一主動—夜之面紗:引導1秒來提供一個法術護盾,阻擋下一個敵方技能。持續7秒。(冷卻時間:40秒)
【新增】唯一被動-法術護盾:提供一層法術護盾,抵擋下次受到的敵方技能。40秒內未受到敵方英雄傷害將刷新該護盾。
改動後雖然提供了類似女妖面紗的效果,防止被出其不意的控住而被秒掉,但是攻擊力減少以及穿甲效果的減弱,讓這件裝備不再有極高的性價比。
- 血色之刃
總價:3000金幣
合成路線:鋸齒短匕+吸血鬼節杖
攻擊力:50
穿甲:10
生命偷取:15%
唯一被動-鮮血追擊:當附近可見的敵方英雄數量在1位或以下時,獲得8點穿甲和40-100%攻擊速度加成(於1-18級),如果其他敵方英雄靠的太近,該效果會在3秒內衰退。
這件裝備具有極高的性價比,同幕刃一樣可以適用的位置、英雄很多。不僅有吸血保證了續航能力,而且在敵方僅有1人的情況下有高額的穿甲和攻速加成,配和幕刃的高攻擊高穿甲,任何脆皮都將被輕易斬殺。尤其是搭配夢魘高攻速,高傷害,吸血能力強,抓單能力強。
- 黯影闊劍
總價:2400金幣
合成路線:鋸齒短匕+長劍+長劍+600金幣
攻擊力:50
穿甲:12
冷卻縮減:10%
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,使你附近的所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續8秒。近戰攻擊會立刻擊殺這些設備(冷卻時間:45秒)。你的普攻會立即摧毀失效的陷阱和守衛,並對控制守衛造成3點傷害。
這件穿甲裝備最大的特點就是便宜了2400塊就可以購買,而且將原本幕刃的封鎖效果移到了這上面,非常適合那些進攻性打野入侵和gank。
- 鋸齒短匕
【已移除】唯一主動—獵頭者:每擊殺任一敵人,你的下一個傷害型技能就會造成40額外物理傷害。
工資裝備
本次更新對於輔助來說非常有利,以往輔助第一次回家都要升級2級工資裝,這無疑非常的拖節奏,現在工資裝可以由帶來的賞金自動升級,並且不用花費金幣。而且無論你是AP、AD,近戰還是遠程,多種多樣的工資裝總有一款適合你。
竊法之刃
法術強度:10 → 8
【新增】生命值:10
【已移除】法力值回覆:不再提供+25%法力值回覆
每10秒獲得的金幣:2(未改動)
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
任務:通過貢品獲得500金幣將升級該件裝備為【冰霜之牙】。
冰霜之牙
法術強度20→15
【新增】生命值:70
【已移除】法力值回覆:不再提供+50%法力值回覆
【已移除】冷卻縮減:不再提供10%冷卻縮減
每10秒金幣:2 → 3
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【極冰碎片】。
極冰碎片
命名:守望殘存物 → 極冰碎片
法術強度:35 → 60
生命值:200 → 150
【已移除】法力回覆:不再提供+50%法力回覆
【已移除】冷卻縮減:不再提供10%冷卻縮減
每10秒金幣:2 → 3
【已移除】唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時不再造成18額外魔法傷害,並且如果附近有友軍,會獲得22金幣,每30秒最多觸發3次。
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
這件裝備適合AP類遠程輔助英雄,琴女,光輝等。
幽魂鐮刀(新裝備)
總價:400金幣
攻擊力:5
生命值:10
每10秒金幣:2
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15點金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
任務:通過貢品獲得500金幣將升級該件裝備為【鬼影新月】。
鬼影新月
攻擊力:10
生命值:60
每10秒金幣:3
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15點金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【黑霧巨鐮】。
黑霧巨鐮
攻擊力:35
生命值:150
每10秒金幣:3
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多4次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
法術型防禦路線
聖物之盾
總價:400金幣
生命值:50 → 30
【新增】法術強度:5
每10秒金幣:1 → 2
唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠程普攻為30%)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)
任務:通過貢品獲得500金幣將升級該件裝備為【巨神峰圓盾】。
巨神峰圓盾
命名:巨神峰之擎 → 巨神峰圓盾
生命值:125 → 100
【新增】法術強度:10
【已移除】生命值回覆:不再獲得50%生命值回覆
每10秒金幣:1 → 3
唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠程普攻無懲罰)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【山脈壁壘】。
山脈壁壘
命名:星靈殘存物 → 山脈壁壘
生命值:350 → 300
【新增】法術強度:40
【已移除】冷卻縮減:不再提供10%冷卻縮減
【已移除】生命值回覆:不再提供+200%生命值回覆
每10秒金幣:1 → 3
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多4次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
適用英雄:適用近戰、但攻擊力加成的輔助,如布隆等坦克。
物理型防禦路線
鋼鐵護肩
總價:400金幣
生命值:30
攻擊力:3
每10秒金幣:2
唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠程普攻為30%)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)
任務:通過戰利品獲得500金幣將升級該件裝備為【符鋼肩甲】。
符鋼肩甲
生命值:10
攻擊力:6
每10秒金幣:3
唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠程普攻無懲罰)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【白巖肩鎧】。
白巖肩鎧
生命值:300
攻擊力:24
每10秒金幣:3
唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多4次充能,每當你造訪商店時回覆充能。
適用英雄:近戰輔助,如猴子、皇子、潘森。
暴擊裝備
在更新裡暴擊裝備明顯增強,但是在當前版本里,元素龍如此重要,雙人線經驗減少,遊戲遊戲節奏如此之快,AD卻需要相當長的時間去發育,AD前期依然不好過。
嵐切
盈能傷害增加。減速效果增強,但時間變短。現在提供暴擊幾率。攻擊力,攻擊速度降低。合成路線更新,總價提高。
總價:3100金幣→ 3200金幣
合成路線:暴風之劍+長劍+基舍艾斯碎片+850金幣 → 暴風之劍+靈巧披風+基舍艾斯碎片+400金幣
攻擊力:60 → 55
【新增】暴擊率:25%
攻擊速度:30% → 15%
盈能傷害:50 → 120
盈能減速:40%,在1.5秒內衰減 >>0.5秒內75%,不再衰減
【已移除】:不再對其他盈能效果造成35%增幅
嵐切更新後,增加了25%的暴擊率,盈能傷害提高,以往因為嵐切不帶暴擊效果,致使很多出了嵐切的AD暴擊率很少到100%的,現在即使出了嵐切,暴擊率也能達到100%,又可以成為小炮,女警等AD英雄的第一件裝備。
疾射火炮
盈能傷害在低級時增加,高級時降低。不再提升盈能層數的充能速率。
我們保留了疾射火炮的射程加成,因為這是它的功能特點,也讓盈能效果作用於防禦塔成為了一項基礎功能。它的充能提升效果被移除,如我們之前有提過,我們不希望盈能裝備的強度與其他裝備有過多的綁定。
盈能傷害:60-140 (於1-18級) → 120
【已移除】:不再使盈能效果作用於防禦塔。因為現在它已經成為了一項基礎功能。
【已移除】:不再提升盈能層數的充能速率
火炮的前期傷害提高,但是後期的傷害不如原來傷害。
斯塔緹克電刃
改動:
充能攻擊的傷害:60-140(等級 1-18) ⇒ 120
電擊彈跳的目標數:5 ⇒ 7
此道具的電擊不再觸發暴擊。
基舍艾斯碎片
改動
總價:600 金幣 ⇒ 700 金幣
充能攻擊的傷害:50 ⇒ 80
傷害提高,價格增高
靈巧披風
暴擊率:20% ⇒ 25%
狂熱
合成途徑變化—>暴擊斗篷+短劍
改動
總價:1200 金幣 ⇒ 1400 金幣
暴擊率:15% ⇒ 25%
攻速:15% ⇒ 12%
價格提高,攻速下降,暴擊率顯著提高。
幻影之舞
合成
移除裝備
【已移除】朔極之矛
朔極之矛的移除,對於很多戰士英雄來說無疑是巨大的打擊,尤其是賈克斯和雷克頓這兩個英雄,他們在中期有了三項/黑切+朔極之矛這兩件裝時,無論是單挑時的高爆發傷害,還是打團時兩套技能的高功能性,都是巨大的提升。
朔極之矛仍然存在於大亂鬥地圖
【已移除】茲諾特傳送門
為了加快遊戲節奏,防止運營帶來的節奏放慢,拳頭在S8刪除了號令之旗,現在又把傳送門移除,以後那種拆塔類英雄將更加難過。
茲諾特傳送門將分推戰術發揚光大。
瑪爾扎哈的W層數已從【集結蟲群】更名為【茲若特蟲群】。下個版本,他的W也將被重命名為【茲若特蟲群】
【已移除】干擾水晶
干擾水晶的存在感和能力不足已經持續很長一段時間了。我們認為干擾防禦塔是一項很有意思的戰術,也認為它應該在英雄聯盟中存在一席之地,但這並不是一件所有隊伍的工具箱裡都能接受的裝備,這正是干擾水晶所存在的問題。
干擾水晶拳頭曾號稱永遠不會刪。。。
防禦塔的【穿透型子彈】被動效果已被更名為【干擾水晶】
【已移除】猛禽斗篷
由於茲諾特傳送門和干擾水晶的移除,猛禽斗篷也無法被合成任何裝備了。抱歉,徳萊厄斯。
猛禽斗篷的刪除意味著諾手將不能夠再出多蘭盾配猛禽斗篷和幽魂斗篷抗壓了。
裝備的改動意味著中路AD刺客的全面提升,傳統AP類英雄將在前期很難過,4層的時光杖+未進化的大天使之杖怎麼跟對面兩件穿甲裝的AD刺客打?
輔助不再被工資裝的升級從而拖慢了自身裝備的成型,可以更多地前期做出五速鞋去gank。
對於AD來說,嵐切重新擁有的暴擊屬性可以讓一批暴擊流射手又迴歸當嵐切+火炮的出裝思路,而狂熱的暴擊率提升則讓AD在嵐切+無盡+狂熱這兩件半裝備時已然可以達到75%的高暴擊率,從而使AD更早的可以在中後期團戰中有輸出地位。
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