王者榮耀:AG超玩會將完勝QG!原因很簡單:運營打法已過時


王者榮耀:AG超玩會將完勝QG!原因很簡單:運營打法已過時

誰是一哥?誰更強?

很快就會有結果。在武漢,AG超玩會和QGhappy將有一戰,爭奪銀龍杯。是“四冠五”QGhappy勝出,還是人氣與實力並存的AG超玩會拿下比賽?讓人期待。

這兩支戰隊的比拼,是有著歷史性意義!因為這一場比賽不僅是兩支戰隊比賽,更是兩種不同打法的比賽。

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下面,筆者將深度聊一下:

一、QGhappy與AG超玩會打法特點

1、QGhappy運營式打法集大成者

QGhappy是典型的運營式打法。當初,張凱教練帶來的運營式打法,讓QG在2017年大放光彩,無人能敵。拿下了“四冠王”。這一種打法讓整個kpl戰隊效仿,比如,RNGM等戰隊憑藉著運營式打法在kpl有了一席之地。

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當年張凱和Gemini將暴風英雄的打法,移植到王者榮耀,直接改變了kpl格局,從此QGhappy也成為人氣最旺的戰隊之一。那一年,他們是王。

2、AG超玩會是快攻打法代表戰隊之一

新版本的改變,意味著一切戰術體系的改變。

在增加了資源點,有了對抗路,發育路等新內容後,王者榮耀的對攻節奏更快。對抗性更強。一方面是kpl王者榮耀官方希望對抗畫面更精神。另一方面是觀眾看得更有趣。

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通過快攻與逼團戰術撕開對方戰線,再一波拿下。是AG超玩會、eStar等戰隊的常規戰術。

二、兩種打法的優劣

有一種觀點:運營打法無優劣,能贏就是正確。

確實是這樣的,電競結果論可以解釋一切。兩種打法也有優缺點。只要將優點不斷放大,缺點儘量縮小,就可以獲得對抗的優勢。

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運營式打法的一個關鍵點:需要時間。

隊員之間密切聯繫,搶​奪資源,發育成熟,從而形成整體性優勢,再一波拿下對方。缺點是如果射手英雄等發育不夠快,就容易斷了節奏。無法形成整體實力。

快攻打法,就是利用英雄本身的優勢,不斷地接觸,壓逼從而讓對方不能從容發育。一旦抓住破綻再一波推掉。這是一種以快打法的戰術。缺點是對選手個人能力的要求較高。

一旦某人掉了鏈子就輸了。

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三、新版本下,誰更牛呢?

QGhappy如果用運營式打法,一定打不過AG超玩會。在之前QGhappy與eStar的比賽中,就被零封過。因為,eStar不給QGhappy發育的機會。從目前的情況來看,AG超玩會一定是就快攻打QGhappy。為了有更大的把握,AG超玩會邀請eStar陪練。

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我深信不疑​。快攻是戰勝QGhappy的唯一辦法。一旦QGhappy運營到後期,幾乎無勝算。

第一、在新版本下,資源點的搶奪​是關鍵。有資源,就有天下。如果沒有資源點,英雄是發育不起來的。對於AG超玩會來說,一定是搶大小龍坑,一旦拿下,QGhappy在本家野區的資源是不夠的。一旦接觸開團,就到了快攻模式。

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第二、AG超玩會更熟悉快攻戰法。這一點不作多解釋。AG超玩會就是快攻打法的戰隊代表之一。老帥的法師中路,“六一組合”的邊路強壓。愛思的輔助助攻,藍柚或麟羽的野區扮經濟。每一個人的實力都強。

第三、AG超玩會熟悉對方打法。QG在轉會季中,買來了前BA教練SK和770,“六一組合”來自於BA。

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​QGhappy要贏AG超玩會,就只能改變之前的打法,以奇制勝,要不然,今年的銀龍杯只能屬於AG超玩會。



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