王者榮耀射手到底該不該削?

金國將士xxoo趙宋皇室


自從S17賽季開始,射手就得到了全面的加強,先是增加了射手的普攻範圍,後有增加技能傷害,這使得射手在S17賽季橫行霸道。

我覺得射手在下一次的更新中是該削了,因為現在的版本是射手的版本,這使得射手在發育路佔據很大的優勢,以前射手打發育路要帶個輔助,而現在隨隨便便一個人就可以把戰邊打崩潰。

特別是有位移的射手,比如孫尚香、馬克波羅、公孫離。戰邊很難去打到他們,而且射手傷害又高,打你一套就要回家補血,若是你想著吃線不回家,他們的隊友就會來收割你,白白送掉人頭加一個防禦塔,這樣對隊伍節奏來說是很虧的。

先來說孫尚香,孫尚香可以說一直是射手一姐的存在,一級能有位移而且還能強化普攻,二技能有破甲的效果,就算是坦邊帶了肉銘文,被孫尚香一二技能消耗也是受不了的,而三技能可以防止殘血逃走,直接一炮帶走。到了後期,可以說孫尚香見誰就秒誰,沒有誰是幾炮解決不了的,像法師和沒有位移的射手,孫尚香一二技能就可以直接帶走。在高端局,孫尚香的出場率非常高,而且還帶著一個太乙真人,兩條命是真的難切。像這樣強勢的射手真的該削弱,不然邊路很難受。

再是馬克波羅,馬克波羅自帶真傷效果,無視護甲。自從S17賽季加強以來,馬克波羅就穩坐射手一個的寶座,也成了高端局非扳必選的射手之一。但馬克波羅是一個非常吃發育的英雄,在末世沒有出之前,強度不如孫尚香,不過馬克二技能有位移,開一技能還可以移動。而大招跟是貼臉打一點都不慫,到了後期,要是帶淨化的馬克波羅打團戰一個大招進場直接淨化,那麼這波團戰基本就贏了,不知各位在打團時有沒有被帶淨化的馬克波羅支配的恐懼。

後是公孫離,公孫離可以說是射手中最最秀的那一個了。三個技能都是位移,要想抓到公孫離是在是難。而邊路在對線到公孫離,經常會被公孫離用一技能加上被動來消耗,最氣人的是你還摸不到她。而且有一些玩家會玩“攻速流”公孫離,直接一技能上來普攻點你,還有二技能可以當掉你的控制或技能的飛行物,你很難打到她。像這樣的射手真的該削弱,不然邊路真的沒好日子過了。

除了有位移的射手之外,還有“高爆發流”的射手,比如狄人傑、虞姬、伽羅等。狄仁傑有爆發二技能能解控,大招有控制,這樣的射手也是很難抓到,二虞姬二技能可以以免疫物理傷害,大招可以眩暈敵人還能減速,也是不好抓,而伽羅是屬於超遠程消耗的英雄,“攻速流”伽羅後期是真的無解,她站在遠處輸出,你根本近不了身,會被她活活消耗死。

像這樣帶個輔助持續消耗的射手是真的很噁心的,你想去打到他們,但他們有個輔助時刻保護著,根本近不了身,說不定被他們反打一波。所以總的來說應該削弱射手戰邊才有出路。不然,射手太過於強大對對線英雄不公平。





渙清


王者榮耀是騰訊旗下的一款英雄競技手遊,現已推出96位英雄,其中射手熱度一直舉高不下,s17賽季以來,射手一直非常強勢,對於大多數玩家來說,第一接觸或者說最受歡迎的英雄都是射手。

對於大多數人來說,段位屬於鑽石星耀左右,這一段位往往會被一位或者兩位英雄打爆,所以說,一個優秀的射手在局勢中佔有很大的地位,射手的強勢換來的是其他位置的絕望,比如孫尚香,其他位置除了坦克之外沒有人能吃得消。但是,射手強歸強,刺客英雄的強勢切入也讓射手並不是那麼的強勢。

所以說,射手削弱得看英雄,有的射手直接跟開掛一般,真的該削弱了。





靈楓空渡


只要是經常玩遊戲的玩家應該都有一個非常深刻的體驗,就是射手的強勢。自從S14賽季開始,射手也是逐漸成為了遊戲當中的主流英雄。這個位置在過去的時候簡直垃圾的不能再垃圾,但是在現在的版本當中,射手簡直就是後期的皇帝,雙方誰家的射手先起來誰就擁有勝利的籌碼。



新斯巴達


常在河邊走,那有不溼鞋。


王者小阿潤丫


自從s15以來,關於遊戲的吐槽就是一直都沒有減少過,其中最多的武藝就是關於射手的問題了。射手整體過於強勢導致上單英雄體驗差的問題已經存在很久了,官方策劃在最近一段時間也一直在收集玩家意見,準備解決這個問題,而據最新爆料稱官方有意削弱暴擊裝備並同時降低射手強度,這樣調整能夠解決上單的遊戲體驗問題嗎?

射手整體強度偏高。從上個賽季開始,射手英雄普遍增加了普攻射程和前期的傷害,這使得射手英雄在前期壓塔能力超強,一眾上單英雄被壓在防禦塔後不敢露頭,別說主動出擊了,力保四分鐘塔不倒都費勁。還有就是經過加強之後,技術型射手開始沒落,公孫離、百里守約等幾乎五人問津,反而是后羿、魯班等一眾站擼射手大行其道,后羿甚至擁有53.61的出場率和52.03%的勝率這樣驚人的數據,這本身就是不正常的!

削弱射手勢在必行。玩家們對於射手強度超標的問題更是怨聲載道,所以射手肯定是要削弱的,只是如果削弱力度跟14號的后羿一樣的話,玩家是根本不可能買賬的,那種"大刀砍掉二技能50點傷害和20%減速"還好意思叫削弱?

暴擊裝備削弱。其實在我看來"無盡、宗師、電刀"等一些增加暴擊的裝備其實都還好,算不上超標,唯獨這件破曉對於射手英雄的提升實在是太大了,基礎屬性超高不說,唯一被動還增加普攻傷害100點(遠程射手),這簡直就是為站擼型射手量身打造的,團戰找個好位置A就完事了,多肉的英雄都得喊出一個"服"來。所以個人覺得破曉真的應該稍微削弱一下。

以上就是我對於這一次官方打算從暴擊裝備上手削弱射手的看法了,其實就像我上面說的,暴擊三件套由來已久,這三件對於射手的提升我們都是明白的,而官方對於這三件沒怎麼調整也是表明了認可的。但是自從破曉上線以來,射手的強度問題就是嚴重超標了,這件裝備提供的屬性太過於全面,這也是現在射手當道的根本。其實我認為官方從暴擊下手是一個正確的選擇,而關於調整的裝備我個人比較支持是破曉的,但是也不能削的太過分,要不然射手玩家就會吐槽的。


遊戲零零七


大家好,我是你們長期人間百態的落臺解說很榮幸回答這個問題是從1415賽季以來,老師手機一直很受歡迎,是射手可以完全是對才克坦克,他都能針對他,也依舊和戰士就別想了,居然是凱爹也會被帶走,所以這個射手不論該不該笑都得笑一。凱都會被他打死,你看看如果我是一個小脆皮的話,你還不如打哭了。后羿就比如后羿,你還后羿,他其實是個不起眼的英雄,但是他有多麼厲害,他是個射手,他就厲害,還有成吉思汗,他一開始不是比我厲害的,自從以前把它加強之後,然後現在又削弱。真不知道天美怎麼想的,當然是要把它削成像超級兵那樣嗎?



落態解說


方法總比問題多!一直削也沒用,電子競技?競技競技?就是比得是技術。比如虞姬這個射手夠強吧?二技能免疫物理傷害,哪個射手能打的過她?那個物理傷害刺客能切得到她?那她的二技能免疫物理傷害是不是要砍掉?這個遊戲射手才能平衡? 這時候問題來了,對面選出虞姬,我們這邊打野是不是可以選個法系打野?露娜 司馬懿等等,射手是不是可以猥瑣發育,避免對A,等打野過來抓,隊友支援。我們應該發動腦子去想怎麼去發育,怎麼去出裝,多看小地圖,多配合隊友 。不是單幹,幹不贏的英雄就得削!好吧?要削就投票削宮本吧 ,反正我也不玩,哈哈哈


疾風遊戲菌


我覺得射手是後期團戰的保證,前期一直猛到後期的射手可以削一下,一直強太過分,特別是手長的射手,前期站在塔外點塔太不合理了,建議改成攻擊距離成長體系,射手的削弱是一個長久的影響,我建議應該平衡一下射手之間的強弱,避免部分射手太過強勢!


好運到9449


AD這麼強我們來削花木蘭吧


蠻炎遊戲玩家


我覺得射手本身就很脆皮如果還沒有輸出的話那可能就不會那麼完美


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